コード例 #1
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: BurntSushi/pytyle1
 def _cycle(self):
     TileDefault._cycle(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #2
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: BurntSushi/pytyle1
 def _switch_previous(self):
     TileDefault._switch_previous(self)        
     self.help_reset_stack()  
コード例 #3
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: BurntSushi/pytyle1
 def _switch_next(self):
     TileDefault._switch_next(self)        
     self.help_reset_stack()
コード例 #4
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: BurntSushi/pytyle1
 def _make_active_master(self):
     TileDefault._make_active_master(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #5
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: BurntSushi/pytyle1
 def _win_master(self):
     TileDefault._win_master(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #6
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: nibeon/pytyle-for-python3
 def _cycle(self):
     TileDefault._cycle(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #7
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: nibeon/pytyle-for-python3
 def _switch_next(self):
     TileDefault._switch_next(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #8
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: nibeon/pytyle-for-python3
 def _switch_previous(self):
     TileDefault._switch_previous(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #9
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: nibeon/pytyle-for-python3
 def _win_master(self):
     TileDefault._win_master(self)
     self.help_reset_stack()
コード例 #10
0
ファイル: Cascade.py プロジェクト: nibeon/pytyle-for-python3
 def _make_active_master(self):
     TileDefault._make_active_master(self)
     self.help_reset_stack()