Ejemplo n.º 1
0
 def __init__(self, nombre):
     self.nombre = nombre
     pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = images.load_image("imagenes/explorer.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.rect.centerx = WIDTH / 2
     self.rect.centery = HEIGHT / 2
     self.speed = 0.5
     self.saltando = False
     self.fsalto = 0
Ejemplo n.º 2
0
 def __init__(self, nombre):
     self.nombre = nombre
     pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = images.load_image("imagenes/explorer.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.rect.centerx = WIDTH / 2
     self.rect.centery = HEIGHT / 2
     self.speed = 0.5
     self.saltando = False
     self.fsalto= 0
Ejemplo n.º 3
0
def main():
    screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
    pygame.display.set_caption("Dub game")

    background = images.load_image(IMAGES + "\mountains.png")
    valdemar = objetos.Player("Valdemar")

    clock = pygame.time.Clock()

    while True:
        time = clock.tick(60)
        keys = pygame.key.get_pressed()
        for eventos in pygame.event.get():
            if eventos.type == QUIT:
                sys.exit(0)
        valdemar.gravedad(time)
        valdemar.actualizar(time, keys)
        screen.blit(background, (0, 0))
        screen.blit(valdemar.image, valdemar.rect)
        pygame.display.flip()
    return 0
Ejemplo n.º 4
0
Archivo: main.py Proyecto: TARENTOO/DUB
def main():
    screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
    pygame.display.set_caption("Dub game")
    
    background = images.load_image(IMAGES + "\mountains.png")
    valdemar = objetos.Player("Valdemar")
    
    clock = pygame.time.Clock()
    
    while True:
        time = clock.tick(60)
        keys = pygame.key.get_pressed()
        for eventos in pygame.event.get():
            if eventos.type == QUIT:
                sys.exit(0)
        valdemar.gravedad(time)
        valdemar.actualizar(time, keys)
        screen.blit(background, (0, 0))
        screen.blit(valdemar.image, valdemar.rect)
        pygame.display.flip()
    return 0