Ejemplo n.º 1
0
 def setProperty(self, propertyName, propertyValue):
     if propertyName == 'None':
         pass
     elif propertyName == 'Range':
         self.range = float(propertyValue)
     else:
         LevelEntity.setProperty(propertyName, propertyValue)
Ejemplo n.º 2
0
 def setProperty(self, propertyName, propertyValue):
     if propertyName == 'None':
         pass
     1
     if propertyName == 'Range':
         self.range = float(propertyValue)
     else:
         LevelEntity.setProperty(propertyName, propertyValue)
Ejemplo n.º 3
0
 def __init__(self):
     LevelEntity.__init__(self)
     base.cr.timeOfDayManager.registerAmbientSFXNode(self)
Ejemplo n.º 4
0
 def cleanUp(self):
     LevelEntity.cleanUp(self)
     if base.cr.timeOfDayManager:
         base.cr.timeOfDayManager.removeAmbientSFXNode(self)
Ejemplo n.º 5
0
 def __init__(self):
     LevelEntity.__init__(self)
     base.cr.timeOfDayManager.registerAmbientSFXNode(self)
Ejemplo n.º 6
0
 def cleanUp(self):
     LevelEntity.cleanUp(self)
     if base.cr.timeOfDayManager:
         base.cr.timeOfDayManager.removeAmbientSFXNode(self)