Example #1
0
 def play(self):
     if (self.reproduciendo == True):
         self.pause()
     else:
         if (self.pausa == False):
             pygame.mixer.music.play()
             Opciones.encender_altavoces()
             self.reproduciendo = True
Example #2
0
    def __accionesMenu(self, valor):
        # Juego
        if valor == 0:
            juego = Juego.Juego(self.__ventana)
            juego.setDatos(self.__record, self.__personasInfectadas,
                           self.__musica, self.__efectos,
                           self.__pantallaCompleta)
            juego.empezar()

        # Opciones
        elif valor == 1:
            opciones = Opciones.Opciones(self.__ventana,
                                         self.__dimensionesVentana)
            opciones.setDatos(self.__record, self.__personasInfectadas,
                              self.__musica, self.__efectos,
                              self.__pantallaCompleta)
            opciones.empezar()

        # Salir
        elif valor == 2:
            self.__salir = True
Example #3
0
import random as rd
import numpy as np
import csv
from Jugador import jugador
from Negocio import Negocio
from Propiedad import Propiedad
import Opciones
Opciones.init()
BUEN_NEGOCIO = np.empty(Opciones.MAL_NEGOCIO, dtype=object)
MAL_NEGOCIO = np.empty(Opciones.BUEN_NEGOCIO, dtype=object)


class Tablero:
    DATOS_GLOBALES = []
    BUEN_NEGOCIO = []
    MAL_NEGOCIO = []
    PROPIEDADES = []
    casillas = np.empty(Opciones.TAMANO, dtype=object)
    dados = [0, 0, 0]

    def avanzar(self, jugador, cantidad):
        jugador.avanzar(cantidad)

    def tirar_dados(self):
        self.dados[0] = rd.randint(1, 6)
        self.dados[1] = rd.randint(1, 6)
        self.dados[2] = self.dados[0] + self.dados[1]
        return self.dados[2]

    #TODO
    def tiene_dominio(self, jugador, provincia):
Example #4
0
 def stop(self):
     pygame.mixer.music.stop()
     self.reproduciendo = False
     self.pausa = False
     Opciones.apagar_altavoces()
Example #5
0
def mostrar_opciones():
    print ""
    Opciones.opciones()
Example #6
0
def mostrar_opciones():
    Opciones.ver_opciones()
Example #7
0
    "3) Mostrar gráfica de usuarios más frecuentes",
    "4) Mostrar gráfica con cursos con más presencia", "5) Salir"
]

import webbrowser
import PruebaFunciones as PF
import Opciones as op
import logo as l
from tabulate import tabulate
import PersistenciayEstadisticas as pe
import os

#Creando archivo CSV de datos de usuario
nombre_archivo_usuario = "datos_usuario.csv"
datos_usuario = ["Carné", "Nombre", "Edad", "Carrera"]
op.comprobar_archivo(nombre_archivo_usuario,
                     datos_usuario)  #abriendo archivo o creando si no existe

l.logo()
print("\n\tINGRESO DE DATOS PERSONALES")
#Ingreso del carne del usuario
carne = input('Ingrese su carné:  ')

#Ingreso del nombre del usuario
nombre = input('Ingrese su nombre completo:  ')

#Ingreso de edad
edad = input('Ingrese su edad:  ')
edad = PF.comprobar(edad)

#Ingreso de carrera
carrera = input('Ingrese su carrera:  ')
Example #8
0
import Menu
import Opciones

if __name__ == '__main__':
    Menu.Menu_Principal()
    opcion = input('\t Escoja una opción: ')
    if opcion == "1":
        Opciones.Opcion_Agregar()
    elif opcion == "2":
        Opciones.Opcion_Modificar()
    elif opcion == "3":
        Opciones.Opcion_Eliminar()
    else:
        print('Gracias.')