Ejemplo n.º 1
0
def exit():
    game_world.clear()
Ejemplo n.º 2
0
def exit():
    global is_crush
    del (is_crush)
    game_world.clear()
Ejemplo n.º 3
0
def exit():
#    global boy, grass
#    del boy
#    del grass
    game_world.clear()
Ejemplo n.º 4
0
def exit():
    game_world.clear()
    global image
    del (image)
    pass
Ejemplo n.º 5
0
def exit():
    global mario, map, enemy, object
    game_world.clear()
    pass
Ejemplo n.º 6
0
def exit():
    global selected_character
    del (selected_character)
    game_world.clear()
Ejemplo n.º 7
0
def exit():
    global player, background, ui
    game_world.clear()
    ally.ReloadMan.giving_snow_queue.clear()
    ally.Storage.num_ammo[0] = 0
Ejemplo n.º 8
0
def exit():
    global image
    game_world.clear()
    del image
    pass
Ejemplo n.º 9
0
def exit():
    global background
    game_world.clear()
    del background
Ejemplo n.º 10
0
def exit():
    bgm.stop()
    # score, money parsing
    result_scene.score = score
    result_scene.money = money
    game_world.clear()
Ejemplo n.º 11
0
def exit():
    global background_image

    del background_image
    game_world.clear()
Ejemplo n.º 12
0
def exit():
    ranking_save()
    game_world.clear()