def clavier(event): for i in range(0,len(liste_objet)): force.maj_force(liste_objet[i].forces) for i in range(0,len(liste_objet)): liste_objet[i].tic() canvas.coords(objet1_i, 250+liste_objet[0].position.x/zoom,250+liste_objet[0].position.y/zoom,250+liste_objet[0].position.x/zoom+25,250+liste_objet[0].position.y/zoom+25) canvas.coords(objet2_i,250+ liste_objet[1].position.x/zoom, 250+liste_objet[1].position.y/zoom,250+liste_objet[1].position.x/zoom+10,250+liste_objet[1].position.y/zoom+10) canvas.coords(objet3_i,250+ liste_objet[2].position.x/zoom, 250+liste_objet[2].position.y/zoom,250+liste_objet[2].position.x/zoom+50,250+liste_objet[2].position.y/zoom+50)
def clavier(event): for i in range(0, len(liste_objet)): force.maj_force(liste_objet[i].forces) for i in range(0, len(liste_objet)): liste_objet[i].tic() canvas.coords(objet1_i, 250 + liste_objet[0].position.x / zoom, 250 + liste_objet[0].position.y / zoom, 250 + liste_objet[0].position.x / zoom + 25, 250 + liste_objet[0].position.y / zoom + 25) canvas.coords(objet2_i, 250 + liste_objet[1].position.x / zoom, 250 + liste_objet[1].position.y / zoom, 250 + liste_objet[1].position.x / zoom + 10, 250 + liste_objet[1].position.y / zoom + 10) canvas.coords(objet3_i, 250 + liste_objet[2].position.x / zoom, 250 + liste_objet[2].position.y / zoom, 250 + liste_objet[2].position.x / zoom + 50, 250 + liste_objet[2].position.y / zoom + 50)
def clavier(event): for obj in liste_objet: force.maj_force(obj.forces) for obj in liste_objet: obj.tic()