def cargarBossPiramide(lista, lateral): posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 150, 40, 'recursos/imagenes/enemigo003.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo004.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50 posx = 90 for x in range(1, 4): armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 100, 80, 'recursos/imagenes/enemigo003.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo004.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 75 posx = 180 for x in range(1, 2): armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 50, 120, 'recursos/imagenes/enemigo003.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo004.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50
def cargarEnemigosPiramideI(lista): posx = 180 for x in range(1, 2): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 200, 120, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp', 3) lista.append(armada) posx = posx + 50 posx = 90 for x in range(1, 4): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 250, 80, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp', 5) lista.append(armada) posx = posx + 75 posx = 90 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 300, 40, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp', 10) lista.append(armada) posx = posx + 50
def cargarEnemigosLineal(lista, lateral): posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 200, 40, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50 posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 250, 40, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50 posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 300, 40, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50
def cargarBossLineal(lista, lateral): posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 50, 40, 'recursos/imagenes/enemigo003.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo004.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50 posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 100, 40, 'recursos/imagenes/enemigo003.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo004.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50 posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 150, 40, 'recursos/imagenes/enemigo003.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo004.bmp', lateral) lista.append(armada) posx = posx + 50
def cargarEnemigos(): #posx ubicacion inicial sobre el eje x se le suma 50 para que no queden las imagenes superpuestas #el segundo valor es la posicion sobre el ej #el tercer espacio es la distancia que recorre sobre el eje x posx = 45 for x in range(1, 6): armada = Enemigo.nave_enemiga( posx, 150, 40, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp') #Segundo valor distancia en y LISTA_ENEMIGOS.append(armada) posx = posx + 50 posx = 90 for x in range(1, 4): armada = Enemigo.nave_enemiga(posx, 100, 80, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp') LISTA_ENEMIGOS.append(armada) posx = posx + 75 posx = 180 #Desplazamiento en x for x in range(1, 2): armada = Enemigo.nave_enemiga( posx, 50, 120, 'recursos/imagenes/enemigo001.bmp', 'recursos/imagenes/enemigo002.bmp') #Segundo valor distancia en y LISTA_ENEMIGOS.append(armada) posx = posx + 50