Ejemplo n.º 1
0
	def __init__(self,radiu,unit,index):
		self.kind = Skill.AFTER_SKILL()
		self.unit = unit
		self.range = unit.AI.NEAR_RANGE(radiu)#攻击范围
		self.index = index#技能在角色身上的欄位索引
		self.coolDown = 1.0
		self.cdTime = 1.0#当前技能的剩余冷却时间
Ejemplo n.º 2
0
	def __init__(self,radiu,unit,index):
		self.kind=Skill.AFTER_SKILL()
		self.attack=True#是否是角色的基本攻击
		self.range=unit.AI.FAR_RANGE(radiu)#攻击范围
		self.unit=unit
		self.index=index#技能在角色身上的欄位索引
		self.traget=None
Ejemplo n.º 3
0
	def __init__(self,radiu,unit,index):
		self.kind = Skill.AFTER_SKILL()
		self.unit = unit
		self.range=unit.AI.NEAR_RANGE(radiu)#攻击范围
		self.index=index#技能在角色身上的欄位索引