Ejemplo n.º 1
0
 def draw( self, focused=False, error=False ):
     if not focused:
         GL.glColor3fv( self.color if not error else self.error_color )
     else:
         GL.glColor3fv( self.focus_color)
     GL.glBindTexture(GL.GL_TEXTURE_2D, 0)
     GL.glRectiv( self.topleft, self.bottomright )