示例#1
0
def enter(user, reply):
	reply('Кто-кто?..')

	number = databasemanager.get_variable('doctor_num', 1)
	name = databasemanager.get_variable('doctor_killer')

	user.set_room_temp('hp_max', hp)

	reply('Я — _{0}_й Доктор!'.format(number), photo=DOCTOR_WHO_STICKER)

	if name is not None:
		t = time.time() - databasemanager.get_variable('doctor_kill_time', time.time()+1000)

		reply('Я реинкарнация после убийства доктора от руки игрока {0}'.format(name))

		if t > 0:
			reply('Моя новая реинкарнация длится уже {0:.2f} минут!'.format(t / 60))
示例#2
0
def action(user, reply, text):
    if text == 'Сдаться':
        reply('Доктор с ухмылкой сует Лазерную отвертку тебе в нос')

        user.leave(reply)
    else:
        user.fight_action(reply, text)
        number = databasemanager.get_variable('doctor_num', 1)
        databasemanager.set_variable('doctor_num', number + 1)
示例#3
0
def make_damage(user, reply, dmg):
    hp = user.get_room_temp('hp', 0)
    hp -= max(1, dmg - user.rooms_count // 10)

    if hp <= 0:
        number = databasemanager.get_variable('doctor_num', 1)
        databasemanager.set_variable('doctor_num', number + 1)
        user.won(reply)
    else:
        user.set_room_temp('hp', hp)
示例#4
0
def current():
	boss = databasemanager.get_variable('boss')

	if boss is None:
		return create()

	if need_to_reborn(boss):
		return create(boss)

	return migration(boss)
示例#5
0
def current():
    boss = databasemanager.get_variable('boss')

    if boss is None:
        return create()

    if need_to_reborn(boss):
        return create(boss)

    return migration(boss)
示例#6
0
def first(self, reply, text):
	reply(locale_manager.get('HELLO_MESSAGE'))

	mn = databasemanager.get_variable(str(self.uid) + '_gold')

	if mn is not None and mn:
		databasemanager.set_variable(str(self.uid) + '_gold', False)
		reply('Вы не помните даже кем вы были в той жизни, а вот мы замечательно помним, что получили от вас ровно тысячу. Да. Точно-точно. Нет, не развод.')
		self.give_gold(1000)

	self.open_corridor(reply)
示例#7
0
def first(self, reply, text):
    reply(locale_manager.get('HELLO_MESSAGE'))

    mn = databasemanager.get_variable(str(self.uid) + '_gold')

    if mn is not None and mn:
        databasemanager.set_variable(str(self.uid) + '_gold', False)
        reply(
            'Вы не помните даже кем вы были в той жизни, а вот мы замечательно помним, что получили от вас ровно тысячу. Да. Точно-точно. Нет, не развод.'
        )
        self.give_gold(1000)

    self.open_corridor(reply)
示例#8
0
def action(user, reply, text):
	if text == actions[0]:
		if user.get_damage() > 100:
			reply('Ты слишком силен для всего этого, я не могу пустить тебя к ним.')
		elif databasemanager.get_variable('ces', def_val=False) is False:
			reply('На сегодня запись закрыта. Приходите завтра.')
		else:
			reply('Тебе сообщат о начале турнира.')
			if tornamentmanager.add_to_list('cesar', user.uid) < 0:
				reply('Подожди-ка... Ты уже в списках')
	else:
		reply('Так и быть. Ступай')
	user.leave(reply)
示例#9
0
def make_damage(user, reply, dmg):
	hp = user.get_room_temp('hp', 0)
	hp -= max(1, dmg)

	if hp <= 0:
		number = databasemanager.get_variable('doctor_num', 1)
		databasemanager.set_variable('doctor_num', number + 1)
		databasemanager.set_variable('doctor_killer', user.name)
		databasemanager.set_variable('doctor_kill_time', time.time())

		databasemanager.add_to_leaderboard(user, user.get_room_temp('hp_max', 10 ** 5), databasemanager.DOCTOR_TABLE)
		user.won(reply)
	else:
		user.set_room_temp('hp', hp)
示例#10
0
def get_perma_variables_dict(self):
	return databasemanager.get_variable(str(self.uid) + '_vars', def_val={})
示例#11
0
def get_tornament(tid):
	def_val = get_tornament_dict(tid, [ ])
	return databasemanager.get_variable(tid, def_val=def_val)
示例#12
0
def leave(user):
	if databasemanager.get_variable(ENTERED_UID, def_val=0) != 0:
		twi(get_phrase('leave', user))
		databasemanager.set_variable(ENTERED_UID, 0)

	databasemanager.set_variable(STATE, 'sleeps')
示例#13
0
def last_opened():
	last_o = databasemanager.get_variable(LAST_OPENED, def_val=0)

	return time.time() - last_o
def leave(user):
	if databasemanager.get_variable(ENTERED_UID, def_val=0) != 0:
		twi(get_phrase('leave', user))
		databasemanager.set_variable(ENTERED_UID, 0)

	databasemanager.set_variable(STATE, 'sleeps')
示例#15
0
def get_perma_variables_dict(self):
    return databasemanager.get_variable(str(self.uid) + '_vars', def_val={})
示例#16
0
文件: main.py 项目: yegorf1/RogueBot
def cesar(bot, update):
	v = databasemanager.get_variable('ces', def_val=True)
	databasemanager.set_variable('ces', not v)
def last_opened():
	last_o = databasemanager.get_variable(LAST_OPENED, def_val=0)

	return time.time() - last_o
示例#18
0
def on_room(user, reply, room):
	name = databasemanager.get_variable('doctor_killer')
	if user.name != name:
		reply('Кажется не ты настоящий Убийца Доктора.')
		user.remove_item('laser_screwdriver')
示例#19
0
def get_tornament(tid):
    def_val = get_tornament_dict(tid, [])
    return databasemanager.get_variable(tid,
                                        def_val=def_val,
                                        table=databasemanager.TORNAMENTS_TABLE)
示例#20
0
def enter(user, reply):
    reply('Кто-кто?..')

    number = databasemanager.get_variable('doctor_num', 11)

    reply('Я — _{0}_й Доктор!'.format(number))
示例#21
0
from constants import *
import time
import databasemanager

name = 'Доктор кто'

hp = 25 * 1.01 ** (databasemanager.get_variable('doctor_num', 1) - 1)
damage_range =  ( 0, 50 )

coins = 0

loot = [ 'fez', 'laser_screwdriver' ]

def can_open(user, reply):
	return not user.has_tag(DEVIL)

def open_failure(user, reply):
	reply('Здесь не рады проклятым!')

def enter(user, reply):
	reply('Кто-кто?..')

	number = databasemanager.get_variable('doctor_num', 1)
	name = databasemanager.get_variable('doctor_killer')

	user.set_room_temp('hp_max', hp)

	reply('Я — _{0}_й Доктор!'.format(number), photo=DOCTOR_WHO_STICKER)

	if name is not None:
		t = time.time() - databasemanager.get_variable('doctor_kill_time', time.time()+1000)
示例#22
0
def cesar(bot, update):
	v = databasemanager.get_variable('ces', def_val=True)
	databasemanager.set_variable('ces', not v)
示例#23
0
def on_room(user, reply, room):
    name = databasemanager.get_variable('doctor_killer')
    if user.name != name:
        reply('Кажется не ты настоящий Убийца Доктора.')
        user.remove_item('laser_screwdriver')