class Jeu: def __init__(self): self.joueur1 = Joueur('Joueur') self.turn = True self.joueur2 = Joueur('Adversaire') self.grille = Grille() def start(self, listebateaux1, listebateau2): print('test') for i in range(len(listebateaux1)): self.joueur1.addbateau(listebateaux1[i]) for i in range(len(listebateau2)): self.joueur2.addbateau(listebateau2[i]) for i in range(len(self.joueur1.listeBateau) - 1): if (self.joueur1.listeBateau[i].getOrientation() == False): for j in range(self.joueur1.listeBateau[i].getLongueur()): self.grille.set(Grille.UNDAMAGED_BOAT, int(self.joueur1.listeBateau[i].getCoordonneex() + j), int(self.joueur1.listeBateau[i].getCoordonneey())) elif(self.joueur1.listeBateau[i].getOrientation() == True): for k in range(self.joueur1.listeBateau[i].getLongueur()): self.grille.set(Grille.UNDAMAGED_BOAT, int(self.joueur1.listeBateau[i].getCoordonneex()), int(self.joueur1.listeBateau[i].getCoordonneey()) + k) print('fin start') self.play() def play(self): pass