Example #1
0
def make(context_id):
    rpdat = arm.utils.get_rp()
    con = make_ao(context_id)

    assets.vs_equal(con, assets.shader_cons['voxel_vert'])
    assets.fs_equal(con, assets.shader_cons['voxel_frag'])
    assets.gs_equal(con, assets.shader_cons['voxel_geom'])

    return con
Example #2
0
def make(context_id):
    rpdat = arm.utils.get_rp()
    if rpdat.rp_gi == 'Voxel GI':
        con = make_gi(context_id)
    else:
        con = make_ao(context_id)

    assets.vs_equal(con, assets.shader_cons['voxel_vert'])
    assets.fs_equal(con, assets.shader_cons['voxel_frag'])
    assets.gs_equal(con, assets.shader_cons['voxel_geom'])

    return con