def __init__(self, main):
		pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
		self.main = main
		imagen = G.get_Flecha()

		salir = JAMButton("",None)
		salir.set_imagen(origen = imagen, tamanio=(100,55))
		salir.set_colores(colorbas =JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
		salir.set_tamanios(tamanio =(0,0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		salir.set_posicion(punto = (10,10))
		#salir.connect (callback = self.main.run_dialog_intro)
		salir.connect (callback = self.main.salir, sonido_select = None)
		self.add(salir)

		jugar = JAMButton("Jugar",None)
		jugar.set_text(color=JAMG.get_blanco())
		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		jugar.set_font_from_file(fuente, tamanio= 50)
		jugar.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
		jugar.set_tamanios(tamanio=(200,0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		w,h = G.RESOLUCION
		ww,hh = jugar.get_tamanio()
		jugar.set_posicion(punto= (w-ww-10,h-hh-10))
		jugar.connect (callback= self.run_Instruc)
		self.add(jugar)
    def get_botones_letras(self):
        simbols = JAMG.get_letras_up()
        botones_letras = []
        for letra in simbols:
            boton = JAMButton(letra, None)
            boton.set_font_from_file(self.fuente, tamanio=20)
            boton.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            boton.set_colores(colorbas=(0, 153, 255, 255),
                              colorbor=(0, 153, 255, 255),
                              colorcara=(255, 255, 255, 255))
            #boton.set_text(color = (0,153,255,255))
            boton.connect(callback=self.set_buffer, sonido_select=None)
            botones_letras.append(boton)

        simbols = JAMG.get_numeros()
        botones_numeros = []
        for letra in simbols:
            boton = JAMButton(letra, None)
            boton.set_font_from_file(self.fuente, tamanio=20)
            boton.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            boton.set_colores(colorbas=(0, 153, 255, 255),
                              colorbor=(0, 153, 255, 255),
                              colorcara=(255, 255, 255, 255))
            #boton.set_text(color = (0,153,255,255))
            boton.connect(callback=self.set_buffer, sonido_select=None)
            botones_numeros.append(boton)

        botones_especiales = []
        for letra in ['', ' ', '']:
            boton = JAMButton(letra, None)
            #boton.set_font_from_file(self.fuente, tamanio = 20)
            boton.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            boton.set_colores(colorbas=(0, 153, 255, 255),
                              colorbor=(0, 153, 255, 255),
                              colorcara=(255, 255, 255, 255))
            #boton.set_text(color = (0,153,255,255))
            boton.connect(callback=self.set_buffer, sonido_select=None)
            botones_especiales.append(boton)

        imagen = os.path.join(G.IMAGENES, "back.png")
        boton = botones_especiales[0]
        boton.set_imagen(origen=imagen)
        boton.connect(callback=self.set_back_space, sonido_select=None)

        imagen = os.path.join(G.IMAGENES, "enter.png")
        boton = botones_especiales[2]
        boton.set_imagen(origen=imagen)
        boton.connect(callback=self.set_enter, sonido_select=None)

        return (botones_letras, botones_numeros, botones_especiales)
Exemple #3
0
 def __init__(self, main):
     pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
     self.main = main
     self.imagenes = G.get_Presentacion()
     self.siguiente = None
     self.anterior = None
     salir = None
     self.imagen_actual = None
     self.estado = True
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     w, h = G.RESOLUCION
     self.siguiente = JAMButton("Siguiente", None)
     self.siguiente.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.siguiente.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     self.siguiente.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                colorcara=JAMG.get_negro())
     self.siguiente.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                 grosorbor=1,
                                 detalle=1,
                                 espesor=1)
     ww, hh = self.siguiente.get_tamanio()
     self.siguiente.set_posicion(punto=(w - ww - 20, h - hh - 20))
     self.siguiente.connect(callback=self.next, sonido_select=None)
     self.add(self.siguiente)
     self.anterior = JAMButton("Anterior", None)
     self.anterior.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.anterior.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     self.anterior.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                               colorcara=JAMG.get_negro())
     self.anterior.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                grosorbor=1,
                                detalle=1,
                                espesor=1)
     ww, hh = self.anterior.get_tamanio()
     self.anterior.set_posicion(punto=(20, h - hh - 20))
     self.anterior.connect(callback=self.previous, sonido_select=None)
     self.add(self.anterior)
     salir = JAMButton("Salir", None)
     salir.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     salir.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                       colorcara=JAMG.get_negro())
     salir.set_tamanios(tamanio=(150, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
     ww, hh = salir.get_tamanio()
     salir.set_posicion(punto=(w / 2 - ww / 2, 20))
     salir.connect(callback=self.volver, sonido_select=None)
     self.add(salir)
     self.imagen_actual = self.imagenes[0]
     self.main.fondo = self.imagen_actual
Exemple #4
0
class Presentacion(pygame.sprite.OrderedUpdates):
    def __init__(self, main):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        self.main = main
        self.imagenes = G.get_Presentacion()
        self.siguiente = None
        self.anterior = None
        salir = None
        self.imagen_actual = None
        self.estado = True
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        w, h = G.RESOLUCION
        self.siguiente = JAMButton("Siguiente", None)
        self.siguiente.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        self.siguiente.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        self.siguiente.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                   colorcara=JAMG.get_negro())
        self.siguiente.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                    grosorbor=1,
                                    detalle=1,
                                    espesor=1)
        ww, hh = self.siguiente.get_tamanio()
        self.siguiente.set_posicion(punto=(w - ww - 20, h - hh - 20))
        self.siguiente.connect(callback=self.next, sonido_select=None)
        self.add(self.siguiente)
        self.anterior = JAMButton("Anterior", None)
        self.anterior.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        self.anterior.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        self.anterior.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                  colorcara=JAMG.get_negro())
        self.anterior.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                   grosorbor=1,
                                   detalle=1,
                                   espesor=1)
        ww, hh = self.anterior.get_tamanio()
        self.anterior.set_posicion(punto=(20, h - hh - 20))
        self.anterior.connect(callback=self.previous, sonido_select=None)
        self.add(self.anterior)
        salir = JAMButton("Salir", None)
        salir.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        salir.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                          colorcara=JAMG.get_negro())
        salir.set_tamanios(tamanio=(150, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        ww, hh = salir.get_tamanio()
        salir.set_posicion(punto=(w / 2 - ww / 2, 20))
        salir.connect(callback=self.volver, sonido_select=None)
        self.add(salir)
        self.imagen_actual = self.imagenes[0]
        self.main.fondo = self.imagen_actual

    def volver(self, button):
        for sprite in self.sprites():
            sprite.kill()
        self.empty()
        self.estado = False

    def next(self, button):
        indice = self.imagenes.index(self.imagen_actual)
        if indice < len(self.imagenes) - 1:
            indice += 1
            self.imagen_actual = self.imagenes[indice]
            self.main.fondo = self.imagen_actual
        self.main.ventana.blit(self.main.fondo, (0, 0))
        pygame.display.update()
        self.view_buttons(indice)

    def previous(self, button):
        indice = self.imagenes.index(self.imagen_actual)
        if indice > 0:
            indice -= 1
            self.imagen_actual = self.imagenes[indice]
            self.main.fondo = self.imagen_actual
        self.main.ventana.blit(self.main.fondo, (0, 0))
        pygame.display.update()
        self.view_buttons(indice)

    def view_buttons(self, indice):
        if indice == len(self.imagenes) - 1:
            self.remove(self.siguiente)
        elif indice == 0:
            self.remove(self.anterior)
        else:
            if not self.anterior in self.sprites():
                self.add(self.anterior)
            if not self.siguiente in self.sprites():
                self.add(self.siguiente)
Exemple #5
0
class Selector(pygame.sprite.OrderedUpdates):
    def __init__(self, main):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        self.main = main
        self.posiciones_usuarios = (0, 0)
        imagen = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "fondo_selecciona.png")
        imagen = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imagen), (427, 573))
        self.fondo = pygame.sprite.Sprite()
        self.fondo.image = (imagen)
        self.fondo.rect = self.fondo.image.get_rect()
        self.add(self.fondo)

        self.label = JAMLabel("Selecciona tu Usuario")
        self.label.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        self.label.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.add(self.label)

        imagen = G.get_Flecha()
        salir = JAMButton("", None)
        salir.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(100, 55))
        salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                          colorcara=JAMG.get_negro())
        salir.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        salir.set_posicion(punto=(10, 10))
        salir.connect(callback=main.run_dialog_intro)
        self.add(salir)

        self.upper = BotonScroll()
        self.upper.set_imagen("up")
        self.upper.connect(callback=self.up_user, sonido_select=None)
        self.add(self.upper)

        self.down = BotonScroll()
        self.down.set_imagen("down")
        self.down.connect(callback=self.down_user, sonido_select=None)
        self.add(self.down)

        usuarios = G.get_users()
        self.usuarios = []
        for user in usuarios:
            usuario = Usuario(user)
            usuario.connect(callback=self.emit_load_usuario,
                            sonido_select=None)
            self.usuarios.append(usuario)

        self.usuariosenmenu = None
        if len(self.usuarios) <= 3:
            self.usuariosenmenu = self.usuarios
        else:
            self.usuariosenmenu = self.usuarios[:3]
        if self.usuariosenmenu: self.add(self.usuariosenmenu)

        self.crear = JAMButton("Crear Nuevo", None)
        self.crear.set_tamanios(grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        self.crear.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
        self.crear.set_colores(colorbas=(0, 157, 224, 255),
                               colorbor=(0, 157, 224, 255),
                               colorcara=(92, 193, 235, 255))
        self.crear.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.crear.connect(callback=main.crear_usuario, sonido_select=None)
        self.add(self.crear)

    def up_user(self, button):
        if len(self.usuarios) <= 3:
            return
        else:
            indice = self.usuarios.index(self.usuariosenmenu[0])
            indice -= 1
            usuarios = [
                self.usuarios[indice], self.usuariosenmenu[0],
                self.usuariosenmenu[1]
            ]
            self.remove(self.usuariosenmenu)
            self.usuariosenmenu = usuarios
            self.set_posiciones_usuarios()
            self.add(self.usuariosenmenu)

    def down_user(self, button):
        if len(self.usuarios) <= 3:
            return
        else:
            indice = self.usuarios.index(self.usuariosenmenu[-1])
            if indice == len(self.usuarios) - 1:
                indice = 0
            else:
                indice += 1
            usuarios = [
                self.usuariosenmenu[1], self.usuariosenmenu[2],
                self.usuarios[indice]
            ]
            self.remove(self.usuariosenmenu)
            self.usuariosenmenu = usuarios
            self.set_posiciones_usuarios()
            self.add(self.usuariosenmenu)

    def center(self, fondo_size):
        sep = 10

        a, b = self.label.get_tamanio()
        self.label.set_posicion((fondo_size[0] / 2 - a / 2, sep * 2))
        x, y, fondow, fondoh = self.fondo.rect
        ww, hh = fondo_size
        x, y = (ww / 2 - fondow / 2, hh / 2 - fondoh / 2)
        self.fondo.rect.x, self.fondo.rect.y = (x, y)

        w, h = self.upper.get_tamanio()
        posx, posy = (x + (fondow / 2 - w / 2), y + sep)
        self.upper.set_posicion((posx, posy))

        w, h = self.down.get_tamanio()
        posx, posy = (x + (fondow / 2 - w / 2), y + fondoh - h - sep)
        self.down.set_posicion((posx, posy))

        # usuarios
        x, y = self.upper.get_posicion()
        w, h = self.upper.get_tamanio()
        xx, yy = self.down.get_posicion()
        espacio = (yy - sep) - (y + h + sep)
        altura = espacio / 3

        posy = y + h + sep
        self.posiciones_usuarios = (x, posy)
        for user in self.usuarios:
            user.set_tamanios(tamanio=(w, altura),
                              grosorbor=1,
                              detalle=1,
                              espesor=1)
            user.set_posicion((x, posy))
            posy += altura

        self.crear.set_tamanios(tamanio=(w, h),
                                grosorbor=1,
                                detalle=1,
                                espesor=1)
        x, y, ww, h = self.fondo.rect
        self.crear.set_posicion((fondo_size[0] / 2 - w / 2, y + h + sep * 2))

    def emit_load_usuario(self, widget):
        self.main.emit_load_usuario(widget.usuario)

    def set_posiciones_usuarios(self):
        x, posy = self.posiciones_usuarios
        for user in self.usuariosenmenu:
            user.set_posicion((x, posy))
            posy += user.get_tamanio()[1]
class Frame(pygame.sprite.OrderedUpdates):
    def __init__(self, main):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        imagen = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "fondo_selecciona.png")
        imagen = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imagen), (800, 570))
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        imagen_teclado = os.path.join(G.IMAGENES, "icono_teclado.jpg")

        self.main = main
        self.estado = None

        self.usuario = {
            'nombre': '',
            'edad': '',
            'escuela': '',
            'clase': '',
            'departamento': '',
            'personaje': ''
        }

        self.jacinto = BotonUsuario()
        imagenusuario = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "jacinto.png")
        self.jacinto.set_imagen(origen=imagenusuario)
        self.jacinto.connect(callback=self.select_personaje,
                             sonido_select=None)

        self.jose = BotonUsuario()
        imagenusuario = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "jose.png")
        self.jose.set_imagen(origen=imagenusuario)
        self.jose.connect(callback=self.select_personaje, sonido_select=None)

        self.natalia = BotonUsuario()
        imagenusuario = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "natalia.png")
        self.natalia.set_imagen(origen=imagenusuario)
        self.natalia.connect(callback=self.select_personaje,
                             sonido_select=None)

        self.personajes = [self.jacinto, self.jose, self.natalia]

        self.entrys = []
        self.board = Board()

        self.fondo = pygame.sprite.Sprite()
        self.fondo.image = (imagen)
        self.fondo.rect = self.fondo.image.get_rect()
        self.add(self.fondo)
        imagen = G.get_Flecha()
        salir = JAMButton("", None)
        salir.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(100, 55))
        salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                          colorcara=JAMG.get_negro())
        salir.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        salir.set_posicion(punto=(10, 10))
        salir.connect(callback=main.emit_volver, sonido_select=None)
        self.add(salir)

        # Ingresar nombre
        self.label_nombre = JAMLabel("Nombre:")
        self.label_nombre.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_nombre.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_nombre)
        self.entry_nombre = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_nombre)
        self.add(self.entry_nombre)

        # Ingresar Edad
        self.label_edad = JAMLabel("Edad:")
        self.label_edad.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_edad.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_edad)
        self.entry_edad = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_edad)
        self.add(self.entry_edad)

        # Ingresar escuela
        self.label_escuela = JAMLabel("Escuela:")
        self.label_escuela.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_escuela.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_escuela)
        self.entry_escuela = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_escuela)
        self.add(self.entry_escuela)

        # Ingresar Clase
        self.label_clase = JAMLabel("Clase:")
        self.label_clase.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_clase.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_clase)
        self.entry_clase = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_clase)
        self.add(self.entry_clase)

        # Ingresar departamento
        self.label_departamento = JAMLabel("Departamento:")
        self.label_departamento.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_departamento.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_departamento)
        self.entry_departamento = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_departamento)
        self.add(self.entry_departamento)

        for boton in self.entrys:
            boton.set_alineacion_label("izquierda")
            boton.set_imagen(origen=imagen_teclado)
            boton.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
            boton.set_tamanios(tamanio=(300, 35),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            boton.connect(callback=None, sonido_select=None)

        self.label_derecho = JAMLabel("Selecciona un Personaje:")
        self.label_derecho.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_derecho.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_derecho)

        self.boton_crear = JAMButton("Crear", None)
        self.boton_crear.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.boton_crear.set_tamanios(tamanio=(200, 40),
                                      grosorbor=1,
                                      detalle=1,
                                      espesor=1)
        self.boton_crear.set_colores(colorbas=(0, 157, 224, 255),
                                     colorbor=(0, 157, 224, 255),
                                     colorcara=(92, 193, 235, 255))
        #self.boton_crear.set_colores(colorbas = (92,193,235,255),
        #	colorbor = (255,255,255,255), colorcara = (92,193,235,255))
        self.boton_crear.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.boton_crear.connect(callback=self.crear_usuario,
                                 sonido_select=None)

        self.add(self.boton_crear)

        self.add(self.jacinto)
        self.add(self.jose)
        self.add(self.natalia)

        self.entry_nombre.connect(callback=self.enter_nombre)
        self.entry_edad.connect(callback=self.enter_edad)
        self.entry_escuela.connect(callback=self.enter_escuela)
        self.entry_clase.connect(callback=self.enter_clase)
        self.entry_departamento.connect(callback=self.enter_departamento)

    def center(self, fondo_size):
        sep = 10
        w, h = fondo_size
        x, y = (w / 2 - self.fondo.rect.w / 2, h / 2 - self.fondo.rect.h / 2)
        self.fondo.rect.x, self.fondo.rect.y = (x, y)

        x += sep * 2
        y += sep * 2

        self.label_nombre.set_posicion((x, y))
        y += self.label_nombre.get_tamanio()[1]
        self.entry_nombre.set_posicion((x, y))
        y += sep * 3 + self.entry_nombre.get_tamanio()[1]

        self.label_edad.set_posicion((x, y))
        y += self.label_edad.get_tamanio()[1]
        self.entry_edad.set_posicion((x, y))
        y += sep * 3 + self.entry_edad.get_tamanio()[1]

        self.label_escuela.set_posicion((x, y))
        y += self.label_escuela.get_tamanio()[1]
        self.entry_escuela.set_posicion((x, y))
        y += sep * 3 + self.entry_escuela.get_tamanio()[1]

        self.label_clase.set_posicion((x, y))
        y += self.label_clase.get_tamanio()[1]
        self.entry_clase.set_posicion((x, y))
        y += sep * 3 + self.entry_clase.get_tamanio()[1]

        self.label_departamento.set_posicion((x, y))
        y += self.label_departamento.get_tamanio()[1]
        self.entry_departamento.set_posicion((x, y))

        w, h = fondo_size
        mitad = self.fondo.rect.w / 2
        ww, hh = self.label_derecho.get_tamanio()
        x = self.fondo.rect.x + mitad + mitad / 2 - ww / 2
        y = self.fondo.rect.y + sep * 7
        self.label_derecho.set_posicion((x, y))

        ww, hh = self.jacinto.get_tamanio()
        x = self.fondo.rect.x + mitad + mitad / 2 - ww - sep
        y = self.label_derecho.get_posicion(
        )[1] + self.label_derecho.get_tamanio()[1] + sep
        self.jacinto.set_posicion((x, y))

        x = self.jacinto.get_posicion()[0] + self.jacinto.get_tamanio(
        )[0] + sep
        self.natalia.set_posicion((x, y))

        ww, hh = self.jose.get_tamanio()
        x = self.fondo.rect.x + mitad + mitad / 2 - ww / 2
        y = self.natalia.get_posicion()[1] + self.natalia.get_tamanio(
        )[1] + sep
        self.jose.set_posicion((x, y))

        ww, hh = self.boton_crear.get_tamanio()
        x = self.fondo.rect.x + mitad + mitad / 2 - ww / 2
        y = self.jose.get_posicion()[1] + self.jose.get_tamanio()[1] + sep * 5
        self.boton_crear.set_posicion((x, y))

    def crear_usuario(self, button):
        if self.usuario['nombre'] and self.usuario['edad'] \
         and self.usuario['escuela'] and self.usuario['clase'] \
         and self.usuario['departamento'] and self.usuario['personaje']:
            self.main.crear_usuario(self.usuario)
        else:
            print "Hay un campo sin llenar"

    def select_personaje(self, button):
        self.usuario['personaje'] = button.origen_imagen
        for personaje in self.personajes:
            if not personaje == button:
                personaje.deseleccionar()
            else:
                personaje.seleccionar()

    def enter_nombre(self, button):
        x, y = button.get_posicion()
        w, h = button.get_tamanio()
        self.board.set_posicion(punto=(x + w, y))
        self.board.callback_enter = self.add_nombre
        self.board.text_buffer = button.get_text()
        self.add(self.board)
        self.run_board(button)

    def add_nombre(self, textbuffer):
        self.estado = None
        if textbuffer: self.usuario['nombre'] = textbuffer

    def enter_edad(self, button):
        x, y = button.get_posicion()
        w, h = button.get_tamanio()
        self.board.set_posicion(punto=(x + w, y))
        self.board.callback_enter = self.add_edad
        self.board.text_buffer = button.get_text()
        self.add(self.board)
        self.run_board(button)

    def add_edad(self, textbuffer):
        self.estado = None
        if textbuffer: self.usuario['edad'] = textbuffer

    def enter_escuela(self, button):
        x, y = button.get_posicion()
        w, h = button.get_tamanio()
        self.board.set_posicion(punto=(x + w, y))
        self.board.callback_enter = self.add_escuela
        self.board.text_buffer = button.get_text()
        self.add(self.board)
        self.run_board(button)

    def add_escuela(self, textbuffer):
        self.estado = None
        if textbuffer: self.usuario['escuela'] = textbuffer

    def enter_clase(self, button):
        x, y = button.get_posicion()
        w, h = button.get_tamanio()
        self.board.set_posicion(punto=(x + w, y))
        self.board.callback_enter = self.add_clase
        self.board.text_buffer = button.get_text()
        self.add(self.board)
        self.run_board(button)

    def add_clase(self, textbuffer):
        self.estado = None
        if textbuffer: self.usuario['clase'] = textbuffer

    def enter_departamento(self, button):
        x, y = button.get_posicion()
        w, h = button.get_tamanio()
        self.board.set_posicion(punto=(x + w, y))
        self.board.callback_enter = self.add_departamento
        self.board.text_buffer = button.get_text()
        self.add(self.board)
        self.run_board(button)

    def add_departamento(self, textbuffer):
        self.estado = None
        if textbuffer: self.usuario['departamento'] = textbuffer

    def run_board(self, button):
        self.estado = "board"
        self.board.draw(self.main.ventana)
        pygame.display.update()
        while self.estado == "board":
            self.main.reloj.tick(35)
            while gtk.events_pending():
                gtk.main_iteration(False)
            G.Traduce_posiciones(self.main.VA, self.main.VH)
            self.clear(self.main.ventana, self.main.fondo)
            self.board.update()
            pygame.event.clear()
            button.set_text(texto=self.board.text_buffer)
            self.draw(self.main.ventana)
            self.main.ventana_real.blit(
                pygame.transform.scale(self.main.ventana,
                                       self.main.resolucionreal), (0, 0))
            pygame.display.update()
        self.board.clear(self.main.ventana, self.main.fondo)
        self.main.ventana_real.blit(
            pygame.transform.scale(self.main.ventana,
                                   self.main.resolucionreal), (0, 0))
        pygame.display.update()
        self.remove(self.board)