Ejemplo n.º 1
0
		def jabali2FunN():
			log.add_event("No soy capaz, no puedo hacerlo de nuevo")		
			events.addEvent('fuego')
			addItem(world, 'fuego')
			removeItem(world, 'b_jabali')
			Item.removeItem('b_jabali')
			Item.addNextFood(world)
			Item.addNextFood(world)
Ejemplo n.º 2
0
		def jabaliFunY():
			log.add_event("Su alimento me ayudara a sobrevivir")
			c = Item.create('comida')
			inv.addItem(c)
			inv.addItem(c)
			inv.clean()

			removeItem(world, 'b_jabali')
			Item.removeItem('b_jabali')
			Item.addItem('b_jabali', 78, 154, '/')
			addItem(world, 'b_jabali')
Ejemplo n.º 3
0
		def jabali2FunY():
			log.add_event("Mas alimento me ayudara a sobrevivir")
			c = Item.create('comida')
			inv.addItem(c)
			inv.addItem(c)
			inv.clean()
			events.addEvent('dead_man')
			addItem(world, 'dead_man')
			addItem(world, 'm_jabali')
			removeItem(world, 'b_jabali')
			Item.removeItem('b_jabali')
Ejemplo n.º 4
0
		def jabaliMFunY():
			if(inv.getItem(Item.getItemId('cuchillo')) is None):
				log.add_event("Esto fue demasiado para mi....", 197)
				info.gameOver()

			else:
				log.add_event("Eso fue facil... creo")
				c = Item.create('comida')
				inv.addItem(c)
				inv.addItem(c)
				inv.clean()

			removeItem(world, 'm_jabali')
			Item.removeItem('m_jabali')