} deck = Deck(display.fenetre) deck.shuffle() textes = Textes(display.fenetre) p1 = Player_1(textes.font) p2 = Player_2(textes.font) defausse = Defausse(images) jeu = Jeu(textes.font, p1, p2, display.fenetre) quit_screen = Quit_screen(textes.font, display.fenetre, p1, p2) mouse_h = Mouse_Handling(display.fenetre) # Titre de la fenêtre display.caption() # Tirage du premier joueur jeu.starting_player() fin_partie = False # Boucle principale while True: # Taux de rafraîchissement clock.tick(60) # importer mouse_h.handle_keys avec tout 2 fois pour amener les nouvelles valeurs # je devrais juste faire ça pour mles valeurs qui changent pour raccourcir l'appel # Savoir si le bouton exit est cliqué puis afficher l'écran de sortie # try: print(mouse_h.compteur) if mouse_h.exit: display.affichage_fin(quit_screen) mouse_h.handle_mouse(deck, textes, couleurs, couleur_carte, images,