Пример #1
0
def main(stdscr):

    posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]

    controle = Controle(stdscr=stdscr)
    tela = Tela(stdscr=stdscr, posicoes=posicoes)
    jogadores = Jogadores(controle=controle, posicoes=posicoes)
    tela.reiniciar_tela()
    dado = Dado()

    jogador_x = 0
    jogador_o = 0

    while True:

        controle.espaco_do_tabuleiro()

        if jogadores.fim_de_partida is False:
            if controle.entrada == "\n":
                jogadores.jogar()

            if jogadores.fim_de_partida is True:
                ganhador = jogadores.vencedor
                if ganhador == "X":
                    jogador_x += 1
                if ganhador == "O":
                    jogador_o += 1

        if controle.entrada == "y":
            for i in range(3):
                for j in range(3):
                    posicoes[i][j] = " "

            controle.pos_y = 0
            controle.pos_x = 0
            jogadores.vencedor = None
            jogadores.fim_de_partida = False
            tela.reiniciar_tela()

        if controle.entrada == 'h':
            tela.ajuda()
        else:
            tela.tabuleiro(controle)
            tela.placar(jogador_x, jogador_o)
            if jogadores.fim_de_partida is True:
                tela.fim_de_jogo(jogadores.vencedor)
            controle.cursor()
Пример #2
0
def main(stdscr):
    posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]

    controle = Controle(stdscr=stdscr)
    tela = Tela(stdscr=stdscr, posicoes=posicoes)
    jogadores = Jogadores(controle=controle, posicoes=posicoes)
    tela.reiniciar_tela()

    jogador_x = 0
    jogador_o = 0

    while True:
        controle.espaco_do_tabuleiro()
        if jogadores.fim_de_partida is False:
            if controle.entrada == "\n":
                jogadores.jogar()

            if jogadores.fim_de_partida is True:
                ganhador = jogadores.vencedor
                if ganhador == "x":
                    jogador_x += 1
                if ganhador == "o":
                    jogador_o += 1

        if controle.entrada == "y":
            """
            # Gera o bug de referência
            posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]
            controle.pos_y = 0
            controle.pos_x = 0
            jogadores.vencedor = None
            jogadores.fim_de_partida = False
            tela.reiniciar_tela()
            """

            #Adequado para poupar memória ao
            #longo da execução prolongada do programa
            for i in range(3):
                for j in range(3):
                    posicoes[i][j] = " "

            controle.pos_y = 0
            controle.pos_x = 0
            jogadores.vencedor = None
            jogadores.fim_de_partida = False
            tela.reiniciar_tela()
            """
            #Cria novos objetos do jogo a cada reinicialização da partida
            #Ao longo do tempo poderá gerar muito lixo na memória
            posicoes = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]
            controle = Controle(stdscr=stdscr)
            tela = Tela(stdscr=stdscr, posicoes=posicoes)
            jogadores = Jogadores(controle=controle, posicoes=posicoes)
            tela.reiniciar_tela()
            """

        if controle.entrada == 'h':
            tela.ajuda()
        else:
            tela.tabuleiro(controle)
            tela.placar(jogador_x, jogador_o)
            if jogadores.fim_de_partida is True:
                tela.fim_de_jogo(jogadores.vencedor)
            controle.cursor()