Exemple #1
0
clock = pygame.time.Clock()

while not salir:
    for evento in pygame.event.get(): 
        if evento.type == pygame.QUIT: 
            salir = True 

        if evento.type == pygame.KEYDOWN:
            if evento.key == pygame.K_LEFT:
                jugador_principal.retroceder()
                
            if evento.key == pygame.K_DOWN:
                jugador_principal.bajar()
                
            if evento.key == pygame.K_UP:
                jugador_principal.Subir()
                                                              
            if evento.key == pygame.K_RIGHT:
                jugador_principal.avanzar()
            elif evento.key == pygame.K_UP:
                y_speed= -3
        if evento.type == pygame.KEYUP:
            if evento.key == pygame.K_LEFT :
                jugador_principal.parar()
            if evento.key == pygame.K_DOWN:
                jugador_principal.parar()
            if evento.key == pygame.K_UP:
                jugador_principal.parar()
            if evento.key == pygame.K_RIGHT:
                jugador_principal.parar()