def teste_ator_posicao(self): ator = Ator() self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(0)) ator = Ator(0.3, 0.5) self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(2.3), 'Deveria arredondar para inteiro') ator = Ator(0.6, 2.1) self.assertTupleEqual((1, 2), ator.calcular_posicao(3.14), 'Deveria arredondar para inteiro')
def teste_ator_posicao(self): ator = Ator() self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(0)) ator = Ator(0.3, 0.5) self.assertTupleEqual((0, 0), ator.calcular_posicao(2.3)) ator = Ator(0.6, 2.1) self.assertTupleEqual((1, 2), ator.calcular_posicao(3.14))
def teste_ator_posicao(self): 'Teste que verifica que o ator comum não deve se mover independente do tempo do jogo' ator = Ator() x, y = ator.calcular_posicao(0) self.assertEqual(0, x) self.assertEqual(0, y) ator = Ator(0.3, 0.5) x, y = ator.calcular_posicao(10) self.assertEqual(0.3, x) self.assertEqual(0.5, y)