def main(stdscr): posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']] controle = Controle(stdscr=stdscr) tela = Tela(stdscr=stdscr, posicoes=posicoes) jogadores = Jogadores(controle=controle, posicoes=posicoes) tela.reiniciar_tela() dado = Dado() jogador_x = 0 jogador_o = 0 while True: controle.espaco_do_tabuleiro() if jogadores.fim_de_partida is False: if controle.entrada == "\n": jogadores.jogar() if jogadores.fim_de_partida is True: ganhador = jogadores.vencedor if ganhador == "X": jogador_x += 1 if ganhador == "O": jogador_o += 1 if controle.entrada == "y": for i in range(3): for j in range(3): posicoes[i][j] = " " controle.pos_y = 0 controle.pos_x = 0 jogadores.vencedor = None jogadores.fim_de_partida = False tela.reiniciar_tela() if controle.entrada == 'h': tela.ajuda() else: tela.tabuleiro(controle) tela.placar(jogador_x, jogador_o) if jogadores.fim_de_partida is True: tela.fim_de_jogo(jogadores.vencedor) controle.cursor()
def main(stdscr): posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']] controle = Controle(stdscr=stdscr) tela = Tela(stdscr=stdscr, posicoes=posicoes) jogadores = Jogadores(controle=controle, posicoes=posicoes) tela.reiniciar_tela() jogador_x = 0 jogador_o = 0 while True: controle.espaco_do_tabuleiro() if jogadores.fim_de_partida is False: if controle.entrada == "\n": jogadores.jogar() if jogadores.fim_de_partida is True: ganhador = jogadores.vencedor if ganhador == "x": jogador_x += 1 if ganhador == "o": jogador_o += 1 if controle.entrada == "y": """ # Gera o bug de referência posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']] controle.pos_y = 0 controle.pos_x = 0 jogadores.vencedor = None jogadores.fim_de_partida = False tela.reiniciar_tela() """ #Adequado para poupar memória ao #longo da execução prolongada do programa for i in range(3): for j in range(3): posicoes[i][j] = " " controle.pos_y = 0 controle.pos_x = 0 jogadores.vencedor = None jogadores.fim_de_partida = False tela.reiniciar_tela() """ #Cria novos objetos do jogo a cada reinicialização da partida #Ao longo do tempo poderá gerar muito lixo na memória posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']] controle = Controle(stdscr=stdscr) tela = Tela(stdscr=stdscr, posicoes=posicoes) jogadores = Jogadores(controle=controle, posicoes=posicoes) tela.reiniciar_tela() """ if controle.entrada == 'h': tela.ajuda() else: tela.tabuleiro(controle) tela.placar(jogador_x, jogador_o) if jogadores.fim_de_partida is True: tela.fim_de_jogo(jogadores.vencedor) controle.cursor()