Ejemplo n.º 1
0
}
deck = Deck(display.fenetre)
deck.shuffle()
textes = Textes(display.fenetre)
p1 = Player_1(textes.font)
p2 = Player_2(textes.font)
defausse = Defausse(images)
jeu = Jeu(textes.font, p1, p2, display.fenetre)
quit_screen = Quit_screen(textes.font, display.fenetre, p1, p2)
mouse_h = Mouse_Handling(display.fenetre)

# Titre de la fenêtre
display.caption()

# Tirage du premier joueur
jeu.starting_player()
fin_partie = False

# Boucle principale
while True:
    # Taux de rafraîchissement
    clock.tick(60)

    # importer mouse_h.handle_keys avec tout 2 fois pour amener les nouvelles valeurs
    # je devrais juste faire ça pour mles valeurs qui changent pour raccourcir l'appel
    # Savoir si le bouton exit est cliqué puis afficher l'écran de sortie
    # try:
    print(mouse_h.compteur)
    if mouse_h.exit:
        display.affichage_fin(quit_screen)
        mouse_h.handle_mouse(deck, textes, couleurs, couleur_carte, images,