Beispiel #1
0
 def _cycle(self):
     TileDefault._cycle(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #2
0
 def _switch_previous(self):
     TileDefault._switch_previous(self)        
     self.help_reset_stack()  
Beispiel #3
0
 def _switch_next(self):
     TileDefault._switch_next(self)        
     self.help_reset_stack()
Beispiel #4
0
 def _make_active_master(self):
     TileDefault._make_active_master(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #5
0
 def _win_master(self):
     TileDefault._win_master(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #6
0
 def _cycle(self):
     TileDefault._cycle(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #7
0
 def _switch_next(self):
     TileDefault._switch_next(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #8
0
 def _switch_previous(self):
     TileDefault._switch_previous(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #9
0
 def _win_master(self):
     TileDefault._win_master(self)
     self.help_reset_stack()
Beispiel #10
0
 def _make_active_master(self):
     TileDefault._make_active_master(self)
     self.help_reset_stack()