def test_haobc_rfsf_10_case(self): '''选择一天中所有比赛场次流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp=HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link()##点击竞篮 hcn.Play_f()#选择玩法 hcn.Play_rfsf()#选择让分胜负 hcn.sf_choose(10)#选择比赛
def test_haobc_rfsf_edit_event_case(self): '''验证投注确认页编辑赛事按钮测试流程''' hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = HaobcConfirm(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) l = Login(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() # 选择玩法 hcn.Play_rfsf() # 选择让分胜负 aa = hcn.sf_choose(2) # 选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() # 点击确认赛事 hc.edit_event()#点击编辑赛事 sleep(3) bb = hcn.sf_edit_event(1) # 选择1场比赛 if bb == 1: print("场次小于两场") if bb == 2: hcn.confirm_match() # 点击确认赛事 text = pbc.Pf_pass_text() # 获取过关方式文本 print(text) self.assertIn("3串1", text) if bb == 3: print("我已进入竞足单关")
def test_continue_toggle_play_case(self): """胜负玩法,点击编辑赛事,回到选号选号页面,切换玩法为混合投注""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = HaobcConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.haobc_link() # 点击竞彩蓝球 hb.Play_f() # 选择玩法 hb1.Play_sf() #选择胜负 aa = hb1.sf_choose(2) #选择比赛 if aa == 2: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc2.edit_event() ###点击编辑/添加赛事 hb.Play_f() # 选择玩法 hb.Play_mix() ###点击混合投注 aa = hb1.Basketball_mix_nus_X(2) # 选择比赛 if aa == 2: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test__haobc_rfsf_choose_num_clear_button_case(self): '''选号页面清除所选比赛流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) l = Login(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() # 选择玩法 hcn.Play_rfsf() # 选择让分胜负 aa = hcn.sf_choose(2) # 选择比赛 if aa==2: hcn.clear_button()#点击清除按钮 hcn.sf_choose(3)#选择3场比赛 hcn.confirm_match()#确认所选场次 text=pbc.Pf_pass_text()#获取过关方式文本 self.assertIn("3串1",text)
def test_haobc_rfsf_delete_all_event_case(self): """验证删除选择的全部赛事图标,流程测试""" hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞彩足球 hcn.Play_f() ###点击玩法 hcn.Play_rfsf() ##点击让分胜负 aa = hcn.sf_choose(2) ###随机点击2场比赛 if aa > 0: hcn.confirm_match() ###点击确认赛事 pbc.Pf_del_icon()#点击删除图标 cl.confirm_delete_button()#点击确认删除按钮 hcn.sf_choose(4)#选择4场比赛 hcn.confirm_match() ###点击确认赛事 text = pbc.Pf_pass_text() # 获取过关方式文本 self.assertIn("4串1", text)
def test_haobc_rfsf_8_case(self): '''选择8场比赛,流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp=HomePage(self.driver) hcn=HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link()##点击竞篮 hcn.Play_f()#选择玩法 hcn.Play_rfsf()#选择让分胜负 aa=hcn.sf_choose(8)#选择比赛 if aa==2: hcn.confirm_match()#确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主
def test_haobc_rfsf_9_case(self): '''选择九场比赛,获取“最大场次限制8场”提示,测试流程''' ###点击进入双色球选号页面### hp=HomePage(self.driver) hcn=HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link()##点击竞篮 hcn.Play_f()#选择玩法 hcn.Play_rfsf()#选择让分胜负 aa=hcn.sf_choose(9) # 选择比赛 if aa!=0 and aa!=3: try: hcn.know() except ElementNotVisibleException: print("当前场次小于8场") hcn.confirm_match()#确认赛事
def test_haobc_rfsf_throw_way_case(self): '''改变默认投注过关方式流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() # 选择玩法 hcn.Play_rfsf() # 选择让分胜负 aa = hcn.sf_choose(8) # 选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Pf_pass()#点击过关方式 mul = pbc.Pf_pass_nu() ###读取点击的过关方式 a = pbc.Pf_pass_text() ###读取展示的过关方式 self.assertEqual(a, mul)
def test_haobc_rfsf_input_throw_times_case(self): '''输入投注3倍测试流程''' hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() # 选择玩法 hcn.Play_rfsf() # 选择让分胜负 aa = hcn.sf_choose(2) # 选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Times_input_click()#点击投注倍数输入框 pbc.Times_input(3)#输入投注3倍 text = cl.throw_time_text() self.assertIn('3',text)
def test_haobc_rfsf_throw_sub_btn_case(self): '''点击投注倍数的-按钮流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) l = Login(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() # 选择玩法 hcn.Play_rfsf() # 选择让分胜负 aa = hcn.sf_choose(2) # 选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Btn_less()#点击-按钮 text=cl.throw_time_text() self.assertIn('4',text)
def test_haobc_rfsf_throw20_case(self): '''选择投20倍流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) l = Login(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() # 选择玩法 hcn.Play_rfsf() # 选择让分胜负 aa = hcn.sf_choose(2) # 选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Times_input_click() # 点击投注倍数 pbc.throw_times(20) # 点击投注20倍 text = cl.throw_time_text() self.assertIn('20', text)
def test_haobc_dxf_delete_one_event_case(self): """验证单个删除赛事X按钮,流程测试""" hp = HomePage(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞彩足球 hcn.Play_f() ###点击玩法 hcn.Play_dxf() ##点击大小分 aa = hcn.sf_choose(3) ###随机点击3场比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() ###点击确认赛事 a = pbc.Dxf_nn() ###读取删除前有多少个X按钮 pbc.DXF_del_n(1) ##点击删除第一场赛事 a1 = pbc.Dxf_nn() ###读取删除后有多少个X按钮 self.assertEqual(a - 1, a1)
def test_haobc_rfsf_2_case(self): '''选择两场比赛流程测试''' ###点击进入竞彩篮球选号页面### hp=HomePage(self.driver) hcn=HaobcChooseNumber(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) hc = HaobcConfirm(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) l=Login(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link()##点击竞篮 hcn.Play_f()#选择玩法 hcn.Play_rfsf()#选择让分胜负 aa=hcn.sf_choose(2)#选择比赛 if aa==2: hcn.confirm_match()#确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主 l.login()#点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button()#确认支付