def init(my): tab = TabWdg(css=TabWdg.SMALL) tab.set_tab_key("preprod_pipeline_tab") my.handle_tab(tab) my.add(tab, 'tab')
def init(my): tab = TabWdg(css=TabWdg.SMALL) tab.set_tab_key("audio_tab") my.handle_tab(tab) my.add(tab, 'tab')
def init(my): tab = TabWdg() tab.set_tab_key("main_tab") my.handle_tab(tab) my.add(tab)
def init(my): # FIXME: hack this in for now to handle "public" if my.schema == "public": my.namespace = my.database else: my.namespace = "%s/%s" % (my.database,my.schema) tab = TabWdg(css=TabWdg.SMALL) tab.set_tab_key("admin_tab") tab_value = tab.get_tab_value() asset = None edit = None edit2 = None retire = None security = None if not tab_value or tab_value == "Create Flash Asset": asset = SObjectCreatorWdg(my.database, my.schema) #elif tab_value == "Edit": # edit = #elif tab_value == "Edit2": # edit2 = AssetEditorWdg(my.database, my.schema) tab.add( asset, "Create Flash Asset") tab.add( my.get_widget_config_wdg, "Widget Config" ) #tab.add( edit2, "Edit2" ) tab.add( my.get_group_notification_wdg, "Notification -> Group" ) tab.add( my.get_notification_group_wdg, "Group -> Notification" ) tab.add( PipelineEditorWdg, "Pipelines") tab.add( QueueWdg, "Queue" ) tab.add( TemplateWdg, "Templates" ) tab.add( my.get_naming_wdg(), "Naming" ) tab.add( my.get_project_settings_wdg, "Project Settings" ) tab.add( FlashCustomizeTabWdg, "Customize Tabs") my.add(tab, 'tab') WebContainer.add_js('wz_dragdrop.js')
def init(self): tab = TabWdg() tab.set_tab_key("main_tab") self.handle_tab(tab) self.add(tab)