Beispiel #1
0
    def test_UnionLotto_Hand_choose_case(self):
        """双色球手选6个红球1个蓝球购买流程测试"""
        ###点击进入双色球选号页面###
        hp = HomePage_lexiu(self.driver)
        hp.open()
        ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
        hp.Moveable_float_close()
        hp.UnionLotto_link()  #点击双色球链接

        #选号
        ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
        ulcn.u_red_label6()  #任意选择6个红球
        ulcn.u_bule_label1()  #任意选择1个蓝球
        ulcn.Confirm_button()  #点击确认选号按钮
        cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
        cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
        #####用户登录######
        l = Login_lexiu(self.driver)
        l.login_lexiu()
        cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
        cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
        '''断言验证提交订单成功'''
        sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
        hp.Moveable_float_close()  # 关闭悬浮窗口
        text = sos.submit_order_success()
        self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
        ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
        hp.Moveable_float_close()
        # 返回首页
        sos.return_home()
        # 点击我的彩票,进入我的个人中心页面
        hp.MyTicket_link()
        ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
        hp.Moveable_float_close()
        # 点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面
        mt = MyTicket_lexiu(self.driver)
        mt.setup_link()  #点击设置按钮
        # 点击设置页面的“退出账户”按钮
        su = SetUp_lexiu(self.driver)
        su.LogOut_button()
Beispiel #2
0
 def test_UnionLotto_Hand_r6b16_case(self):
     '''双色球手选6个红球16个蓝球购买流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.u_red_label6()  # 选取6个红球
     ulcn.u_bule_label16()  # 选取16个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
     l = Login_lexiu(self.driver)  #####用户登录######
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()  # 关闭悬浮窗口
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
Beispiel #3
0
 def test_UnionLotto_unitary_many_note_del_X(self):
     """左边X按钮,能够删除所选号码"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.continue_choose_num_button()  ##继续选号
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.Del_x()  ##点击左侧X按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('1', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
 def test_Lottery_information_buy_pause_five_case(self):
     """进入开奖公告,打开双色球开奖详情,点击投注双色球,进入双色球投注页面,选1注号码,在投注确认页,机选5注,修改倍数,期数"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = PaymetMode_lexiu(self.driver)
     he = BaofooPayment_lexiu(self.driver)
     hf = ChooseBank_lexiu(self.driver)
     hf1 = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hf2 = LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.Lottery_information()  ##点击开奖信息
     hb.Lottery_information_unionlotto()  ##点击开奖信息中的双色球
     hc.Unionlotto_History_buy()  ###点击双色球最近的开奖信息
     hc.Buy_unionlotto()  ##点击投注双色球
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.machine_choose_five_button()  ##点击机选5注
     hc.chase_ticket_input("4")  # 输入追4期
     hc.throw_times_input("3")  #输入投注倍数为3倍
     lottery_number_text = hc.lottery_number_text()  # 获取投注注数文本
     self.assertIn("6", lottery_number_text)  # 检查投注注数为1注
     chase_time_text = hc.chase_time_text()  # 获取追号期数
     self.assertIn("4", chase_time_text)  # 检查追号期数为4期
     throw_times = hc.throw_time_text()  # 获取投注倍数定位
     self.assertIn("3", throw_times)  # 检查投注倍数为3倍
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     text1 = hf1.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
     self.assertEqual('订单提交成功', text1)
Beispiel #5
0
 def test_UnionLotto_Continue_buy(self):
     """验证继续投注该彩种"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hf = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('1', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     ha.Moveable_float_close()
     hd.Continue_buy()  ##点击继续购买该彩种
     mur1 = hc1.Play_fb()
     self.assertEqual('玩\n法', mur1)
     hb.machine_choose_button()  # 点击机选
     hb.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     text1 = hf.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
     self.assertEqual('订单提交成功', text1)