def test_check_and_create_universe(self): test_data_dir = os.path.join(tempfile.mkdtemp(), 'data') os.makedirs(test_data_dir) spacegame.config.configure(test_data_dir) check_and_create_directories() check_and_create_universe() load_universe()
def test_check_and_create_directories(self): test_data_dir = os.path.join(tempfile.mkdtemp(), 'data') os.makedirs(test_data_dir) spacegame.config.configure(test_data_dir) ensure_dirs_exist = [ spacegame.config.path.universe_dir, spacegame.config.path.star_system_dir, spacegame.config.path.celestial_dir, spacegame.config.path.user_dir, spacegame.config.path.player_dir ] check_and_create_directories() for d in ensure_dirs_exist: self.assertTrue(os.path.exists(d))