Beispiel #1
0
    def update(self):
        for item in self.iteritems():
            v = item.request()
            if v is not None:
                item.setValue(v)

        DebugView.update(self)
Beispiel #2
0
    def update(self):
        for item in self.iteritems():
            v = item.request()
            if v is not None:
                item.setValue(v)

        DebugView.update(self)
Beispiel #3
0
 def __init__(self, textureName = '', parentGUI = None, updateInterval = 0.1):
     DebugView.__init__(self, textureName, parentGUI)
     self.__cbIDUpdate = None
     self.__cbUpdateInterval = -1.0
     self.setUpdateInterval(updateInterval)
     return
Beispiel #4
0
 def addItem(self, keyname, item):
     if not isinstance(item, DebugPanelItem):
         return
     DebugView.addItem(self, keyname, item)
Beispiel #5
0
 def destroy(self):
     self.setUpdateInterval(-1.0)
     DebugView.destroy(self)
Beispiel #6
0
 def __init__(self, textureName='', parentGUI=None):
     DebugView.__init__(self, textureName, parentGUI)
     self.__contentInfo = {}
     self.__newContentInfo = {}
     self.setAutoUpdate(True)
Beispiel #7
0
 def destroy(self):
     DebugView.destroy(self)
 def __init__(self, textureName = '', parentGUI = None):
     DebugView.__init__(self, textureName, parentGUI)
     self.__contentInfo = {}
     self.__newContentInfo = {}
 def destroy(self):
     DebugView.destroy(self)
Beispiel #10
0
 def __init__(self, textureName="", parentGUI=None):
     DebugView.__init__(self, textureName, parentGUI)
     self.__contentInfo = {}
     self.__newContentInfo = {}
     self.setAutoUpdate(True)
Beispiel #11
0
 def __init__(self, textureName='', parentGUI=None, updateInterval=0.1):
     DebugView.__init__(self, textureName, parentGUI)
     self.__cbIDUpdate = None
     self.__cbUpdateInterval = -1.0
     self.setUpdateInterval(updateInterval)
     return
Beispiel #12
0
 def addItem(self, keyname, item):
     if not isinstance(item, DebugPanelItem):
         return
     DebugView.addItem(self, keyname, item)
Beispiel #13
0
 def destroy(self):
     self.setUpdateInterval(-1.0)
     DebugView.destroy(self)