def test_Play_bf_Add_event(self): """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程""" ha = HomePage_leyou(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver) hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver) hl = Login_leyou(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Add_event() ###点击编辑/添加赛事 mul = hb.Play_fb() ###读取文本 self.assertEqual('玩\n法', mul) hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_leyou() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_edit_event_case(self): '''验证投注确认页编辑赛事按钮测试流程''' hp = HomePage_leyou(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver) sfcn = SingleFootChooseNumber_leyou(self.driver) cl = ConfirmLottery_leyou(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_leyou(self.driver) sfcl = SingleFootConfirmLottery_leyou(self.driver) l = Login_leyou(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.single_foot_link() ##点击竞足 pbcn.Play_f() # 选择玩法- pbcn.Play_spf() # 选择胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(1) # 选择比赛 if aa > 0: pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Add_event() #点击编辑赛事 bb = sfcn.jzdg_spf_edit_event(1) # 选择1场比赛 if bb == 1: print("只有一场赛事") pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 text1 = sfcl.lottery_times_text() # 获取投注倍数文本 self.assertIn("2注5倍 ", text1) if bb == 2: pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 text1 = sfcl.lottery_times_text() # 获取投注倍数文本 self.assertIn("2注5倍 ", text1) if aa == 0: text = sfcn.Play_dgp_text() self.assertIn("单关配", text)
def test_handover_paly_case(self): '''胜平负玩法,在投注确认页面,点击编辑赛事,回到选号选号页面,切换玩法为混合投注,任选两场赛事,提交订单,订单详情显示为混合投注''' hp = HomePage_leyou(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver) cl = ConfirmLottery_leyou(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_leyou(self.driver) sfcn = SingleFootChooseNumber_leyou(self.driver) l = Login_leyou(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess_leyou(self.driver) od = OrderDetails_leyou(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login_leyou() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.single_foot_link() ##点击竞足单关 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_spf() ##点击胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 pbc.Add_event() # 点击编辑赛事 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_mix() ##点击混合玩法 sfcn.Paintball_single_mix_nus_a(2) #选择两场赛事 pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 sleep(5) text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_edit_event_case(self): '''验证投注确认页编辑赛事按钮测试流程''' hp = HomePage_leyou(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver) cl = ConfirmLottery_leyou(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_leyou(self.driver) l = Login_leyou(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.paintball_link() ##点击竞足 pbcn.Play_f() # 选择玩法 pbcn.Play_2x1() # 选择二选一 aa = pbcn.two_choose_one_choose(2) # 选择比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Add_event() #点击编辑赛事 bb = pbcn.two_choose_one_edit_event(1) # 选择1场比赛 if bb == 1: print("场次小于两场") if bb == 2: pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 text = pbc.Pf_pass_text() # 获取过关方式文本 print(text) self.assertIn("3串1", text) if bb == 3: print("我已进入竞足单关")
def test_edit_event_case(self): '''验证投注确认页编辑赛事按钮测试流程''' hp = HomePage_leyou(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver) cl = ConfirmLottery_leyou(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_leyou(self.driver) l = Login_leyou(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.paintball_link() ##点击竞足 pbcn.Play_f() # 选择玩法 pbcn.Play_rqspf() # 选择让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(2) # 选择比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Add_event() #点击编辑赛事 pbcn.edit_event(1) #选择1场比赛 pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 text = pbc.Pf_pass_text() # 获取过关方式文本 self.assertIn("3串1", text)