def get_value_football_dice_game(message, bot, sum_bet):
    try:
        chat_id = message.chat.id
        game_hash = random.randint(1000000000000, 999999999999999)
        value = message.dice.value
        func.create_game(game_hash, sum_bet, chat_id, value, '⚽️')
        bot.send_message(
            chat_id,
            f"⚽️ Dice #{game_hash}\n\n💰 Сумма ставки {sum_bet} RUB\n\n♠️ Вам выпало число - {value}\n\n✅ Игра создана"
        )
        chat_id = message.chat.id
        bot.send_message(chat_id,
                         "Создайте новую игру или выберите из имеющихся",
                         reply_markup=menu.gen_dice_game_kb())
    except:
        error_message(message, bot)
def get_value_second_dice_game(message, bot, sum_bet, value):
    try:
        game_hash = random.randint(1000000000000, 999999999999999)
        chat_id = message.chat.id
        value = message.dice.value + value
        func.create_game(game_hash, sum_bet, chat_id, value, '🎲🎲')
        for i in config.chats_ids:
            bot.send_message(
                i,
                f"🎲🎲 Dice #{game_hash}\n\n💰 Сумма ставки {sum_bet} RUB \n\nИгра создана"
            )
        bot.send_message(
            chat_id,
            f"🎲🎲 Dice #{game_hash}\n\n💰 Сумма ставки {sum_bet} RUB\n\n♠️ Вам выпало число - {value}\n\n✅ Игра создана"
        )
        bot.send_message(chat_id,
                         "Создайте новую игру или выберите из имеющихся",
                         reply_markup=menu.gen_dice_game_kb())
    except:
        error_message(message, bot)
示例#3
0
def dice_game_call(call, bot, user_data):
    chat_id = call.message.chat.id
    bot.send_message(chat_id, "Создайте новую игру или выберите из имеющихся", reply_markup = menu.gen_dice_game_kb()) 
示例#4
0
def dice_game(message, bot):
    chat_id = message.chat.id
    bot.send_message(chat_id, "Создайте новую игру или выберите из имеющихся", reply_markup = menu.gen_dice_game_kb())