def __init__(self, cursor, screen, clock, anchoVentana, altoVentana): self.ancho = anchoVentana self.alto = altoVentana self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "menuPrincipal") self.cursor = cursor self.screen = screen self.clock = clock imgBtnJugar = Servicios.cargarImagen("boton_jugar.png", self.dirImagenes) imgBtnJugarSelec = Servicios.cargarImagen("boton_jugar_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnAprender = Servicios.cargarImagen("boton_aprender.png", self.dirImagenes) imgBtnAprenderSelec = Servicios.cargarImagen("boton_aprender_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnSalir = Servicios.cargarImagen("boton_salir.png", self.dirImagenes) imgBtnSalirSelec = Servicios.cargarImagen("boton_salir_selec.png", self.dirImagenes) xBotones = 50 yInicial = 580 deltaY = 75 self.btnJugar = Boton.Boton(imgBtnJugar, imgBtnJugarSelec, xBotones, yInicial) self.btnAprender = Boton.Boton(imgBtnAprender, imgBtnAprenderSelec, xBotones, yInicial + deltaY) self.btnSalir = Boton.Boton(imgBtnSalir, imgBtnSalirSelec, xBotones, yInicial + deltaY + deltaY) self.personaje = None self.tablero = None self.tutorial = None self.ventPersonaje = None
def __init__(self,screen,cursor, clock, padre): resource.set_images_path(os.path.join("imagenes", "compartir")) self.background = resource.get_image("fondoCompartir.png") imgBtnEnviar = resource.get_image("botonEnviar.png") imgBtnEnviarSelec = resource.get_image("BotonesEnviar_selec.png") self.btnEnviar = Boton.Boton(imgBtnEnviar, imgBtnEnviarSelec, 700,550) self.screen = screen self.clock = clock self.tablero = padre self.mouse = mouse.Mouse() self.cursor = cursor self.inicio = True self.juego = False self.terminar = False self.envio = False self.letreroEnvio = False self.letreroNoEnvio = False self.CamposVacios = False self.tb1 = TextBox(position=(460,250),size=(400,25),textsize=22,editable=False) self.tb2 = TextBox(position=(460,300),size=(400,25),textsize=22,editable=False) self.contendora = textBox2.Contenedora() rutaFuente = os.path.join("fuentes", "PatrickHand-Regular.ttf") self.font = pygame.font.Font(rutaFuente, 22) self.img=self.font.render("Nombre: ",1,(0,0,0)) self.img2=self.font.render("Colegio: ",1,(0,0,0)) self.img3=self.font.render("Mensaje: ",1,(0,0,0)) resource.set_images_path(os.path.join("imagenes")) imgBtnRegresar = resource.get_image("boton_regresar.png") imgBtnRegresarSelec = resource.get_image("boton_regresar_selec.png") self.background2 = resource.get_image("Fondo.jpg", False) self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10) self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(30, "Compartir") self.msjVacios = MensajeEmergente.MensajeInicial(30, "Compartir2") self.msjNoEnvio = MensajeEmergente.MensajeInicial(30, "Compartir3") self.msjEnvio = MensajeEmergente.MensajeInicial(30, "Compartir4")
def __init__(self, cursor, screen, clock, padre): self.cursor = cursor bif = os.path.join("imagenes", "noViolencia", "fondoPuzzle.png") self.background = pygame.image.load(bif).convert() self.transparente = pygame.image.load( os.path.join("imagenes", "transparente.png")).convert_alpha() self.screen = screen self.clock = clock self.tablero = padre self.audio = Servicios.cargarSonido("noViolencia.ogg", os.path.join("audios", "cuentos")) self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial( 40, "CuentoNoViolencia") self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste( 28, "JuegoNoViolencia") # self.cita = fraseNoViolencia.FraseNoViolencia(self.screen, self.clock, self.cursor, self.tablero) self.mouse = Cursor.Mouse() self.botonContinuar = Boton.BotonContinuar() self.botonTerminar = Boton.BotonTerminar() #self.instrucciones = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "inicioNoViolencia.png")).convert_alpha() #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "noViolencia", "letreroGanadoPuzzle.png")).convert_alpha() self.inicio = True self.juego = False self.terminar = False self.gano = False self.unaVez = True self.piezas = pygame.sprite.Group() self.posiciones = [] self.loadPiezas() self.seleccionada = None self.mezclar() imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10)
def __init__(self, ventPadre, cursor, screen, clock, anchoVentana, altoVentana): self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "tutorial") self.menu = ventPadre self.ancho = anchoVentana self.alto = altoVentana self.cursor = cursor self.screen = screen self.clock = clock #imagen1 = Servicios.cargarImagen(os.path.join("tuto1.png"), self.dirImagenes) #imagen2 = Servicios.cargarImagen(os.path.join("tuto2.png"), self.dirImagenes) #imagen3 = Servicios.cargarImagen(os.path.join("tuto3.png"), self.dirImagenes) #imagen4 = Servicios.cargarImagen(os.path.join("tuto4.png"), self.dirImagenes) #imagen5 = Servicios.cargarImagen(os.path.join("tuto5.png"), self.dirImagenes) imagen6 = Servicios.cargarImagen(os.path.join("tuto6.png"), self.dirImagenes) self.listaImagenes = [imagen6] self.imagenActual = self.listaImagenes[0] imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (self.ancho - 214 - 10), 10) imgBtnAnterior = Servicios.cargarImagen("boton_anterior.png", self.dirImagenes) imgBtnAnteriorSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_anterior_selec.png", self.dirImagenes) self.btnAnterior = Boton.Boton(imgBtnAnterior, imgBtnAnteriorSelec, 500, 700) imgBtnSiguiente = Servicios.cargarImagen("boton_siguiente.png", self.dirImagenes) imgBtnSiguienteSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_siguiente_selec.png", self.dirImagenes) self.btnSiguiente = Boton.Boton(imgBtnSiguiente, imgBtnSiguienteSelec, 600, 700)
def __init__(self, cursor, screen, clock, anchoVentana, altoVentana): self.ancho = anchoVentana self.alto = altoVentana resource.set_sounds_path(os.path.join("audios")) self.musicaMenu = resource.get_sound("noViolencia_instrum.ogg") #self.musicaMenu = Servicios.cargarSonido("noViolencia_instrum.ogg", os.path.join("audios")) #self.musicaJuego = Servicios.cargarSonido("musica_juego.ogg", os.path.join("audios")) self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "menuPrincipal") self.cursor = cursor self.screen = screen self.clock = clock imgBtnJugar = Servicios.cargarImagen("boton_jugar.png", self.dirImagenes) imgBtnJugarSelec = Servicios.cargarImagen("boton_jugar_selec.png", self.dirImagenes) #imgBtnAprender = Servicios.cargarImagen("boton_aprender.png", self.dirImagenes) #imgBtnAprenderSelec = Servicios.cargarImagen("boton_aprender_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnSalir = Servicios.cargarImagen("boton_salir.png", self.dirImagenes) imgBtnSalirSelec = Servicios.cargarImagen("boton_salir_selec.png", self.dirImagenes) xBotones = 50 yInicial = 600 deltaY = 75 self.btnJugar = Boton.Boton(imgBtnJugar, imgBtnJugarSelec, xBotones, yInicial) #self.btnAprender = Boton.Boton(imgBtnAprender, imgBtnAprenderSelec, xBotones, yInicial + deltaY) self.btnSalir = Boton.Boton(imgBtnSalir, imgBtnSalirSelec, xBotones, yInicial + deltaY) self.mostrarCreditos = True self.personaje = None self.tablero = None self.tutorial = None self.ventPersonaje = None
def __init__(self, cursor, screen, clock, padre): self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "rectitud") self.cursor = cursor self.screen = screen self.clock = clock self.audio = Servicios.cargarSonido("rectitud.ogg", os.path.join("audios", "cuentos")) self.tablero = padre self.personaje = self.tablero.personaje self.botonContinuar = Boton.BotonContinuar() self.botonTerminar = Boton.BotonTerminar() self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(40, "CuentoRectitud") self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(28, "JuegoRectitud") self.transparente = pygame.image.load( os.path.join("imagenes", "transparente.png")).convert_alpha() self.mouse = Cursor.Mouse() self.fondo = Servicios.cargarImagen("fondo_rectitud.png", self.dirImagenes) self.gano = False self.objeto = None imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10)
def __init__(self, cursor, screen, clock, padre): self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "amor") self.cursor = cursor self.screen = screen self.clock = clock self.tablero = padre self.audio = Servicios.cargarSonido("amor.ogg", os.path.join("audios", "cuentos")) # self.cita = fraseAmor.FraseAmor(self.screen, self.clock, self.cursor, self.tablero) # self.botonContinuar = Boton.BotonContinuar() # self.botonTerminar = Boton.BotonTerminar() # self.instrucciones = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "amor", "inicioAmor.png")).convert_alpha() # self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "amor", "ganaste.png")).convert_alpha() # self.letreroReintento = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "amor", "perdiste.png")).convert_alpha() # self.transparente = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "verdad", "transparente.png")).convert_alpha() self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(40, "CuentoAmor") self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(28, "JuegoAmor") self.msjPerdiste = MensajeEmergente.MensajePerdiste(28, "JuegoAmor") #self.mouse = Cursor.Mouse() self.nivel = 1 self.personaje = self.tablero.personaje self.fuente1 = pygame.font.Font(None, 24) self.texto1 = self.fuente1.render(" Perdiste, intenta de nuevo", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.fondo = Servicios.cargarImagen("fondo_amor.png", self.dirImagenes) self.gano = False imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen("boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10)
def __init__(self, cursor, screen, clock, anchoVentana, altoVentana, tipo, padre): ''' 1:"Flor" 2:"Hojas" 3:"Nino" 4:"Sol" 5:"Flor2" ''' self.tipo = tipo self.ancho = anchoVentana self.alto = altoVentana self.cursor = Cursor.Cursor() self.cursor2 = cursor self.screen = screen self.clock = clock self.tablero = padre self.initFont() self.paz = None self.amor = None self.rectitud = None self.verdad = None self.noViolencia = None self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(40, "Silencio") self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(28, "Silencio") self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "mandalas") self.imgColor = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgSinColor = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_ByN.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgRojoSelec = Servicios.cargarImagen("Paleta_Rojo_Selec.png", self.dirImagenes) self.imgAmarilloSelec = Servicios.cargarImagen("Paleta_Amarillo_Selec.png", self.dirImagenes) self.imgAzulSelec = Servicios.cargarImagen("Paleta_Azul_Selec.png", self.dirImagenes) self.imgMoradoSelec = Servicios.cargarImagen("Paleta_Morado_Selec.png", self.dirImagenes) self.imgNaranjaSelec = Servicios.cargarImagen("Paleta_Naranja_Selec.png", self.dirImagenes) self.imgVerdeSelec = Servicios.cargarImagen("Paleta_Verde_Selec.png", self.dirImagenes) ancho = 24 self.imgPincel = Servicios.cargarImagen("Pincel.png", self.dirImagenes) altoImg = ancho * self.imgPincel.get_height() / self.imgPincel.get_width() self.imgPincel = pygame.transform.smoothscale(self.imgPincel, (ancho, altoImg)) self.imgRojoSel = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_Rojo_Seleccionado.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgAmarilloSel = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_Amarillo_Seleccionado.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgAzulSel = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_Azul_Seleccionado.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgMoradoSel = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_Morado_Seleccionado.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgNaranjaSel = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_Naranja_Seleccionado.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.imgVerdeSel = Servicios.cargarImagen("Mandala_%s_Verde_Seleccionado.png" % (self.tipo), self.dirImagenes) self.x = self.ancho - (self.ancho / 2) - (self.imgColor.get_width() / 2) self.y = self.alto - (self.alto / 2) - (self.imgColor.get_height() / 2) - 20 sumarAX = self.x sumarAY = self.y self.areaRojo = Rect(750 + sumarAX, 165 + sumarAY, 44, 44) self.areaAmarillo = Rect(745 + sumarAX, 115 + sumarAY, 44, 44) self.areaAzul = Rect(773 + sumarAX, 76 + sumarAY, 44, 41) self.areaMorado = Rect(820 + sumarAX, 65 + sumarAY, 44, 44) self.areaNaranja = Rect(868 + sumarAX, 85 + sumarAY, 44, 44) self.areaVerde = Rect(883 + sumarAX, 137 + sumarAY, 44, 44) xBotones = 850 yInicial = 380 deltaY = 70 imgBtnArea1 = Servicios.cargarImagen("boton_area1.png", self.dirImagenes) imgBtnArea1Selec = Servicios.cargarImagen("boton_area1_selec.png", self.dirImagenes) self.btnArea1 = Boton.Boton(imgBtnArea1, imgBtnArea1Selec, xBotones, yInicial) imgBtnArea2 = Servicios.cargarImagen("boton_area2.png", self.dirImagenes) imgBtnArea2Selec = Servicios.cargarImagen("boton_area2_selec.png", self.dirImagenes) self.btnArea2 = Boton.Boton(imgBtnArea2, imgBtnArea2Selec, xBotones, yInicial + deltaY) imgBtnArea3 = Servicios.cargarImagen("boton_area3.png", self.dirImagenes) imgBtnArea3Selec = Servicios.cargarImagen("boton_area3_selec.png", self.dirImagenes) self.btnArea3 = Boton.Boton(imgBtnArea3, imgBtnArea3Selec, xBotones, yInicial + 2 * deltaY) imgBtnArea4 = Servicios.cargarImagen("boton_area4.png", self.dirImagenes) imgBtnArea4Selec = Servicios.cargarImagen("boton_area4_selec.png", self.dirImagenes) self.btnArea4 = Boton.Boton(imgBtnArea4, imgBtnArea4Selec, xBotones, yInicial + 3 * deltaY) imgBtnArea5 = Servicios.cargarImagen("boton_area5.png", self.dirImagenes) imgBtnArea5Selec = Servicios.cargarImagen("boton_area5_selec.png", self.dirImagenes) self.btnArea5 = Boton.Boton(imgBtnArea5, imgBtnArea5Selec, xBotones, yInicial + 4 * deltaY) imgBtnArea6 = Servicios.cargarImagen("boton_area6.png", self.dirImagenes) imgBtnArea6Selec = Servicios.cargarImagen("boton_area6_selec.png", self.dirImagenes) self.btnArea6 = Boton.Boton(imgBtnArea6, imgBtnArea6Selec, xBotones, yInicial + 5 * deltaY) imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen("boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (self.ancho - 214 - 10), 10) imgBtnAyuda = Servicios.cargarImagen("BotonesAyuda.png", os.path.join("imagenes", "citas")) imgBtnAyudaSelec = Servicios.cargarImagen("BotonesAyuda_selec.png", os.path.join("imagenes", "citas")) self.btnAyuda = Boton.Boton(imgBtnAyuda, imgBtnAyudaSelec, 5, 750)
def __init__(self, cursor, screen, clock, padre): self.cursor = cursor bif = os.path.join("imagenes", "verdad") resource.set_images_path(bif) self.background = resource.get_image("fondoPacman.png", False) self.estrella = resource.get_image("star.png", False) self.screen = screen self.clock = clock self.tablero = padre self.audio = Servicios.cargarSonido("verdad.ogg", os.path.join("audios", "cuentos")) self.inicioPoderoso = None # self.cita = fraseVerdad.FraseVerdad(self.screen, self.clock, self.cursor, self.tablero) self.mouse = Cursor.Mouse() #self.botonReintentar = Boton.BotonReintentar() #self.botonContinuar = Boton.BotonContinuar() #self.botonTerminar = Boton.BotonTerminar() self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(30, "CuentoVerdad") self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(28, "JuegoVerdad") self.msjPerdiste = MensajeEmergente.MensajePerdiste(28, "JuegoVerdad") # self.instrucciones = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "verdad", "inicioVerdad.png")).convert_alpha() # self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "verdad", "ganastePacman.png")).convert_alpha() #self.letreroReintento = resource.get_image("perdistePacman.png")).convert_alpha() self.inicio = True self.juego = False self.terminar = False self.gano = False self.perdio = False self.numMonedas = 0 self.personaje = Personaje.PersonajePacman((0, 0), self.tablero.personaje.sexo) self.loadSprites() self.monstruos = pygame.sprite.Group() monstruo1V = monstruo1.Monstruo1() self.monstruos.add(monstruo1V) monstruo2V = monstruo2.Monstruo2() self.monstruos.add(monstruo2V) monstruo3V = monstruo3.Monstruo3() self.monstruos.add(monstruo3V) self.bloques.draw(self.background) resource.set_images_path(os.path.join("imagenes")) imgBtnRegresar = resource.get_image("boton_regresar.png") imgBtnRegresarSelec = resource.get_image("boton_regresar_selec.png") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10)
def run(self): if self.intro: self.sonido.stop() self.audio.play() self.xSelector = 0 self.ySelector = -200 resource.set_images_path(self.dirImagenes) # imgBtnSilencio = Servicios.cargarImagen("icono_silencio.png", self.dirImagenes) # imgBtnSilencioSelec = Servicios.cargarImagen("icono_silencio_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnSilencio = resource.get_image("icono_silencio.png") imgBtnSilencioSelec = resource.get_image("icono_silencio_selec.png") self.btnSilencio = Boton.Boton(imgBtnSilencio, imgBtnSilencioSelec, self.xSelector, self.ySelector) imgBtnSilencioGris = resource.get_image("icono_silencio_gris.png") self.btnSilencioGris = Boton.Boton(imgBtnSilencioGris, imgBtnSilencioSelec, self.xSelector, self.ySelector) # imgBtnCuento = Servicios.cargarImagen("icono_cuento.png", self.dirImagenes) # imgBtnCuentoSelec = Servicios.cargarImagen("icono_cuento_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnCuento = resource.get_image("icono_cuento.png") imgBtnCuentoSelec = resource.get_image("icono_cuento_selec.png") self.btnCuento = Boton.Boton(imgBtnCuento, imgBtnCuentoSelec, self.xSelector + 65, self.ySelector) imgBtnCuentoGris = resource.get_image("icono_cuento_gris.png") self.btnCuentoGris = Boton.Boton(imgBtnCuentoGris, imgBtnCuentoSelec, self.xSelector + 65, self.ySelector) # imgBtnCita = Servicios.cargarImagen("icono_cita.png", self.dirImagenes) # imgBtnCitaSelec = Servicios.cargarImagen("icono_cita_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnCita = resource.get_image("icono_cita.png") imgBtnCitaSelec = resource.get_image("icono_cita_selec.png") self.btnCita = Boton.Boton(imgBtnCita, imgBtnCitaSelec, self.xSelector, self.ySelector + 65) imgBtnCitaGris = resource.get_image("icono_cita_gris.png") self.btnCitaGris = Boton.Boton(imgBtnCitaGris, imgBtnCitaSelec, self.xSelector, self.ySelector + 65) # imgBtnCanto = Servicios.cargarImagen("icono_canto.png", self.dirImagenes) # imgBtnCantoSelec = Servicios.cargarImagen("icono_canto_selec.png", self.dirImagenes) imgBtnCanto = resource.get_image("icono_canto.png") imgBtnCantoSelec = resource.get_image("icono_canto_selec.png") self.btnCanto = Boton.Boton(imgBtnCanto, imgBtnCantoSelec, self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) imgBtnCantoGris = resource.get_image("icono_canto_gris.png") self.btnCantoGris = Boton.Boton(imgBtnCantoGris, imgBtnCantoSelec, self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) if self.mandala is None: self.mandala = VentanaMandala.VentanaMandala(self.cursor, self.screen, self.clock, self.ancho, self.alto, "Flor", self) resource.set_images_path(os.path.join("imagenes")) # fondo = Servicios.cargarImagen("Fondo.jpg", os.path.join("imagenes")) fondo = resource.get_image("Fondo.jpg") x = self.ancho - (self.ancho / 2) - (self.background.get_width() / 2) y = self.alto - (self.alto / 2) - (self.background.get_height() / 2) fuenteTitulo = pygame.font.SysFont("helvetica", 30, True) textoNombre = self.fuenteGrande.render("Bienvenido(a) %s" % (self.personaje.nombre), 1, (255, 255, 255)) textoInfo = self.fuenteGrande.render("Selecciona un valor presionando uno de los iconos", 1, (255, 255, 255)) selectorAmor = False selectorRectitud = False selectorPaz = False selectorVerdad = False selectorNoViolencia = False valorSelector = "" #======================================================================= # print self.pasoSilencioAmor # print self.pasoCuentoAmor # print self.pasoCitaAmor # print self.pasoCantoAmor #======================================================================= self.pasoAmor = self.pasoSilencioAmor and self.pasoCuentoAmor and self.pasoCitaAmor and self.pasoCantoAmor self.pasoRectitud = self.pasoSilencioRectitud and self.pasoCuentoRectitud and self.pasoCitaRectitud and self.pasoCantoRectitud self.pasoPaz = self.pasoSilencioPaz and self.pasoCuentoPaz and self.pasoCitaPaz and self.pasoCantoPaz self.pasoVerdad = self.pasoSilencioVerdad and self.pasoCuentoVerdad and self.pasoCitaVerdad and self.pasoCantoVerdad self.pasoNoViolencia = self.pasoSilencioNoViolencia and self.pasoCuentoNoViolencia and self.pasoCitaNoViolencia and self.pasoCantoNoViolencia salir = False while salir == False: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if self.cursor.colliderect(self.btnRegresar.rect): salir = True self.menu.run() if self.cursor.colliderect(self.msjInicio.btn.rect): self.msjInicio.visible = False self.audio.stop() self.sonido.play(-1) self.intro = False # SILENCIO if self.cursor.colliderect(self.btnSilencioGris.rect) or self.cursor.colliderect(self.btnSilencio.rect): if valorSelector == "amor": salir = True self.sonido.stop() self.mandala.setTipo("Flor") self.mandala.run() if valorSelector == "rectitud": salir = True self.sonido.stop() self.mandala.setTipo("Sol") self.mandala.run() if valorSelector == "paz": salir = True self.sonido.stop() self.mandala.setTipo("Hojas") self.mandala.run() if valorSelector == "verdad": salir = True self.sonido.stop() self.mandala.setTipo("Nino") self.mandala.run() if valorSelector == "noviolencia": salir = True self.sonido.stop() self.mandala.setTipo("Flor2") self.mandala.run() # CUENTO if self.cursor.colliderect(self.btnCuentoGris.rect) or self.cursor.colliderect(self.btnCuento.rect): if valorSelector == "amor": salir = True self.sonido.stop() self.cuento = Amor.Amor(self.cursor, self.screen, self.clock, self) self.cuento.run() if valorSelector == "rectitud": salir = True self.sonido.stop() self.cuento = Rectitud.Rectitud(self.cursor, self.screen, self.clock, self) self.cuento.run() if valorSelector == "paz": salir = True self.sonido.stop() self.cuento = pazSemillas.PazSemillas(self.cursor, self.screen, self.clock, self) self.cuento.run() if valorSelector == "verdad": salir = True self.sonido.stop() self.cuento = pacman.Pacman(self.cursor, self.screen, self.clock, self) self.cuento.run() if valorSelector == "noviolencia": salir = True self.sonido.stop() self.cuento = puzzle.Puzzle(self.cursor, self.screen, self.clock, self) self.cuento.run() # CITA if self.cursor.colliderect(self.btnCitaGris.rect) or self.cursor.colliderect(self.btnCita.rect): if valorSelector == "amor": salir = True self.sonido.stop() if self.cita is None : self.cita = Cita.Cita(self.screen, self.clock, self.cursor, 1, self) self.cita.setTipo(1) self.cita.run() if valorSelector == "rectitud": salir = True self.sonido.stop() if self.cita is None : self.cita = Cita.Cita(self.screen, self.clock, self.cursor, 2, self) self.cita.setTipo(2) self.cita.run() if valorSelector == "paz": salir = True self.sonido.stop() if self.cita is None : self.cita = Cita.Cita(self.screen, self.clock, self.cursor, 3, self) self.cita.setTipo(3) self.cita.run() if valorSelector == "verdad": salir = True self.sonido.stop() if self.cita is None : self.cita = Cita.Cita(self.screen, self.clock, self.cursor, 4, self) self.cita.setTipo(4) self.cita.run() if valorSelector == "noviolencia": salir = True self.sonido.stop() if self.cita is None : self.cita = Cita.Cita(self.screen, self.clock, self.cursor, 5, self) self.cita.setTipo(5) self.cita.run() # CANTO if self.cursor.colliderect(self.btnCantoGris.rect) or self.cursor.colliderect(self.btnCanto.rect): if valorSelector == "amor": salir = True self.sonido.stop() self.canto = Karaoke.Karaoke(self.cursor, self.screen, self.clock, 1, self) self.canto.run() if valorSelector == "rectitud": salir = True self.sonido.stop() self.canto = Karaoke.Karaoke(self.cursor, self.screen, self.clock, 2, self) self.canto.run() if valorSelector == "paz": salir = True self.sonido.stop() self.canto = Karaoke.Karaoke(self.cursor, self.screen, self.clock, 3, self) self.canto.run() if valorSelector == "verdad": salir = True self.sonido.stop() self.canto = Karaoke.Karaoke(self.cursor, self.screen, self.clock, 4, self) self.canto.run() if valorSelector == "noviolencia": salir = True self.sonido.stop() self.canto = Karaoke.Karaoke(self.cursor, self.screen, self.clock, 5, self) self.canto.run() if self.cursor.colliderect(self.areaAmor): print "Click en amor" self.sonido2 = self.sonidoAmor # self.sonido2 = Servicios.cargarSonido("amor_instrum.ogg", os.path.join("audios")) valorSelector = "amor" self.xSelector = 658 + 10 self.ySelector = 523 + 15 if self.pasoSilencioAmor: self.btnSilencio.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencioGris.setCoord(0, -200) else: self.btnSilencioGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencio.setCoord(0, -200) if self.pasoCuentoAmor: self.btnCuento.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuentoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCuentoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuento.setCoord(0, -200) if self.pasoCitaAmor: self.btnCita.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCitaGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCitaGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCita.setCoord(0, -200) if self.pasoCantoAmor: self.btnCanto.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCantoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCantoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCanto.setCoord(0, -200) # salir = True # self.sonido.stop() # self.mandala.setTipo("Flor") # self.mandala.run() if self.cursor.colliderect(self.areaRectitud): print "Click en rectitud" #------ if self.pasoAmor: self.sonido2 = self.sonidoRectitud # self.sonido2 = Servicios.cargarSonido("rectitud_instrum.ogg", os.path.join("audios")) valorSelector = "rectitud" self.xSelector = 743 + 10 self.ySelector = 275 + 15 if self.pasoSilencioRectitud: self.btnSilencio.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencioGris.setCoord(0, -200) else: self.btnSilencioGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencio.setCoord(0, -200) if self.pasoCuentoRectitud: self.btnCuento.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuentoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCuentoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuento.setCoord(0, -200) if self.pasoCitaRectitud: self.btnCita.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCitaGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCitaGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCita.setCoord(0, -200) if self.pasoCantoRectitud: self.btnCanto.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCantoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCantoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCanto.setCoord(0, -200) # if self.pasoAmor: # self.mandala.setTipo("Sol") # self.sonido.stop() # salir = True # self.mandala.run() if self.cursor.colliderect(self.areaPaz): print "Click en paz" #------ if self.pasoRectitud: self.sonido2 = self.sonidoPaz # self.sonido2 = Servicios.cargarSonido("paz_instrum.ogg", os.path.join("audios")) valorSelector = "paz" self.xSelector = 531 + 10 self.ySelector = 118 if self.pasoSilencioPaz: self.btnSilencio.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencioGris.setCoord(0, -200) else: self.btnSilencioGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencio.setCoord(0, -200) if self.pasoCuentoPaz: self.btnCuento.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuentoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCuentoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuento.setCoord(0, -200) if self.pasoCitaPaz: self.btnCita.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCitaGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCitaGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCita.setCoord(0, -200) if self.pasoCantoPaz: self.btnCanto.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCantoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCantoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCanto.setCoord(0, -200) # if self.pasoRectitud: # self.mandala.setTipo("Hojas") # salir = True # self.sonido.stop() # self.mandala.run() if self.cursor.colliderect(self.areaVerdad): print "Click en verdad" #------ if self.pasoPaz: self.sonido2 = self.sonidoVerdad # self.sonido2 = Servicios.cargarSonido("noViolencia_instrum.ogg", os.path.join("audios")) valorSelector = "verdad" self.xSelector = 316 + 10 self.ySelector = 275 + 15 if self.pasoSilencioVerdad: self.btnSilencio.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencioGris.setCoord(0, -200) else: self.btnSilencioGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencio.setCoord(0, -200) if self.pasoCuentoVerdad: self.btnCuento.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuentoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCuentoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuento.setCoord(0, -200) if self.pasoCitaVerdad: self.btnCita.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCitaGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCitaGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCita.setCoord(0, -200) if self.pasoCantoVerdad: self.btnCanto.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCantoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCantoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCanto.setCoord(0, -200) # if self.pasoPaz: # self.mandala.setTipo("Nino") # self.sonido.stop() # salir = True # self.mandala.run() if self.cursor.colliderect(self.areaNoViolencia): print "Click en No violencia" #------ if self.pasoVerdad: self.sonido2 = self.sonidoNoViolencia # self.sonido2 = Servicios.cargarSonido("noViolencia_instrum.ogg", os.path.join("audios")) valorSelector = "noviolencia" self.xSelector = 397 + 10 self.ySelector = 523 + 15 if self.pasoSilencioNoViolencia: self.btnSilencio.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencioGris.setCoord(0, -200) else: self.btnSilencioGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector) self.btnSilencio.setCoord(0, -200) if self.pasoCuentoNoViolencia: self.btnCuento.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuentoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCuentoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector) self.btnCuento.setCoord(0, -200) if self.pasoCitaNoViolencia: self.btnCita.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCitaGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCitaGris.setCoord(self.xSelector, self.ySelector + 65) self.btnCita.setCoord(0, -200) if self.pasoCantoNoViolencia: self.btnCanto.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCantoGris.setCoord(0, -200) else: self.btnCantoGris.setCoord(self.xSelector + 65, self.ySelector + 65) self.btnCanto.setCoord(0, -200) # 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def __init__(self, cursor, screen, clock, tipo, padre): # def __init__(self, cursor, screen, clock): self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "karaoke") self.screen = screen self.clock = clock self.cursor = cursor self.tipo = tipo self.tablero = padre self.fondo = Servicios.cargarImagen("Fondo.jpg", "imagenes") # self.instrucciones = Servicios.cargarImagen("letrero_karaoke.png", self.dirImagenes) # self.transparente = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "verdad", "transparente.png")).convert_alpha() self.botonAceptar = Boton.BotonContinuar() self.mouse = Cursor.Mouse() self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(40, "Canto") imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10) self.initFont() # tipo if self.tipo == 1: # self.compartir = compartirAmor.CompartirAmor(self.screen, self.clock, self.tablero) # self.letra = Servicios.cargarImagen("letra_paz.png", self.dirImagenes) self.linea1 = self.font.render( u" Levanta la mano y grita fuerte ", False, (0, 0, 0)) self.linea2 = self.font.render( u" amor, amor, amor ", False, (0, 0, 0)) self.linea3 = self.font.render( u" Libera al mundo de su rabia ", False, (0, 0, 0)) self.linea4 = self.font.render( u" y su mal humor ", False, (0, 0, 0)) self.linea5 = self.font.render( u"Mira hacia adentro en tu corazón...", False, (0, 0, 0)) self.linea6 = self.linea5 self.linea7 = self.font.render( u" Haz silencio y escucha ", False, (0, 0, 0)) self.linea8 = self.font.render( u" la razón... amor, amor ", False, (0, 0, 0)) self.linea9 = self.linea1 self.linea10 = self.linea2 self.linea11 = self.font.render( u" Búscate dentro y encuentra ", False, (0, 0, 0)) self.linea12 = self.font.render( u" el valor del amor, amor ", False, (0, 0, 0)) self.linea13 = self.font.render( u" Mira a los ojos y levanta tu voz...", False, (0, 0, 0)) self.linea14 = self.linea2 self.linea15 = self.font.render( u" Transforma el planeta ", False, (0, 0, 0)) self.linea16 = self.font.render( u" protege el árbol ", False, (0, 0, 0)) self.linea17 = self.font.render( u" Canta, juega e imagina... ", False, (0, 0, 0)) self.linea18 = self.font.render( u" Haz silencio se anuncia ", False, (0, 0, 0)) self.linea19 = self.linea12 self.linea20 = self.linea1 self.linea21 = self.linea2 self.linea22 = self.font.render( "Mira a los ojos y levanta tu voz...", False, (0, 0, 0)) self.linea23 = self.linea2 self.linea24 = self.font.render( u" Busca en los ojos y descubre ", False, (0, 0, 0)) self.linea25 = self.linea12 self.cancion = Servicios.cargarSonido("amor.ogg", os.path.join("audios")) elif self.tipo == 2: # self.compartir = compartirRectitud.CompartirRectitud(self.screen, self.clock, self.tablero) self.linea1 = self.font.render( u" Siempre en la ruta hay dos caminos ", False, (0, 0, 0)) self.linea2 = self.font.render( u" y yo elijo ¿cuál seguire? ", False, (0, 0, 0)) self.linea3 = self.font.render( u" Si grito fuerte todos se asustan ", False, (0, 0, 0)) self.linea4 = self.font.render( u" mejor dialogo, ¡yo lo haré! ", False, (0, 0, 0)) self.linea5 = self.font.render( u" Miro a lo lejos un bosque sucio y pienso", False, (0, 0, 0)) self.linea6 = self.font.render( u" ¿qué debo hacer? ", False, (0, 0, 0)) self.linea7 = self.font.render( u" Una voz dentro responde fuerte ", False, (0, 0, 0)) self.linea8 = self.font.render( u" ¡lo limpiaré! ", False, (0, 0, 0)) self.linea9 = self.font.render( u" Y en las tardes ya en mi casa algo pregunta ", False, (0, 0, 0)) self.linea10 = self.linea6 self.linea11 = self.font.render( u" pienso en los juegos en mis amigos ir a la calle", False, (0, 0, 0)) self.linea12 = self.font.render( u" pero alegre respondo pronto ", False, (0, 0, 0)) self.linea13 = self.font.render( u" ¡Primero haré mi deber! ", False, (0, 0, 0)) self.linea14 = self.linea13 self.linea15 = self.linea13 self.cancion = Servicios.cargarSonido("rectitud.ogg", os.path.join("audios")) elif self.tipo == 3: # self.compartir = compartirPaz.CompartirPaz(self.screen, self.clock, self.tablero) self.linea1 = self.font.render( u" Árbol, perro, ave, río, aire soy ", False, (0, 0, 0)) self.linea2 = self.font.render( u" Comprendo lo que digo ", False, (0, 0, 0)) self.linea3 = self.font.render( u" por eso hoy te cuido... ", False, (0, 0, 0)) self.linea4 = self.font.render( u"Mestizo, negro, blanco, indio, zambo soy", False, (0, 0, 0)) self.linea5 = self.font.render( u" Te quiero y te respeto ", False, (0, 0, 0)) self.linea6 = self.font.render( u" contigo siempre voy... ", False, (0, 0, 0)) self.linea7 = self.font.render( u" En el mar, en la montaña ", False, (0, 0, 0)) self.linea8 = self.font.render( u" en la selva o la ciudad ", False, (0, 0, 0)) self.linea9 = self.font.render( u" como hermanos andaremos ", False, (0, 0, 0)) self.linea10 = self.font.render( u" para vivir en paz ", False, (0, 0, 0)) self.linea11 = self.font.render( u" En un día de disgustos ", False, (0, 0, 0)) self.linea12 = self.font.render( u" de peleas sin razón ", False, (0, 0, 0)) self.linea13 = self.font.render( u" miro fijo a tus ojos ", False, (0, 0, 0)) self.linea14 = self.linea13 self.linea15 = self.font.render( u" para ver el corazón ", False, (0, 0, 0)) self.linea16 = self.linea7 self.linea17 = self.linea8 self.linea18 = self.linea9 self.linea19 = self.linea10 self.linea20 = self.linea7 self.linea21 = self.linea8 self.linea22 = self.linea9 self.linea23 = self.linea10 self.cancion = Servicios.cargarSonido("paz.ogg", os.path.join("audios")) elif self.tipo == 4: # self.compartir = compartirVerdad.CompartirVerdad(self.screen, self.clock, self.tablero) self.linea1 = self.font.render( u" Verdad, verdad, verdad ", False, (0, 0, 0)) self.linea2 = self.font.render( u" no más mentiras, por favor no más ", False, (0, 0, 0)) self.linea3 = self.font.render( u" por favor no más ", False, (0, 0, 0)) self.linea4 = self.font.render( u" que en la guerra no se pierdan mis sueños ", False, (0, 0, 0)) self.linea5 = self.font.render( u" quiero crecer en libertad ", False, (0, 0, 0)) self.linea6 = self.font.render( u" Quiero siempre el calor del sol ", False, (0, 0, 0)) self.linea7 = self.font.render( u" que me acompañe un gran resplandor ", False, (0, 0, 0)) self.linea8 = self.font.render( u"la esencia está adentro y entiendo el valor", False, (0, 0, 0)) self.linea9 = self.font.render( u" de todo lo que dice tu corazón ", False, (0, 0, 0)) self.linea10 = self.font.render( u" Un espejo te reflejará ", False, (0, 0, 0)) self.linea11 = self.font.render( " pero no te pierdas en la vanidad ", False, (0, 0, 0)) self.linea12 = self.font.render( " si me hablas siempre con la verdad ", False, (0, 0, 0)) self.linea13 = self.font.render( u" mi corazón explota de felicidad ", False, (0, 0, 0)) self.linea14 = self.linea1 self.linea15 = self.linea2 self.linea16 = self.linea3 self.linea17 = self.linea4 self.linea18 = self.linea5 self.linea19 = self.linea1 self.linea20 = self.linea2 self.linea21 = self.linea3 self.linea22 = self.linea4 self.linea23 = self.linea5 self.cancion = Servicios.cargarSonido("verdad.ogg", os.path.join("audios")) elif self.tipo == 5: # self.compartir = compartirNoViolencia.CompartirNoViolencia(self.screen, self.clock, self.tablero) self.linea1 = self.font.render( u" Cierra las manos hacia el frente", False, (0, 0, 0)) self.linea2 = self.font.render( u" alista un dedo, el de señalar", False, (0, 0, 0)) self.linea3 = self.font.render( u" muévelo a un lado y hacia al otro", False, (0, 0, 0)) self.linea4 = self.font.render( u" y a los violentos tú les dirás", False, (0, 0, 0)) self.linea5 = self.font.render( u" Ya no más gritos, ya no más armas", False, (0, 0, 0)) self.linea6 = self.font.render( u" no quiero más guerra ", False, (0, 0, 0)) self.linea7 = self.font.render( u" ¡no violencia! ", False, (0, 0, 0)) self.linea8 = self.linea5 self.linea9 = self.linea6 self.linea10 = self.linea7 self.linea11 = self.font.render( u" Corre rápido hacia tu familia ", False, (0, 0, 0)) self.linea12 = self.font.render( u" Pero los brazos debes levantar ", False, (0, 0, 0)) self.linea13 = self.font.render( u" y cuando los tengas cerca ", False, (0, 0, 0)) self.linea14 = self.font.render( u" Con un abrazo tú les dirás ", False, (0, 0, 0)) self.linea15 = self.font.render( u" Ya no más gritos, no más peleas", False, (0, 0, 0)) self.linea16 = self.font.render( u" No más ofensas ", False, (0, 0, 0)) self.linea17 = self.linea7 self.linea18 = self.linea15 self.linea19 = self.linea16 self.linea20 = self.linea7 self.cancion = Servicios.cargarSonido("noViolencia.ogg", os.path.join("audios")) # self.cancion = Servicios.cargarSonido("cancion_karaoke.ogg", os.path.join("audios")) imgBotonContinuar = pygame.image.load( os.path.join("imagenes", "boton_continuar.png")).convert_alpha() self.botonContinuar = Boton.Boton(imgBotonContinuar, imgBotonContinuar, 10, 100) imgBotonReproducir = Servicios.cargarImagen("boton_play.png", self.dirImagenes) imgBotonReproducirSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_play_selec.png", self.dirImagenes) self.botonReproducir = Boton.Boton(imgBotonReproducir, imgBotonReproducirSelec, 10, 50) imgBotonPausar = Servicios.cargarImagen("boton_pause.png", self.dirImagenes) imgBotonPausarSelec = Servicios.cargarImagen("boton_pause_selec.png", self.dirImagenes) # pausar, reanudar self.botonPausar = Boton.Boton(imgBotonPausar, imgBotonPausarSelec, 70, 50) # detener, reproducir imgBotonDetener = Servicios.cargarImagen("boton_stop.png", self.dirImagenes) imgBotonDetenerSelec = Servicios.cargarImagen("boton_stop_selec.png", self.dirImagenes) self.botonDetener = Boton.Boton(imgBotonDetener, imgBotonDetenerSelec, 130, 50)
def __init__(self, screen, clock, cursor, tipo, padre): # nuevo resource.set_images_path(os.path.join("imagenes")) self.transparente = resource.get_image("transparente.png") resource.set_images_path(os.path.join("imagenes", "citas")) self.inicio2 = resource.get_image("Bot_inicio_selec.png") self.fin2 = resource.get_image("Bot_fin_selec.png") self.background = resource.get_image("Fondo_lago.jpg", False) self.screen = screen self.clock = clock self.cursor = cursor self.mouse = Cursor.Mouse() self.tipo = tipo self.tablero = padre #Botones imgBtnLimpiar = resource.get_image("Bot_limpiar.png") imgBtnLimpiarSelect = resource.get_image("Bot_limpiar_selec.png") self.botonLimpiar = Boton.Boton(imgBtnLimpiar, imgBtnLimpiarSelect, 1200 - 530, 10) imgBtnRegresar = resource.get_image("boton_regresar.png") imgBtnRegresarSelec = resource.get_image("boton_regresar_selec.png") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10) imgBtnAyuda = resource.get_image("BotonesAyuda.png") imgBtnAyudaSelec = resource.get_image("BotonesAyuda_selec.png") self.btnAyuda = Boton.Boton(imgBtnAyuda, imgBtnAyudaSelec, (1200 - 600), 10) self.inicio = True self.juego = False self.terminar = False self.gano = False self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(40, "Cita") self.piedraFactory = piedraFactory.PiedraFactory() #self.instrucciones = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "citas", "inicioFrases.png")).convert_alpha() # copiar y pegar de aqui pa abajo y despues agregar lo del tablero.run self.level = nivel.Nivel() # amor if self.tipo == 1: self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(40, "CitaAmor") #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "citas", "letreroAmor.png")).convert_alpha() self.correcto = [ 91, 76, 61, 46, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 52, 67, 82, 81, 80, 79, 94, 109, 124, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 129, 114, 99, 84, 69, 54, 39, 40, 41, 56, 71, 86, 101, 116, 131, 146, 147, 148, 133, 118, 103, 88, 73, 58, 59, 60, 75, 90, 105, 120, 135 ] self.correcto2 = [ 91, 76, 61, 46, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 52, 67, 82, 81, 80, 79, 94, 109, 124, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 129, 114, 99, 84, 69, 54, 39, 40, 41, 56, 71, 86, 101, 116, 131, 146, 147, 148, 133, 118, 103, 88, 73, 58, 59, 60, 75, 90, 105, 120, 135 ] # rectitud if self.tipo == 2: self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste( 40, "CitaRectitud") #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "citas", "letreroRectitud.png")).convert_alpha() self.correcto = [ 31, 46, 61, 76, 91, 106, 121, 136, 137, 138, 139, 124, 109, 94, 95, 96, 97, 98, 83, 68, 53, 38, 39, 40, 55, 70, 85, 100, 115, 130, 131, 132, 117, 102, 87, 72, 57, 42, 27, 28, 29, 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120 ] self.correcto2 = [ 31, 46, 61, 76, 91, 106, 121, 136, 137, 138, 139, 124, 109, 94, 95, 96, 97, 98, 83, 68, 53, 38, 39, 40, 55, 70, 85, 100, 115, 130, 131, 132, 117, 102, 87, 72, 57, 42, 27, 28, 29, 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120 ] # paz if self.tipo == 3: self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(40, "CitaPaz") #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "citas", "letreroPaz.png")).convert_alpha() self.correcto = [ 121, 106, 91, 92, 93, 78, 63, 48, 33, 34, 35, 50, 65, 80, 95, 96, 97, 98, 113, 128, 143, 144, 145, 130, 115, 116, 117, 132, 147, 148, 149, 150, 135, 120, 105 ] self.correcto2 = [ 121, 106, 91, 92, 93, 78, 63, 48, 33, 34, 35, 50, 65, 80, 95, 96, 97, 98, 113, 128, 143, 144, 145, 130, 115, 116, 117, 132, 147, 148, 149, 150, 135, 120, 105 ] # verdad if self.tipo == 4: self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(40, "CitaVerdad") #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "citas", "letreroVerdad.png")).convert_alpha() self.correcto = [ 17, 18, 33, 48, 63, 78, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 113, 128, 143, 144, 145, 146, 131, 116, 101, 86, 71, 56, 41, 26, 27, 28, 43, 58, 73, 88, 103, 118, 119, 120, 105, 90, 75 ] self.correcto2 = [ 17, 18, 33, 48, 63, 78, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 113, 128, 143, 144, 145, 146, 131, 116, 101, 86, 71, 56, 41, 26, 27, 28, 43, 58, 73, 88, 103, 118, 119, 120, 105, 90, 75 ] # no violencia if self.tipo == 5: self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste( 40, "CitaNoViolencia") #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "citas", "letreroNoViolencia.png")).convert_alpha() self.correcto = [ 31, 46, 61, 76, 91, 106, 121, 122, 123, 108, 93, 78, 63, 48, 49, 50, 51, 66, 81, 96, 111, 126, 141, 142, 143, 128, 113, 98, 83, 84, 85, 86, 101, 116, 131, 146, 147, 148, 133, 118, 103, 88, 73, 58, 43, 28, 29, 30, 45, 60, 75, 90, 105 ] self.correcto2 = [ 31, 46, 61, 76, 91, 106, 121, 122, 123, 108, 93, 78, 63, 48, 49, 50, 51, 66, 81, 96, 111, 126, 141, 142, 143, 128, 113, 98, 83, 84, 85, 86, 101, 116, 131, 146, 147, 148, 133, 118, 103, 88, 73, 58, 43, 28, 29, 30, 45, 60, 75, 90, 105 ] self.correcto.sort(reverse=False) self.hundidas = [] self.alfabeto = [ "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "Ñ", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" ] self.rutaFuente = os.path.join("fuentes", "PatrickHand-Regular.ttf") self.fuente = pygame.font.Font(self.rutaFuente, 40) self.piedras = pygame.sprite.Group() self.bloques = pygame.sprite.Group() self.cargarPiedras() # tiempo self.starttime = datetime.datetime.now()
def run(self): self.personaje.setAncho(100) self.personaje.setX(10) self.personaje.setY(385) anchoCanecas = 100 xICanecas = 850 deltaXCanecas = anchoCanecas + 10 yICanecas = 700 canecaAzul = Caneca.Caneca(xICanecas, yICanecas, anchoCanecas, 1) canecaBlanca = Caneca.Caneca(xICanecas + deltaXCanecas, yICanecas, anchoCanecas, 2) canecaGris = Caneca.Caneca(xICanecas + 2 * deltaXCanecas, yICanecas, anchoCanecas, 3) canecaAzul.setAncho2(anchoCanecas + 30) canecaBlanca.setAncho2(anchoCanecas + 30) canecaGris.setAncho2(anchoCanecas + 30) y2 = canecaAzul.alto2 canecaAzul.setCoord2(330, (480 / 2 - y2 / 2)) canecaBlanca.setCoord2(420, (480 / 2 - y2 / 2)) canecaGris.setCoord2(510, (480 / 2 - y2 / 2)) xAzul = canecaAzul.x2 + 260 xBlanca = canecaBlanca.x2 + 300 xGris = canecaGris.x2 + 340 y = canecaGris.y2 + 200 canecaAzul.setCoord2(xAzul, y) canecaGris.setCoord2(xGris, y) canecaBlanca.setCoord2(xBlanca, y) canecaAzul.setAnchoInfo(anchoCanecas + 110) canecaBlanca.setAnchoInfo(anchoCanecas + 110) canecaGris.setAnchoInfo(anchoCanecas + 110) yInfo = canecaAzul.altoInfo canecaAzul.setCoordInfo(300, (825 / 2 - yInfo / 2 - 25)) canecaBlanca.setCoordInfo(550, (825 / 2 - yInfo / 2 - 25)) canecaGris.setCoordInfo(800, (825 / 2 - yInfo / 2 - 25)) obj1 = ObjetoCaneca.ObjetoCaneca(255, 600, 60, random.randint(1, 3), random.randint(1, 4)) obj2 = ObjetoCaneca.ObjetoCaneca(100, 720, 60, random.randint(1, 3), random.randint(1, 4)) obj3 = ObjetoCaneca.ObjetoCaneca(600, 580, 60, random.randint(1, 3), random.randint(1, 4)) obj4 = ObjetoCaneca.ObjetoCaneca(1065, 570, 60, random.randint(1, 3), random.randint(1, 4)) obj5 = ObjetoCaneca.ObjetoCaneca(630, 685, 60, random.randint(1, 3), random.randint(1, 4)) listaObjetos = [] objActual = 0 puedeMoverse = True encontro1 = False encontro2 = False encontro3 = False encontro4 = False encontro5 = False guardo1 = False guardo2 = False guardo3 = False guardo4 = False guardo5 = False sonido2Sonando = False guardoTodos = False vioMensaje = False popUpFaltanVisible = False popUpTerminoVisible = False popUpAyudaVisible = False botandoBasura = False pasoSonidoExito = False fuenteTitulo = pygame.font.SysFont("helvetica", 28, True) fuenteTexto = pygame.font.SysFont("helvetica", 20) fuenteTextoN = pygame.font.SysFont("helvetica", 20, True) imgEncontro = Servicios.cargarImagen("letreroEncontro.png", self.dirImagenes) imgFalta = Servicios.cargarImagen("letreroFalta.png", self.dirImagenes) imgTermino = Servicios.cargarImagen("letreroTermino.png", self.dirImagenes) imgBotando = Servicios.cargarImagen("letreroBotandoBasura.png", self.dirImagenes) xImgEncontro = (1200 / 2) - (imgEncontro.get_width() / 2) xImgFalta = (1200 / 2) - (imgFalta.get_width() / 2) xImgTermino = (1200 / 2) - (imgTermino.get_width() / 2) xImgBotando = (1200 / 2) - (imgBotando.get_width() / 2) yImgEncontro = (825 / 2) - (imgEncontro.get_height() / 2) yImgFalta = (825 / 2) - (imgFalta.get_height() / 2) yImgTermino = (825 / 2) - (imgTermino.get_height() / 2) yImgBotando = (825 / 2) - (imgBotando.get_height() / 2) imgBtnRecoger = Servicios.cargarImagen("boton_continuar.png", "imagenes") imgBtnRecogerSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_continuar_selec.png", "imagenes") btnRecoger = Boton.Boton(imgBtnRecoger, imgBtnRecogerSelec, (1200 / 2) - (imgBtnRecoger.get_width() / 2), 600) imgBtnAceptar = Servicios.cargarImagen("boton_continuar.png", "imagenes") imgBtnAceptarSelec = Servicios.cargarImagen( "boton_continuar_selec.png", "imagenes") btnAceptar = Boton.Boton(imgBtnAceptar, imgBtnAceptarSelec, (1200 / 2) - (imgBtnAceptar.get_width() / 2), 400) imgBtnAceptar2 = Servicios.cargarImagen("boton_continuar.png", "imagenes") imgBtnAceptar2Selec = Servicios.cargarImagen( "boton_continuar_selec.png", "imagenes") btnAceptar2 = Boton.Boton(imgBtnAceptar2, imgBtnAceptar2Selec, (1200 / 2) - (imgBtnAceptar.get_width() / 2), 600) imgBtnAyuda = Servicios.cargarImagen("botonAyuda.png", self.dirImagenes) imgBtnAyudaSelec = Servicios.cargarImagen("botonAyuda.png", self.dirImagenes) btnAyuda = Boton.Boton(imgBtnAyuda, imgBtnAyudaSelec, (1200 / 2) - (imgBtnAceptar.get_width() / 2), 600) pygame.key.set_repeat(1, 25) # Activa repeticion de teclas inicio = True juego = False gano = False moviendose = False mov = "" self.gano = False self.audio.play() while self.gano == False: self.clock.tick(60) self.cursor.update() self.screen.blit(self.fondo, (0, 0)) self.msjInicio.update(self.screen, self.cursor) self.msjGanaste.update(self.screen, self.cursor) if inicio: self.msjInicio.visible = True self.btnRegresar.update(self.screen, self.cursor) elif juego: self.btnRegresar.update(self.screen, self.cursor) if moviendose: self.personaje.dibujarMov(self.screen, mov) else: self.personaje.dibujar(self.screen) if encontro1 == False and guardo1 == False: self.screen.blit(obj1.imagen, (obj1.x, obj1.y)) if encontro2 == False and guardo2 == False: self.screen.blit(obj2.imagen, (obj2.x, obj2.y)) if encontro3 == False and guardo3 == False: self.screen.blit(obj3.imagen, (obj3.x, obj3.y)) if encontro4 == False and guardo4 == False: self.screen.blit(obj4.imagen, (obj4.x, obj4.y)) if encontro5 == False and guardo5 == False: self.screen.blit(obj5.imagen, (obj5.x, obj5.y)) self.screen.blit(canecaGris.imagen, (canecaGris.x, canecaGris.y)) self.screen.blit(canecaBlanca.imagen, (canecaBlanca.x, canecaBlanca.y)) self.screen.blit(canecaAzul.imagen, (canecaAzul.x, canecaAzul.y)) if encontro1 == True: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgEncontro, (xImgEncontro, yImgEncontro)) obj1.setAncho(150) self.screen.blit(obj1.imagen, ((1200 / 2) - (obj1.ancho / 2), 350)) # texto = fuenteTitulo.render("Encontraste un objeto", 1, (0, 0, 0)) nombre = fuenteTexto.render(obj1.nombre, 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (210, 60)) self.screen.blit(nombre, ((1200 / 2) - (obj1.ancho / 2), 315)) btnRecoger.update(self.screen, self.cursor) if encontro2 == True: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgEncontro, (xImgEncontro, yImgEncontro)) obj2.setAncho(150) self.screen.blit(obj2.imagen, ((1200 / 2) - (obj2.ancho / 2), 350)) # texto = fuenteTitulo.render("Encontraste un objeto", 1, (0, 0, 0)) nombre = fuenteTexto.render(obj2.nombre, 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (200, 60)) self.screen.blit(nombre, ((1200 / 2) - (obj2.ancho / 2), 315)) btnRecoger.update(self.screen, self.cursor) if encontro3 == True: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgEncontro, (xImgEncontro, yImgEncontro)) obj3.setAncho(150) self.screen.blit(obj3.imagen, ((1200 / 2) - (obj3.ancho / 2), 350)) # texto = fuenteTitulo.render("Encontraste un objeto", 1, (0, 0, 0)) nombre = fuenteTexto.render(obj3.nombre, 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (200, 60)) self.screen.blit(nombre, ((1200 / 2) - (obj3.ancho / 2), 315)) btnRecoger.update(self.screen, self.cursor) if encontro4 == True: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgEncontro, (xImgEncontro, yImgEncontro)) obj4.setAncho(150) self.screen.blit(obj4.imagen, ((1200 / 2) - (obj4.ancho / 2), 350)) # texto = fuenteTitulo.render("Encontraste un objeto", 1, (0, 0, 0)) nombre = fuenteTexto.render(obj4.nombre, 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (200, 60)) self.screen.blit(nombre, ((1200 / 2) - (obj4.ancho / 2), 315)) btnRecoger.update(self.screen, self.cursor) if encontro5 == True: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgEncontro, (xImgEncontro, yImgEncontro)) obj5.setAncho(150) self.screen.blit(obj5.imagen, ((1200 / 2) - (obj5.ancho / 2), 350)) # texto = fuenteTitulo.render("Encontraste un objeto", 1, (0, 0, 0)) nombre = fuenteTexto.render(obj5.nombre, 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (200, 60)) self.screen.blit(nombre, ((1200 / 2) - (obj5.ancho / 2), 315)) btnRecoger.update(self.screen, self.cursor) if guardoTodos == True and vioMensaje == False: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgTermino, (xImgTermino, yImgTermino)) # texto = fuenteTitulo.render("Has recogido todos los objetos ", 1, (0, 0, 0)) # texto2 = fuenteTexto.render("Ahora debes ponerlos en su lugar. Dirigete a las canecas. ", 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (150, 130)) # self.screen.blit(texto2, (120, 200)) btnAceptar.update(self.screen, self.cursor) if guardo1 == True and guardo2 == True and guardo3 == True and guardo4 == True and guardo5 == True: guardoTodos = True if self.personaje.rect.colliderect(obj1.rect): print "colisiono con objeto 1", obj1.nombre obj1.setCoord(0, 0) encontro1 = True if self.personaje.rect.colliderect(obj2.rect): print "colisiono con objeto 2", obj2.nombre obj2.setCoord(0, 0) encontro2 = True if self.personaje.rect.colliderect(obj3.rect): print "colisiono con objeto 3", obj3.nombre obj3.setCoord(0, 0) encontro3 = True if self.personaje.rect.colliderect(obj4.rect): print "colisiono con objeto 4", obj4.nombre obj4.setCoord(0, 0) encontro4 = True if self.personaje.rect.colliderect(obj5.rect): print "colisiono con objeto 5", obj5.nombre obj5.setCoord(0, 0) encontro5 = True if self.personaje.rect.colliderect( canecaAzul.rect) or self.personaje.rect.colliderect( canecaBlanca.rect ) or self.personaje.rect.colliderect(canecaGris.rect): # print "colisiono con canecas" if guardoTodos == False: popUpFaltanVisible = True else: popUpTerminoVisible = True if popUpFaltanVisible: puedeMoverse = False self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgFalta, (xImgFalta, yImgFalta)) # texto = fuenteTitulo.render("Faltan objetos por recoger", 1, (0, 0, 0)) # texto2 = fuenteTexto.render("Cuando recojas todos los objetos podras depositarlos en las canecas.", 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (180, 130)) # self.screen.blit(texto2, (60, 200)) btnAceptar.update(self.screen, self.cursor) if popUpTerminoVisible: puedeMoverse = False botandoBasura = True self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) self.screen.blit(imgBotando, (xImgBotando, yImgBotando)) if objActual < len(listaObjetos): self.objeto = listaObjetos[objActual] # texto = fuenteTitulo.render("Poniendo la basura en su lugar", 1, (0, 0, 0)) textoObjeto = fuenteTextoN.render( "Objeto: %s" % (self.objeto.nombre), 1, (0, 0, 0)) textoCanecas = fuenteTextoN.render( "Canecas", 1, (0, 0, 0)) # textoInfo = fuenteTexto.render("Haz click en la caneca adecuada para depositar el objeto.", 1, (0, 0, 0)) # self.screen.blit(texto, (160, 60)) self.screen.blit(textoObjeto, (340, 130 + 200)) self.screen.blit(textoCanecas, (canecaAzul.x2, 130 + 200)) # self.screen.blit(textoInfo, (120, 100)) self.screen.blit(canecaGris.imagen2, (canecaGris.x2, canecaGris.y2)) self.screen.blit(canecaBlanca.imagen2, (canecaBlanca.x2, canecaBlanca.y2)) self.screen.blit(canecaAzul.imagen2, (canecaAzul.x2, canecaAzul.y2)) self.screen.blit(self.objeto.imagen, (340, 160 + 200)) btnAyuda.update(self.screen, self.cursor) # GANOOOOOOOOO else: # self.gano = True # self.cita.run() gano = True juego = False if popUpAyudaVisible: botandoBasura = False self.screen.blit(imgBotando, (xImgBotando, yImgBotando)) self.screen.blit(canecaGris.imagenInfo, (canecaGris.xInfo, canecaGris.yInfo)) self.screen.blit(canecaBlanca.imagenInfo, (canecaBlanca.xInfo, canecaBlanca.yInfo)) self.screen.blit(canecaAzul.imagenInfo, (canecaAzul.xInfo, canecaAzul.yInfo)) btnAceptar2.update(self.screen, self.cursor) elif gano: if pasoSonidoExito == False: self.tablero.sonidoExito.play() pasoSonidoExito = True self.msjGanaste.visible = True #=============================================================== # self.screen.blit(self.transparente, (0, 0)) # self.screen.blit(self.letrero, (380, 100)) # self.screen.blit(self.botonTerminar.image, self.botonTerminar.rect) #=============================================================== pygame.display.flip() #-------Eventos------- for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if self.cursor.colliderect(self.btnRegresar.rect): self.tablero.sonido2.stop() self.audio.stop() self.gano = True self.tablero.sonido.play(-1) self.tablero.run() if self.cursor.colliderect(self.msjInicio.btn.rect): self.msjInicio.visible = False self.audio.stop() if sonido2Sonando == False: sonido2Sonando = True self.tablero.sonido2.play(-1) inicio = False juego = True if self.cursor.colliderect(self.msjGanaste.btn.rect): self.msjGanaste.visible = False pygame.key.set_repeat(1000, 25) self.tablero.sonido2.stop() self.gano = True # self.cita.run() self.tablero.pasoCuentoRectitud = True self.tablero.compartir.run("Rectitud", "Juego") if botandoBasura: if self.cursor.colliderect(canecaAzul.rect2): if self.objeto.caneca == 1: print "bien" objActual += 1 else: print "mal" if self.cursor.colliderect(canecaBlanca.rect2): if self.objeto.caneca == 2: print "bien" objActual += 1 else: print "mal" if self.cursor.colliderect(canecaGris.rect2): if self.objeto.caneca == 3: print "bien" objActual += 1 else: print "mal" if self.cursor.colliderect(btnRecoger.rect): if encontro1 == True: guardo1 = True encontro1 = False listaObjetos.append(obj1) if encontro2 == True: guardo2 = True encontro2 = False listaObjetos.append(obj2) if encontro3 == True: guardo3 = True encontro3 = False listaObjetos.append(obj3) if encontro4 == True: guardo4 = True encontro4 = False listaObjetos.append(obj4) if encontro5 == True: guardo5 = True encontro5 = False listaObjetos.append(obj5) puedeMoverse = True if self.cursor.colliderect(btnAceptar.rect): if guardoTodos == True: vioMensaje = True puedeMoverse = True if popUpFaltanVisible: popUpFaltanVisible = False puedeMoverse = True self.personaje.setX(self.personaje.x - 5) self.personaje.setY(self.personaje.y - 5) if self.cursor.colliderect(btnAyuda.rect): if popUpTerminoVisible and popUpAyudaVisible == False: popUpAyudaVisible = True else: popUpAyudaVisible = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if puedeMoverse: if event.key == K_UP: if self.personaje.y >= 350: moviendose = True mov = "arriba" self.personaje.setY(self.personaje.y - 5) elif event.key == K_DOWN: if self.personaje.y <= 650: moviendose = True mov = "abajo" self.personaje.setY(self.personaje.y + 5) elif event.key == K_RIGHT: if self.personaje.x <= 1100: moviendose = True mov = "der" self.personaje.setX(self.personaje.x + 5) elif event.key == K_LEFT: if self.personaje.x >= 0: moviendose = True mov = "izq" self.personaje.setX(self.personaje.x - 5) elif event.type == pygame.KEYUP: moviendose = False
def __init__(self, cursor, screen, clock, padre): self.dirImagenes = os.path.join("imagenes", "paz") self.tablero = padre self.semillasFactory = semillasFactory.SemillasFactory() self.plantasFactory = plantasFactory.PlantasFactory() self.background = Servicios.cargarImagen("fondo_paz.png", self.dirImagenes, False) # anchoImg = self.tablero.ancho + 47 # altoImg = anchoImg * self.background.get_height() / self.background.get_width() # self.background = pygame.transform.smoothscale(self.background, (anchoImg, altoImg)) self.screen = screen self.clock = clock self.cursor = cursor self.audio = Servicios.cargarSonido("paz.ogg", os.path.join("audios", "cuentos")) # self.cita = frasePaz.FrasePaz(self.screen, self.clock, self.cursor, self.tablero) #nuevo---------------- self.botonContinuar = Boton.BotonContinuar() self.botonTerminar = Boton.BotonTerminar() self.msjInicio = MensajeEmergente.MensajeInicial(40, "CuentoPaz") self.msjGanaste = MensajeEmergente.MensajeGanaste(28, "JuegoPaz") #self.instrucciones = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "paz", "inicioPaz.png")).convert_alpha() #self.letrero = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "paz", "ganaste.png")).convert_alpha() #self.letreroReintento = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "paz", "PerdistePaz.png")).convert_alpha() #self.transparente = pygame.image.load(os.path.join("imagenes", "transparente.png")).convert_alpha() self.mouse = Cursor.Mouse() #------------------------- self.x = 0 self.orden = [] self.texto = True self.fuente1 = pygame.font.Font(None, 24) self.texto1 = self.fuente1.render(" Ahora este lugar esta limpio pero no hay arboles ni flores, por eso vas ", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto2 = self.fuente1.render(" a sembrar semillas. estas van a aparecer con un numero, que debes ", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto3 = self.fuente1.render(" memorizar. para que queden sembradas debes darle click al numero ", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto4 = self.fuente1.render(" de cada semilla de forma ascendente. A medida que vayas sembrando, ", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto5 = self.fuente1.render(" mas semillas van a aparecer, y debes irlas sembrando para llenar al ", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto6 = self.fuente1.render(" bosque de arboles otra vez. ", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto7 = self.fuente1.render(" Perdiste, intenta de nuevo", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.texto8 = self.fuente1.render(" Ganaste", 0, (255, 230, 245), (50, 50, 50)) self.puntaje = 5000 self.semilla1 = self.semillasFactory.getSemilla() self.semilla2 = self.semillasFactory.getSemilla() self.semilla3 = self.semillasFactory.getSemilla() self.semilla4 = self.semillasFactory.getSemilla() self.semilla5 = self.semillasFactory.getSemilla() self.semilla6 = self.semillasFactory.getSemilla() self.semilla7 = self.semillasFactory.getSemilla() self.planta1 = self.plantasFactory.getPlanta() self.planta1.rect.x = Servicios.reajustarCoord(5, self.tablero.alto, 1000) self.planta1.rect.y = Servicios.reajustarCoord(350, self.tablero.alto, 700) self.planta2 = self.plantasFactory.getPlanta() self.planta2.rect.x = Servicios.reajustarCoord(110, self.tablero.alto, 1000) self.planta2.rect.y = Servicios.reajustarCoord(450, self.tablero.alto, 700) self.planta3 = self.plantasFactory.getPlanta() self.planta3.rect.x = Servicios.reajustarCoord(500, self.tablero.alto, 1000) self.planta3.rect.y = Servicios.reajustarCoord(300, self.tablero.alto, 700) self.planta4 = self.plantasFactory.getPlanta() self.planta4.rect.x = Servicios.reajustarCoord(330, self.tablero.alto, 1000) self.planta4.rect.y = Servicios.reajustarCoord(400, self.tablero.alto, 700) self.planta5 = self.plantasFactory.getPlanta() self.planta5.rect.x = Servicios.reajustarCoord(350, self.tablero.alto, 1000) self.planta5.rect.y = Servicios.reajustarCoord(250, self.tablero.alto, 700) self.planta6 = self.plantasFactory.getPlanta() self.planta6.rect.x = Servicios.reajustarCoord(200, self.tablero.alto, 1000) self.planta6.rect.y = Servicios.reajustarCoord(350, self.tablero.alto, 700) self.vamos3 = True self.vamos5 = False self.vamos7 = False self.termino = False self.termino2 = 1 imgBtnRegresar = Servicios.cargarImagen("boton_regresar.png", "imagenes") imgBtnRegresarSelec = Servicios.cargarImagen("boton_regresar_selec.png", "imagenes") self.btnRegresar = Boton.Boton(imgBtnRegresar, imgBtnRegresarSelec, (1200 - 214 - 10), 10)