示例#1
0
 def on_update(self, surface):
     script_system.update()
     render_system.update()
     render_system.draw(surface)
示例#2
0
文件: ui.py 项目: atarola/pycardrpg
 def handle_updates(self, surface):
     render_system.update()
     render_system.draw(surface)