Ejemplo n.º 1
0
 def teste_ator_posicao(self):
     ator = Ator()
     self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(0))
     ator = Ator(0.3, 0.5)
     self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(2.3), 'Deveria arredondar para inteiro')
     ator = Ator(0.6, 2.1)
     self.assertTupleEqual((1, 2), ator.calcular_posicao(3.14), 'Deveria arredondar para inteiro')
Ejemplo n.º 2
0
 def teste_ator_posicao(self):
     ator = Ator()
     self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(0))
     ator = Ator(0.3, 0.5)
     self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(2.3))
     ator = Ator(0.6, 2.1)
     self.assertTupleEqual((1, 2), ator.calcular_posicao(3.14))
Ejemplo n.º 3
0
 def teste_ator_posicao(self):
     ator = Ator()
     self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(0))
     ator = Ator(0.3, 0.5)
     self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(2.3),
                           'Deveria arredondar para inteiro')
     ator = Ator(0.6, 2.1)
     self.assertTupleEqual((1, 2), ator.calcular_posicao(3.14),
                           'Deveria arredondar para inteiro')
Ejemplo n.º 4
0
    def teste_ator_posicao(self):
        'Teste que verifica que o ator comum não deve se mover independente do tempo do jogo'
        ator = Ator()
        x, y = ator.calcular_posicao(0)
        self.assertEqual(0, x)
        self.assertEqual(0, y)

        ator = Ator(0.3, 0.5)
        x, y = ator.calcular_posicao(10)
        self.assertEqual(0.3, x)
        self.assertEqual(0.5, y)