def __init__(self, checker, move): name = { "Att. d'Ala": "Attacco d'Ala", "Sottomiss.": "Sottomissione", "Mov. Sismico": "Movimento Sismico", "Megassorbim.": "Megassorbimento", "Att. Rapido": "Attacco Rapido", "Teletraspor.": "Teletrasporto", "Ombra Nott.": "Ombra Notturna", "Autodistruz.": "Autodistruzione", "Att. Pioggia": "Attacco Pioggia", "Trasformaz.": "Trasformazione", "Destinobbl.": "Destinobbligato", "Gigassorbim.": "Gigassorbimento", }.get(move.name, move.name) ArticleChecker.__init__(self, checker, name + " (mossa)") self.move = move
def __init__(self, checker, move): ArticleChecker.__init__(self, checker, move.name + ' (move)') self.move = move
def __init__(self, checker, species): ArticleChecker.__init__(self, checker, species.name + ' (Pokémon)') self.species = species
def __init__(self, checker, species): ArticleChecker.__init__(self, checker, species.name_map[en]) self.species = species