Exemple #1
0
def calc_relative_position(model: PmxModel,
                           links: BoneLinks,
                           motion: VmdMotion,
                           fno: int,
                           limit_links=None):
    trans_vs = []

    for link_idx, link_bone_name in enumerate(links.all()):
        link_bone = links.get(link_bone_name)

        if not limit_links or (limit_links
                               and limit_links.get(link_bone_name)):
            # 上限リンクがある倍、ボーンが存在している場合のみ、モーション内のキー情報を取得
            fill_bf = motion.calc_bf(link_bone.name, fno)
        else:
            # 上限リンクでボーンがない場合、ボーンは初期値
            fill_bf = VmdBoneFrame(fno=fno)
            fill_bf.set_name(link_bone_name)

        # 位置
        if link_idx == 0:
            # 一番親は、グローバル座標を考慮
            trans_vs.append(link_bone.position + fill_bf.position)
        else:
            # 位置:自身から親の位置を引いた相対位置
            trans_vs.append(link_bone.position + fill_bf.position -
                            links.get(link_bone_name, offset=-1).position)

    return trans_vs
Exemple #2
0
def calc_relative_rotation(model: PmxModel,
                           links: BoneLinks,
                           motion: VmdMotion,
                           fno: int,
                           limit_links=None):
    add_qs = []

    for link_idx, link_bone_name in enumerate(links.all()):
        link_bone = links.get(link_bone_name)

        if not limit_links or (limit_links
                               and limit_links.get(link_bone_name)):
            # 上限リンクがある場合、ボーンが存在している場合のみ、モーション内のキー情報を取得
            fill_bf = motion.calc_bf(link_bone.name, fno)
        else:
            # 上限リンクでボーンがない場合、ボーンは初期値
            fill_bf = VmdBoneFrame(fno=fno)
            fill_bf.set_name(link_bone_name)

        # 実際の回転量を計算
        rot = deform_rotation(model, motion, fill_bf)

        add_qs.append(rot)

    return add_qs
    def prepare_circle(self, bone_name: str):
        try:
            logger.copy(self.options)

            logger.info("【スムージング1回目】%s 開始", bone_name)

            if self.options.model.bones[bone_name].fixed_axis != MVector3D():
                # 回転は3Dベクトルに直すため、そのボーンのローカル軸の向きを先に計算しておく
                local_axis = calc_local_axis(self.options.model, bone_name)
            else:
                # 通常ボーンはそのまま回す
                local_axis = MVector3D()

            prev_sep_fno = 0
            fnos = self.options.motion.get_bone_fnos(bone_name, is_read=True)
            for prev_fno, now_fno, next_fno in zip(fnos[:-2], fnos[1:-1],
                                                   fnos[2:]):

                prev_bf = self.options.motion.calc_bf(bone_name, prev_fno)
                now_bf = self.options.motion.calc_bf(bone_name, now_fno)
                next_bf = self.options.motion.calc_bf(bone_name, next_fno)

                # 読み込み時のキーで3キーフレで伸ばす
                for fno in range(prev_fno, next_fno):
                    if fno in fnos:
                        # 読み込みキーはスルー
                        continue

                    target_bf = VmdBoneFrame(fno)
                    target_bf.set_name(bone_name)
                    target_bf.key = True

                    if self.options.model.bones[bone_name].getRotatable():
                        # 回転可ボーンの場合、回転円形補間
                        self.interpolate_rot_circle(prev_bf, now_bf, next_bf,
                                                    target_bf, local_axis)

                    if self.options.model.bones[bone_name].getTranslatable():
                        # 移動可ボーンの場合、移動円形補間
                        self.interpolate_mov_circle(prev_bf, now_bf, next_bf,
                                                    target_bf)

                    self.options.motion.regist_bf(target_bf, bone_name, fno)

                    if fno // 500 > prev_sep_fno and fnos[-1] > 0:
                        logger.info("-- %sフレーム目:終了(%s%) %s", fno,
                                    round((fno / fnos[-1]) * 100, 3),
                                    bone_name)
                        prev_sep_fno = fno // 500

            logger.info("【スムージング1回目】%s 終了", bone_name)

            return True
        except SizingException as se:
            logger.error("スムージング処理が処理できないデータで終了しました。\n\n%s", se.message)
            return False
        except Exception as e:
            logger.error("スムージング処理が意図せぬエラーで終了しました。", e)
            return False
Exemple #4
0
    def interpolate_mov_circle(self, prev_bf: VmdBoneFrame, now_bf: VmdBoneFrame, next_bf: VmdBoneFrame, target_bf: VmdBoneFrame):
        p = prev_bf.position.copy()
        w = now_bf.position.copy()
        n = next_bf.position.copy()

        if target_bf.fno < now_bf.fno:
            # nowより前の場合
            # 変化量
            t = (target_bf.fno - prev_bf.fno) / (now_bf.fno - prev_bf.fno)

            # デフォルト値
            d = w + (w - p)

            out = interpolate_vec3(p, w, n, d, t, target_bf.fno)
        else:
            # nowより後の場合
            # 変化量
            t = (target_bf.fno - now_bf.fno) / (next_bf.fno - now_bf.fno)

            # デフォルト値
            d = n + (n - w)

            out = interpolate_vec3(w, n, p, d, t, target_bf.fno)

        target_bf.position = out
    def interpolate_rot_circle(self, prev_bf: VmdBoneFrame,
                               now_bf: VmdBoneFrame, next_bf: VmdBoneFrame,
                               target_bf: VmdBoneFrame, local_axis: MVector3D):
        if local_axis != MVector3D():
            # 軸がある場合、その方向に回す
            p_qq = MQuaternion.fromAxisAndAngle(local_axis,
                                                prev_bf.rotation.toDegree())
            w_qq = MQuaternion.fromAxisAndAngle(local_axis,
                                                now_bf.rotation.toDegree())
            n_qq = MQuaternion.fromAxisAndAngle(local_axis,
                                                next_bf.rotation.toDegree())

            p = p_qq.toEulerAngles()
            w = w_qq.toEulerAngles()
            n = n_qq.toEulerAngles()
        else:
            p_qq = prev_bf.rotation.copy()
            w_qq = now_bf.rotation.copy()
            n_qq = next_bf.rotation.copy()

            # 軸がない場合、そのまま回転
            p = p_qq.toEulerAngles()
            w = w_qq.toEulerAngles()
            n = n_qq.toEulerAngles()

        if target_bf.fno < now_bf.fno:
            # 変化量
            t = (target_bf.fno - prev_bf.fno) / (now_bf.fno - prev_bf.fno)

            # デフォルト値
            d_qq = MQuaternion.slerp(p_qq, w_qq, t)
            d = d_qq.toEulerAngles()

            out = interpolate_vec3(p, w, n, d, t, target_bf.fno)
        else:
            # 変化量
            t = (target_bf.fno - now_bf.fno) / (next_bf.fno - now_bf.fno)

            # デフォルト値
            d_qq = MQuaternion.slerp(w_qq, n_qq, t)
            d = d_qq.toEulerAngles()

            out = interpolate_vec3(w, n, p, d, t, target_bf.fno)

        out_qq = MQuaternion.fromEulerAngles(out.x(), out.y(), out.z())

        if local_axis != MVector3D():
            # 回転を元に戻す
            if target_bf.fno < now_bf.fno:
                d2_qq = MQuaternion.slerp(prev_bf.rotation, now_bf.rotation, t)
            else:
                d2_qq = MQuaternion.slerp(now_bf.rotation, next_bf.rotation, t)

            result_qq = (d_qq.inverted() * out_qq * d2_qq)
        else:
            result_qq = out_qq

        target_bf.rotation = result_qq
Exemple #6
0
    def read_data(self):
        # モーションパス
        motion = VmdMotion()
        motion.path = self.file_path

        try:
            with open(self.file_path, "rb") as f:
                # VMDファイルをバイナリ読み込み
                self.buffer = f.read()

                # vmdバージョン
                signature = self.unpack(30, "30s")
                logger.test("signature %s", signature)

                # モデル名
                model_bname, model_name = self.read_text(20)
                logger.test("model_bname %s, model_name: %s", model_bname,
                            model_name)
                motion.model_name = model_name

                # モーション数
                motion.motion_cnt = self.read_uint(4)
                logger.test("motion.motion_cnt %s", motion.motion_cnt)

                # 1F分のモーション情報

                prev_n = 0
                for n in range(motion.motion_cnt):
                    frame = VmdBoneFrame(0)
                    frame.key = True
                    frame.read = True

                    # ボーン ----------------------
                    # ボーン名
                    bone_bname, bone_name = self.read_text(15)

                    frame.name = bone_name
                    frame.bname = bone_bname
                    logger.test("name: %s, bname %s", bone_name, bone_bname)

                    # フレームIDX
                    frame.fno = self.read_uint(4)
                    logger.test("frame.fno %s", frame.fno)

                    # 位置X,Y,Z
                    frame.position = self.read_Vector3D()
                    logger.test("frame.position %s", frame.position)

                    # 回転X,Y,Z,scalar
                    frame.rotation = self.read_Quaternion()
                    logger.test("frame.rotation %s", frame.rotation)
                    logger.test("frame.rotation.euler %s",
                                frame.rotation.toEulerAngles())
                    # オリジナルを保持
                    frame.org_rotation = frame.rotation.copy()

                    # 補間曲線
                    frame.interpolation = list(self.unpack(64, "64B", True))
                    logger.test("interpolation %s", frame.interpolation)

                    if bone_name not in motion.bones:
                        # まだ辞書にない場合、配列追加
                        motion.bones[bone_name] = {}

                    # 辞書の該当部分にボーンフレームを追加
                    if frame.fno not in motion.bones[bone_name]:
                        motion.bones[bone_name][frame.fno] = frame

                    if frame.fno > motion.last_motion_frame:
                        # 最終フレームを記録
                        motion.last_motion_frame = frame.fno

                    if n // 10000 > prev_n:
                        prev_n = n // 10000
                        logger.info("-- VMDモーション読み込み キー: %s" % n)

                try:
                    # モーフ数
                    motion.morph_cnt = self.read_uint(4)
                    logger.test("motion.morph_cnt %s", motion.morph_cnt)

                    # 1F分のモーフ情報
                    prev_n = 0
                    for n in range(motion.morph_cnt):
                        morph = VmdMorphFrame()
                        morph.key = True
                        morph.read = True

                        # モーフ ----------------------
                        # モーフ名
                        morph_bname, morph_name = self.read_text(15)

                        morph.name = morph_name
                        morph.bname = morph_bname
                        logger.test("name: %s, bname %s", morph_name,
                                    morph_bname)

                        # フレームIDX
                        morph.fno = self.read_uint(4)
                        logger.test("morph.fno %s", morph.fno)

                        # 度数
                        morph.ratio = self.read_float(4)
                        logger.test("morph.ratio %s", morph.ratio)

                        if morph_name not in motion.morphs:
                            # まだ辞書にない場合、配列追加
                            motion.morphs[morph_name] = {}

                        if morph.fno not in motion.morphs[morph_name]:
                            # まだなければ辞書の該当部分にモーフフレームを追加
                            motion.morphs[morph_name][morph.fno] = morph

                        if n // 1000 > prev_n:
                            prev_n = n // 1000
                            logger.info("-- VMDモーション読み込み モーフ: %s" % n)
                except Exception:
                    # 情報がない場合、catchして握りつぶす
                    motion.morph_cnt = 0

                try:
                    # カメラ数
                    motion.camera_cnt = self.read_uint(4)
                    logger.test("motion.camera_cnt %s", motion.camera_cnt)

                    # 1F分のカメラ情報
                    prev_n = 0
                    for n in range(motion.camera_cnt):
                        camera = VmdCameraFrame()

                        # フレームIDX
                        camera.fno = self.read_uint(4)
                        logger.test("camera.fno %s", camera.fno)

                        # 距離
                        camera.length = self.read_float(4)
                        logger.test("camera.length %s", camera.length)

                        # 0距離の場合、念のため少しだけ距離を入れておく
                        if camera.length == 0:
                            camera.length = -0.00001

                        # 位置X,Y,Z
                        camera.position = self.read_Vector3D()
                        logger.test("camera.position %s", camera.position)

                        # 角度(オイラー角)
                        camera.euler = self.read_Vector3D()
                        logger.test("camera.euler %s", camera.euler)

                        # 補間曲線
                        camera.interpolation = self.unpack(24, "24B", True)
                        logger.test("camera.interpolation %s",
                                    camera.interpolation)

                        # 視野角
                        camera.angle = self.read_uint(4)
                        logger.test("camera.angle %s", camera.angle)

                        # パース有無
                        camera.perspective = self.unpack(1, "B")
                        logger.test("camera.perspective %s",
                                    camera.perspective)

                        # オリジナルを保持
                        camera.org_length = camera.org_length
                        camera.org_position = camera.org_position.copy()

                        # カメラを追加
                        motion.cameras[camera.fno] = camera

                        if n // 10000 > prev_n:
                            prev_n = n // 10000
                            logger.info("VMDカメラ読み込み キー: %s" % n)

                except Exception:
                    # 情報がない場合、catchして握りつぶす
                    motion.camera_cnt = 0

                # 照明数
                try:
                    motion.light_cnt = self.read_uint(4)
                    logger.test("motion.light_cnt %s", motion.light_cnt)

                    # 1F分の照明情報
                    for _ in range(motion.light_cnt):
                        light = VmdLightFrame()

                        # フレームIDX
                        light.fno = self.read_uint(4)
                        logger.test("light.fno %s", light.fno)

                        # 照明色(RGBだが、下手に数値が変わるのも怖いのでV3D)
                        light.color = self.read_Vector3D()
                        logger.test("light.color %s", light.color)

                        # 照明位置
                        light.position = self.read_Vector3D()
                        logger.test("light.position %s", light.position)

                        # 追加
                        motion.lights.append(light)

                except Exception:
                    # 情報がない場合、catchして握りつぶす
                    motion.light_cnt = 0

                # セルフシャドウ数
                try:
                    motion.shadow_cnt = self.read_uint(4)
                    logger.test("motion.shadow_cnt %s", motion.shadow_cnt)

                    # 1F分のシャドウ情報
                    for _ in range(motion.shadow_cnt):
                        shadow = VmdShadowFrame()

                        # フレームIDX
                        shadow.fno = self.read_uint(4)
                        logger.test("shadow.fno %s", shadow.fno)

                        # シャドウ種別
                        shadow.type = self.read_uint(1)
                        logger.test("shadow.type %s", shadow.type)

                        # 距離
                        shadow.distance = self.read_float()
                        logger.test("shadow.distance %s", shadow.distance)

                        # 追加
                        motion.shadows.append(shadow)

                except Exception:
                    # 情報がない場合、catchして握りつぶす
                    motion.shadow_cnt = 0

                # IK数
                try:
                    motion.ik_cnt = self.read_uint(4)
                    logger.test("motion.ik_cnt %s", motion.ik_cnt)

                    # 1F分のIK情報
                    for _ in range(motion.ik_cnt):
                        show_ik = VmdShowIkFrame()

                        # フレームIDX
                        show_ik.fno = self.read_uint(4)
                        logger.test("ik.fno %s", show_ik.fno)

                        # モデル表示, 0:OFF, 1:ON
                        show_ik.show = self.read_uint(1)
                        logger.test("ik.show %s", show_ik.show)

                        # 記録するIKの数
                        show_ik.ik_count = self.read_uint(4)
                        logger.test("ik.ik_count %s", show_ik.ik_count)

                        for _ in range(show_ik.ik_count):
                            ik_info = VmdInfoIk()

                            # IK名
                            ik_bname, ik_name = self.read_text(20)
                            ik_info.name = ik_name
                            ik_info.bname = ik_bname
                            logger.test("ik_info.name %s", ik_name)

                            # モデル表示, 0:OFF, 1:ON
                            ik_info.onoff = self.read_uint(1)
                            logger.test("ik_info.onoff %s", ik_info.onoff)

                            show_ik.ik.append(ik_info)

                        # 追加
                        motion.showiks.append(show_ik)

                except Exception:
                    # 昔のMMD(MMDv7.39.x64以前)はIK情報がないため、catchして握りつぶす
                    motion.ik_cnt = 0

            # ハッシュを設定
            motion.digest = self.hexdigest()
            logger.test("motion: %s, hash: %s", motion.path, motion.digest)

            return motion
        except MKilledException as ke:
            # 終了命令
            raise ke
        except SizingException as se:
            logger.error("サイジング処理が処理できないデータで終了しました。\n\n%s", se.message)
            return se
        except Exception as e:
            import traceback
            logger.error("サイジング処理が意図せぬエラーで終了しました。\n\n%s",
                         traceback.format_exc())
            raise e
    def split_bf(self, fno: int, bf: VmdBoneFrame, local_x_axis: MVector3D,
                 bone_name: str, rrxbn: str, rrybn: str, rrzbn: str,
                 rmxbn: str, rmybn: str, rmzbn: str):
        motion = self.options.motion
        model = self.options.model

        if model.bones[bone_name].getRotatable():
            # 回転を分ける
            if local_x_axis:
                # ローカルX軸がある場合
                x_qq, y_qq, z_qq, _ = MServiceUtils.separate_local_qq(
                    fno, bone_name, bf.rotation, local_x_axis)
            else:
                # ローカルX軸の指定が無い場合、グローバルで分ける
                euler = bf.rotation.toEulerAngles()
                x_qq = MQuaternion.fromEulerAngles(euler.x(), 0, 0)
                y_qq = MQuaternion.fromEulerAngles(0, euler.y(), 0)
                z_qq = MQuaternion.fromEulerAngles(0, 0, euler.z())

            logger.debug(
                f"fno: {fno}, x_qq: {x_qq.toEulerAngles4MMD().to_log()}, y_qq: {y_qq.toEulerAngles4MMD().to_log()}, z_qq: {z_qq.toEulerAngles4MMD().to_log()}"
            )

            if len(rrybn) > 0:
                ry_bf = motion.calc_bf(rrybn, fno)
                ry_bf.rotation = y_qq * ry_bf.rotation
                motion.regist_bf(ry_bf, ry_bf.name, fno)
                # 減算
                bf.rotation *= y_qq.inverted()

            if len(rrxbn) > 0:
                rx_bf = motion.calc_bf(rrxbn, fno)
                rx_bf.rotation = x_qq * rx_bf.rotation
                motion.regist_bf(rx_bf, rx_bf.name, fno)
                # 減算
                bf.rotation *= x_qq.inverted()

            if len(rrzbn) > 0:
                rz_bf = motion.calc_bf(rrzbn, fno)
                rz_bf.rotation = z_qq * rz_bf.rotation
                motion.regist_bf(rz_bf, rz_bf.name, fno)
                # 減算
                bf.rotation *= z_qq.inverted()

            if len(rrxbn) > 0 and len(rrybn) > 0 and len(rrzbn) > 0:
                bf.rotation = MQuaternion()
                motion.regist_bf(bf, bf.name, fno)

        if model.bones[bone_name].getTranslatable():
            # 移動を分ける
            if len(rmxbn) > 0:
                mx_bf = motion.calc_bf(rmxbn, fno)
                mx_bf.position.setX(mx_bf.position.x() + bf.position.x())
                motion.regist_bf(mx_bf, mx_bf.name, fno)
                # 減算
                bf.position.setX(0)

            if len(rmybn) > 0:
                my_bf = motion.calc_bf(rmybn, fno)
                my_bf.position.setY(my_bf.position.y() + bf.position.y())
                motion.regist_bf(my_bf, my_bf.name, fno)
                # 減算
                bf.position.setY(0)

            if len(rmzbn) > 0:
                mz_bf = motion.calc_bf(rmzbn, fno)
                mz_bf.position.setZ(mz_bf.position.z() + bf.position.z())
                motion.regist_bf(mz_bf, mz_bf.name, fno)
                # 減算
                bf.position.setZ(0)

            if len(rmxbn) > 0 and len(rmybn) > 0 and len(rmzbn) > 0:
                bf.position = MVector3D()
                motion.regist_bf(bf, bf.name, fno)
    def convert_vmd(self):
        dt_now = datetime.now()

        bone_fpath = None
        bone_motion = VmdMotion()

        if self.options.bone_csv_path and os.path.exists(self.options.bone_csv_path):
            # ボーンモーションCSVディレクトリパス
            motion_csv_dir_path = MFileUtils.get_dir_path(self.options.bone_csv_path)
            # ボーンモーションCSVファイル名・拡張子
            motion_csv_file_name, _ = os.path.splitext(os.path.basename(self.options.bone_csv_path))

            bone_fpath = "{0}\\{1}_bone_{2:%Y%m%d_%H%M%S}.vmd".format(motion_csv_dir_path, motion_csv_file_name, dt_now)

            # ボーンCSV読み込み
            with open(self.options.bone_csv_path, encoding='cp932', mode='r') as f:
                reader = csv.reader(f)
                next(reader)  # ヘッダーを読み飛ばす

                cnt = 0
                for row in reader:
                    bf = VmdBoneFrame()

                    # ボーン名
                    bf.set_name(row[0])

                    # フレーム
                    bf.fno = int(float(row[1]))

                    # 位置
                    bf.position = MVector3D(float(row[2]), float(row[3]), float(row[4]))

                    # 回転
                    bf.rotation = MQuaternion.fromEulerAngles(float(row[5]), float(row[6]) * -1, float(row[7]) * -1)

                    # 補間曲線
                    # 補間曲線(一旦floatで読み込んで指数等も読み込んだ後、intに変換)
                    bf.interpolation = [int(float(row[8])), int(float(row[9])), int(float(row[10])), int(float(row[11])), int(float(row[12])), int(float(row[13])), \
                                        int(float(row[14])), int(float(row[15])), int(float(row[16])), int(float(row[17])), int(float(row[18])), int(float(row[19])), \
                                        int(float(row[20])), int(float(row[21])), int(float(row[22])), int(float(row[23])), int(float(row[24])), int(float(row[25])), \
                                        int(float(row[26])), int(float(row[27])), int(float(row[28])), int(float(row[29])), int(float(row[30])), int(float(row[31])), \
                                        int(float(row[32])), int(float(row[33])), int(float(row[34])), int(float(row[35])), int(float(row[36])), int(float(row[37])), \
                                        int(float(row[38])), int(float(row[39])), int(float(row[40])), int(float(row[41])), int(float(row[42])), int(float(row[43])), \
                                        int(float(row[44])), int(float(row[45])), int(float(row[46])), int(float(row[47])), int(float(row[48])), int(float(row[49])), \
                                        int(float(row[50])), int(float(row[51])), int(float(row[52])), int(float(row[53])), int(float(row[54])), int(float(row[55])), \
                                        int(float(row[56])), int(float(row[57])), int(float(row[58])), int(float(row[59])), int(float(row[60])), int(float(row[61])), \
                                        int(float(row[62])), int(float(row[63])), int(float(row[64])), int(float(row[65])), int(float(row[66])), int(float(row[67])), \
                                        int(float(row[68])), int(float(row[69])), int(float(row[70])), int(float(row[71]))]
                    
                    bf.read = True
                    bf.key = True

                    if bf.name not in bone_motion.bones:
                        bone_motion.bones[bf.name] = {}

                    bone_motion.bones[bf.name][bf.fno] = bf

                    cnt += 1

                    if cnt % 10000 == 0:
                        logger.info("[ボーン] %sキー目:終了", cnt)

        if self.options.morph_csv_path and os.path.exists(self.options.morph_csv_path):
            # モーフモーションCSVディレクトリパス
            motion_csv_dir_path = MFileUtils.get_dir_path(self.options.morph_csv_path)
            # モーフモーションCSVファイル名・拡張子
            motion_csv_file_name, _ = os.path.splitext(os.path.basename(self.options.morph_csv_path))

            if not bone_fpath:
                bone_fpath = "{0}\\{1}_morph_{2:%Y%m%d_%H%M%S}.vmd".format(motion_csv_dir_path, motion_csv_file_name, dt_now)

            # モーフCSV読み込み
            with open(self.options.morph_csv_path, encoding='cp932', mode='r') as f:
                reader = csv.reader(f)
                next(reader)  # ヘッダーを読み飛ばす

                cnt = 0
                for row in reader:
                    mf = VmdMorphFrame()

                    # ボーン名
                    mf.set_name(row[0])

                    # フレーム
                    mf.fno = int(float(row[1]))

                    # 位置
                    mf.ratio = float(row[2])

                    if mf.name not in bone_motion.morphs:
                        bone_motion.morphs[mf.name] = {}

                    bone_motion.morphs[mf.name][mf.fno] = mf

                    cnt += 1

                    if cnt % 1000 == 0:
                        logger.info("[モーフ] %sキー目:終了", cnt)

        if len(bone_motion.bones.keys()) > 0 or len(bone_motion.morphs.keys()) > 0:
            # ボーンかモーフのキーがある場合、まとめて出力

            model = PmxModel()
            model.name = "CSV Convert Model"
            data_set = MOptionsDataSet(bone_motion, None, model, bone_fpath, False, False, [], None, None, [])

            VmdWriter(data_set).write()

            logger.info("ボーン・モーフモーションVMD: %s", bone_fpath, decoration=MLogger.DECORATION_BOX)

        if self.options.camera_csv_path and os.path.exists(self.options.camera_csv_path):
            # カメラモーションCSVディレクトリパス
            motion_csv_dir_path = MFileUtils.get_dir_path(self.options.camera_csv_path)
            # カメラモーションCSVファイル名・拡張子
            motion_csv_file_name, _ = os.path.splitext(os.path.basename(self.options.camera_csv_path))

            camera_fpath = "{0}\\{1}_camera_{2:%Y%m%d_%H%M%S}.vmd".format(motion_csv_dir_path, motion_csv_file_name, dt_now)
            camera_motion = VmdMotion()

            # カメラCSV読み込み
            with open(self.options.camera_csv_path, encoding='cp932', mode='r') as f:
                reader = csv.reader(f)
                next(reader)  # ヘッダーを読み飛ばす

                cnt = 0
                for row in reader:
                    cf = VmdCameraFrame()

                    # フレーム
                    cf.fno = int(row[0])

                    # 位置
                    cf.position = MVector3D(float(row[1]), float(row[2]), float(row[3]))

                    # 回転(オイラー角)
                    cf.euler = MVector3D(float(row[4]), float(row[5]), float(row[6]))

                    # 距離
                    cf.length = -(float(row[7]))

                    # 視野角
                    cf.angle = int(row[8])

                    # パース
                    cf.perspective = int(row[9])

                    # 補間曲線
                    cf.interpolation = [int(float(row[10])), int(float(row[11])), int(float(row[12])), int(float(row[13])), int(float(row[14])), int(float(row[15])), \
                                        int(float(row[16])), int(float(row[17])), int(float(row[18])), int(float(row[19])), int(float(row[20])), int(float(row[21])), \
                                        int(float(row[22])), int(float(row[23])), int(float(row[24])), int(float(row[25])), int(float(row[26])), int(float(row[27])), \
                                        int(float(row[28])), int(float(row[29])), int(float(row[30])), int(float(row[31])), int(float(row[32])), int(float(row[33]))]

                    camera_motion.cameras[cf.fno] = cf

                    cnt += 1

                    if cnt % 500 == 0:
                        logger.info("[カメラ] %sキー目:終了", cnt)

            if len(camera_motion.cameras) > 0:
                # ボーンかモーフのキーがある場合、まとめて出力

                model = PmxModel()
                model.name = "カメラ・照明"
                data_set = MOptionsDataSet(camera_motion, None, model, camera_fpath, False, False, [], None, None, [])

                VmdWriter(data_set).write()

                logger.info("カメラモーションVMD: %s", camera_fpath, decoration=MLogger.DECORATION_BOX)

        return True
Exemple #9
0
    def read_data(self):
        # VPDファイルを通常読み込み
        lines = []

        try:
            with open(self.file_path,
                      "r",
                      encoding=self.get_file_encoding(self.file_path)) as f:
                lines = f.readlines()

            if len(lines) > 0:
                # vpdバージョン
                signature = lines[0]
                logger.test("signature %s", signature)

            motion = VmdMotion()
            # モーション数(常に1)
            motion.motion_cnt = 1
            motion.last_motion_frame = 0

            # 各パターン(括弧はひとつのみ実体として取得する)
            model_name_pattern = re.compile(r'(.*)(?:\.osm;)(?:.*// 親ファイル名.*)',
                                            flags=re.IGNORECASE)
            bone_start_pattern = re.compile(r'(?:.*)(?:{)(.*)',
                                            flags=re.IGNORECASE)
            bone_pos_pattern = re.compile(
                r'([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:,)([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:,)([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:;)(?:.*trans.*)',
                flags=re.IGNORECASE)
            bone_rot_pattern = re.compile(
                r'([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:,)([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:,)([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:,)([+-]?\d+(?:\.\d+))(?:;)(?:.*Quaternion.*)',
                flags=re.IGNORECASE)
            bone_end_pattern = re.compile(r'(?:.*)(})(?:.*)',
                                          flags=re.IGNORECASE)

            frame = None

            for n in range(len(lines)):
                # モデル名
                result_values = self.read_line(lines[n], model_name_pattern, n)
                if result_values:
                    motion.model_name = result_values[0]

                    continue

                # 括弧開始
                result_values = self.read_line(lines[n], bone_start_pattern, n)
                if result_values:
                    bone_name = result_values[0]

                    # キーフレ生成
                    frame = VmdBoneFrame(0)
                    frame.set_name(bone_name)
                    frame.key = True
                    frame.read = True

                    continue

                if frame:
                    # 括弧内のチェック

                    # 位置
                    result_values = self.read_line(lines[n], bone_pos_pattern,
                                                   n)
                    if result_values:
                        # 位置X,Y,Z
                        frame.position = MVector3D(float(result_values[0]),
                                                   float(result_values[1]),
                                                   float(result_values[2]))
                        continue

                    # 角度
                    result_values = self.read_line(lines[n], bone_rot_pattern,
                                                   n)
                    if result_values:
                        # 回転scalar,X,Y,Z
                        frame.rotation = MQuaternion(float(result_values[3]),
                                                     float(result_values[0]),
                                                     float(result_values[1]),
                                                     float(result_values[2]))
                        continue

                    # 括弧終了
                    result_values = self.read_line(lines[n], bone_end_pattern,
                                                   n)
                    if result_values:
                        motion.bones[bone_name] = {0: frame}
                        frame = None
                        continue

            # ハッシュを設定
            motion.digest = self.hexdigest()
            logger.test("motion: %s, hash: %s", motion.path, motion.digest)

            return motion
        except MKilledException as ke:
            # 終了命令
            raise ke
        except SizingException as se:
            logger.error("サイジング処理が処理できないデータで終了しました。\n\n%s", se.message)
            return se
        except Exception as e:
            import traceback
            logger.error("サイジング処理が意図せぬエラーで終了しました。\n\n%s",
                         traceback.print_exc())
            raise e
    def convert_multi_join(self, bone_name: str, rrxbn: str, rrybn: str,
                           rrzbn: str, rmxbn: str, rmybn: str, rmzbn: str):
        logger.info("多段統合【%s】", bone_name, decoration=MLogger.DECORATION_LINE)

        motion = self.options.motion
        model = self.options.model

        fnos = motion.get_bone_fnos(rrxbn, rrybn, rrzbn, rmxbn, rmybn, rmzbn)

        if len(fnos) == 0:
            return

        # まずは全打ち
        prev_sep_fno = 0
        fno = 0
        for fno in range(fnos[-1] + 1):
            bf = motion.calc_bf(bone_name, fno)
            motion.regist_bf(bf, bone_name, fno)

            if fno // 500 > prev_sep_fno and fnos[-1] > 0:
                logger.count(f"【キーフレ追加 - {bone_name}】", fno, fnos)
                prev_sep_fno = fno // 500

        logger.info("-- 準備完了【%s】", bone_name)

        prev_sep_fno = 0
        fno = 0
        for fno in range(fnos[-1] + 1):
            bf = motion.calc_bf(bone_name, fno)

            if model.bones[bone_name].getRotatable():
                rx_bf = motion.calc_bf(
                    rrxbn, fno) if len(rrxbn) > 0 else VmdBoneFrame(fno)
                ry_bf = motion.calc_bf(
                    rrybn, fno) if len(rrybn) > 0 else VmdBoneFrame(fno)
                rz_bf = motion.calc_bf(
                    rrzbn, fno) if len(rrzbn) > 0 else VmdBoneFrame(fno)
                bf.rotation = ry_bf.rotation * rx_bf.rotation * rz_bf.rotation
                logger.debug(
                    f"{fno}, {bone_name}, rx: {rx_bf.rotation.toEulerAngles4MMD().to_log()}, ry: {ry_bf.rotation.toEulerAngles4MMD().to_log()}, rz: {rz_bf.rotation.toEulerAngles4MMD().to_log()}"
                )

            if model.bones[bone_name].getTranslatable():
                mx_bf = motion.calc_bf(
                    rmxbn, fno) if len(rmxbn) > 0 else VmdBoneFrame(fno)
                my_bf = motion.calc_bf(
                    rmybn, fno) if len(rmybn) > 0 else VmdBoneFrame(fno)
                mz_bf = motion.calc_bf(
                    rmzbn, fno) if len(rmzbn) > 0 else VmdBoneFrame(fno)
                bf.position = my_bf.position + mx_bf.position + mz_bf.position

            motion.regist_bf(bf, bone_name, fno)

            if fno // 500 > prev_sep_fno and fnos[-1] > 0:
                logger.count(f"【多段統合 - {bone_name}】", fno, fnos)
                prev_sep_fno = fno // 500

        logger.info("統合完了【%s】", bone_name, decoration=MLogger.DECORATION_LINE)

        # 元のボーン削除
        if len(rrxbn) > 0 and rrxbn in motion.bones and rrxbn != bone_name:
            del motion.bones[rrxbn]
        if len(rrybn) > 0 and rrybn in motion.bones and rrybn != bone_name:
            del motion.bones[rrybn]
        if len(rrzbn) > 0 and rrzbn in motion.bones and rrzbn != bone_name:
            del motion.bones[rrzbn]
        if len(rmxbn) > 0 and rmxbn in motion.bones and rmxbn != bone_name:
            del motion.bones[rmxbn]
        if len(rmybn) > 0 and rmybn in motion.bones and rmybn != bone_name:
            del motion.bones[rmybn]
        if len(rmzbn) > 0 and rmzbn in motion.bones and rmzbn != bone_name:
            del motion.bones[rmzbn]

        # # 一旦跳ねてるのを除去
        # self.options.motion.smooth_bf(0, bone_name, self.options.model.bones[bone_name].getRotatable(), \
        #                               self.options.model.bones[bone_name].getTranslatable(), limit_degrees=10)

        # 不要キー削除
        if self.options.remove_unnecessary_flg:
            self.options.motion.remove_unnecessary_bf(0, bone_name, self.options.model.bones[bone_name].getRotatable(), \
                                                      self.options.model.bones[bone_name].getTranslatable())

        return True
    def convert_vmd(self):
        dt_now = datetime.now()

        bone_fpath = None
        bone_motion = VmdMotion()

        if self.options.bone_csv_path and os.path.exists(
                self.options.bone_csv_path):
            # ボーンモーションCSVディレクトリパス
            motion_csv_dir_path = MFileUtils.get_dir_path(
                self.options.bone_csv_path)
            # ボーンモーションCSVファイル名・拡張子
            motion_csv_file_name, _ = os.path.splitext(
                os.path.basename(self.options.bone_csv_path))

            bone_fpath = "{0}\\{1}_bone_{2:%Y%m%d_%H%M%S}.vmd".format(
                motion_csv_dir_path, motion_csv_file_name, dt_now)

            # ボーンCSV読み込み
            with open(self.options.bone_csv_path, encoding='cp932',
                      mode='r') as f:
                reader = csv.reader(f)
                next(reader)  # ヘッダーを読み飛ばす

                cnt = 0
                for ridx, row in enumerate(reader):
                    bf = VmdBoneFrame()
                    rno = ridx + 1

                    try:
                        if len(row) < 0 or not row[0]:
                            logger.error("[ボーン] %s行目のボーン名(1列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # ボーン名
                        bf.set_name(row[0])
                    except Exception as e:
                        logger.error("[ボーン] %s行目のボーン名の読み取りに失敗しました\n%s",
                                     rno,
                                     e,
                                     decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 1 or not row[1]:
                            logger.error("[ボーン] %s行目のフレーム番号(2列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # フレーム
                        bf.fno = int(float(row[1]))

                        if bf.fno < 0:
                            logger.error("[ボーン] %s行目のフレーム番号(2列目)に負数が設定されています",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[ボーン] %s行目のフレーム番号の読み取りに失敗しました\nフレーム番号は半角数字のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row
                               ) < 4 or not row[2] or not row[3] or not row[4]:
                            logger.error("[ボーン] %s行目の位置(3-5列目)のいずれかが設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 位置
                        bf.position = MVector3D(float(row[2]), float(row[3]),
                                                float(row[4]))
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[ボーン] %s行目の位置の読み取りに失敗しました\n位置は半角数字・符号・小数点のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row
                               ) < 7 or not row[5] or not row[6] or not row[7]:
                            logger.error("[ボーン] %s行目の回転(6-8列目)のいずれかが設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 回転
                        bf.rotation = MQuaternion.fromEulerAngles(
                            float(row[5]),
                            float(row[6]) * -1,
                            float(row[7]) * -1)
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[ボーン] %s行目の回転の読み取りに失敗しました\n位置は半角数字・符号・小数点のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 71:
                            logger.error(
                                "[ボーン] %s行目の補間曲線(9-72列目)のいずれかが設定されていません",
                                rno,
                                decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        for cidx in range(8, 72):
                            if not row[cidx]:
                                logger.error("[ボーン] %s行目の補間曲線の%s番目が設定されていません",
                                             rno,
                                             cidx - 7,
                                             decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                                return False

                        # 補間曲線(一旦floatで読み込んで指数等も読み込んだ後、intに変換)
                        bf.interpolation = [int(float(row[8])), int(float(row[9])), int(float(row[10])), int(float(row[11])), int(float(row[12])), int(float(row[13])), \
                                            int(float(row[14])), int(float(row[15])), int(float(row[16])), int(float(row[17])), int(float(row[18])), int(float(row[19])), \
                                            int(float(row[20])), int(float(row[21])), int(float(row[22])), int(float(row[23])), int(float(row[24])), int(float(row[25])), \
                                            int(float(row[26])), int(float(row[27])), int(float(row[28])), int(float(row[29])), int(float(row[30])), int(float(row[31])), \
                                            int(float(row[32])), int(float(row[33])), int(float(row[34])), int(float(row[35])), int(float(row[36])), int(float(row[37])), \
                                            int(float(row[38])), int(float(row[39])), int(float(row[40])), int(float(row[41])), int(float(row[42])), int(float(row[43])), \
                                            int(float(row[44])), int(float(row[45])), int(float(row[46])), int(float(row[47])), int(float(row[48])), int(float(row[49])), \
                                            int(float(row[50])), int(float(row[51])), int(float(row[52])), int(float(row[53])), int(float(row[54])), int(float(row[55])), \
                                            int(float(row[56])), int(float(row[57])), int(float(row[58])), int(float(row[59])), int(float(row[60])), int(float(row[61])), \
                                            int(float(row[62])), int(float(row[63])), int(float(row[64])), int(float(row[65])), int(float(row[66])), int(float(row[67])), \
                                            int(float(row[68])), int(float(row[69])), int(float(row[70])), int(float(row[71]))]

                        for bidx, bi in enumerate(bf.interpolation):
                            if 0 > bi:
                                logger.error(
                                    "[ボーン] %s行目の補間曲線(%s列目)に負数が設定されています",
                                    rno,
                                    bidx + 9,
                                    decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                                return False

                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[ボーン] %s行目の補間曲線の読み取りに失敗しました\n位置は半角数字のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    bf.read = True
                    bf.key = True

                    if bf.name not in bone_motion.bones:
                        bone_motion.bones[bf.name] = {}

                    bone_motion.bones[bf.name][bf.fno] = bf

                    cnt += 1

                    if cnt % 10000 == 0:
                        logger.info("[ボーン] %sキー目:終了", cnt)

        if self.options.morph_csv_path and os.path.exists(
                self.options.morph_csv_path):
            # モーフモーションCSVディレクトリパス
            motion_csv_dir_path = MFileUtils.get_dir_path(
                self.options.morph_csv_path)
            # モーフモーションCSVファイル名・拡張子
            motion_csv_file_name, _ = os.path.splitext(
                os.path.basename(self.options.morph_csv_path))

            if not bone_fpath:
                bone_fpath = "{0}\\{1}_morph_{2:%Y%m%d_%H%M%S}.vmd".format(
                    motion_csv_dir_path, motion_csv_file_name, dt_now)

            # モーフCSV読み込み
            with open(self.options.morph_csv_path, encoding='cp932',
                      mode='r') as f:
                reader = csv.reader(f)
                next(reader)  # ヘッダーを読み飛ばす

                cnt = 0
                for ridx, row in enumerate(reader):
                    mf = VmdMorphFrame()
                    rno = ridx + 1

                    try:
                        if len(row) < 0 or not row[0]:
                            logger.error("[モーフ] %s行目のモーフ名(1列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # ボーン名
                        mf.set_name(row[0])
                    except Exception as e:
                        logger.error("[モーフ] %s行目のモーフ名の読み取りに失敗しました\n%s",
                                     rno,
                                     e,
                                     decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 1 or not row[1]:
                            logger.error("[モーフ] %s行目のフレーム番号(2列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # フレーム
                        mf.fno = int(float(row[1]))

                        if mf.fno < 0:
                            logger.error("[モーフ] %s行目のフレーム番号(2列目)に負数が設定されています",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[モーフ] %s行目のフレーム番号の読み取りに失敗しました\nフレーム番号は半角数字のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 2 or not row[2]:
                            logger.error("[モーフ] %s行目の大きさ(3列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 値
                        mf.ratio = float(row[2])
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[モーフ] %s行目の大きさの読み取りに失敗しました\n大きさは半角数字・符号・小数点のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    if mf.name not in bone_motion.morphs:
                        bone_motion.morphs[mf.name] = {}

                    bone_motion.morphs[mf.name][mf.fno] = mf

                    cnt += 1

                    if cnt % 1000 == 0:
                        logger.info("[モーフ] %sキー目:終了", cnt)

        if len(bone_motion.bones.keys()) > 0 or len(
                bone_motion.morphs.keys()) > 0:
            # ボーンかモーフのキーがある場合、まとめて出力

            model = PmxModel()
            model.name = "CSV Convert Model"
            data_set = MOptionsDataSet(bone_motion, model, model, bone_fpath,
                                       False, False, [], None, 0, [])

            VmdWriter(data_set).write()

            logger.info("ボーン・モーフモーションVMD: %s",
                        bone_fpath,
                        decoration=MLogger.DECORATION_BOX)

        if self.options.camera_csv_path and os.path.exists(
                self.options.camera_csv_path):
            # カメラモーションCSVディレクトリパス
            motion_csv_dir_path = MFileUtils.get_dir_path(
                self.options.camera_csv_path)
            # カメラモーションCSVファイル名・拡張子
            motion_csv_file_name, _ = os.path.splitext(
                os.path.basename(self.options.camera_csv_path))

            camera_fpath = "{0}\\{1}_camera_{2:%Y%m%d_%H%M%S}.vmd".format(
                motion_csv_dir_path, motion_csv_file_name, dt_now)
            camera_motion = VmdMotion()

            # カメラCSV読み込み
            with open(self.options.camera_csv_path, encoding='cp932',
                      mode='r') as f:
                reader = csv.reader(f)
                next(reader)  # ヘッダーを読み飛ばす

                cnt = 0
                for ridx, row in enumerate(reader):
                    cf = VmdCameraFrame()
                    rno = ridx + 1

                    try:
                        if len(row) < 1 or not row[0]:
                            logger.error("[カメラ] %s行目のフレーム番号(1列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # フレーム
                        cf.fno = int(row[0])

                        if cf.fno < 0:
                            logger.error("[カメラ] %s行目のフレーム番号(1列目)に負数が設定されています",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目のフレーム番号の読み取りに失敗しました\nフレーム番号は半角数字のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row
                               ) < 3 or not row[1] or not row[2] or not row[3]:
                            logger.error("[カメラ] %s行目の位置(2-4列目)のいずれかが設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 位置
                        cf.position = MVector3D(float(row[1]), float(row[2]),
                                                float(row[3]))
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目の位置の読み取りに失敗しました\n位置は半角数字・符号・小数点のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row
                               ) < 6 or not row[4] or not row[5] or not row[6]:
                            logger.error("[カメラ] %s行目の回転(5-7列目)のいずれかが設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 回転(オイラー角)
                        cf.euler = MVector3D(float(row[4]), float(row[5]),
                                             float(row[6]))
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目の回転の読み取りに失敗しました\n回転は半角数字・符号・小数点のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 7 or not row[7]:
                            logger.error("[カメラ] %s行目の距離(8列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 距離
                        cf.length = -(float(row[7]))
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目の距離の読み取りに失敗しました\n距離は半角数字・符号・小数点のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 8 or not row[8]:
                            logger.error("[カメラ] %s行目の視野角(9列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # 視野角
                        cf.angle = int(row[8])

                        if cf.angle < 0:
                            logger.error("[カメラ] %s行目の視野角(9列目)に負数が設定されています",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目の視野角の読み取りに失敗しました\n視野角は半角数字のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 8 or not row[9]:
                            logger.error("[カメラ] %s行目のパース(10列目)が設定されていません",
                                         rno,
                                         decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        # パース
                        cf.perspective = int(row[9])

                        if cf.perspective not in [0, 1]:
                            logger.error(
                                "[カメラ] %s行目のパース(10列目)に0, 1以外の値が設定されています",
                                rno,
                                decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False
                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目のパースの読み取りに失敗しました\nパースは0, 1のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    try:
                        if len(row) < 33:
                            logger.error(
                                "[カメラ] %s行目の補間曲線(11-34列目)のいずれかが設定されていません",
                                rno,
                                decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                            return False

                        for cidx in range(10, 34):
                            if not row[cidx]:
                                logger.error("[カメラ] %s行目の補間曲線の%s番目が設定されていません",
                                             rno,
                                             cidx - 9,
                                             decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                                return False

                        # 補間曲線(一旦floatで読み込んで指数等も読み込んだ後、intに変換)
                        cf.interpolation = [int(float(row[10])), int(float(row[11])), int(float(row[12])), int(float(row[13])), int(float(row[14])), int(float(row[15])), \
                                            int(float(row[16])), int(float(row[17])), int(float(row[18])), int(float(row[19])), int(float(row[20])), int(float(row[21])), \
                                            int(float(row[22])), int(float(row[23])), int(float(row[24])), int(float(row[25])), int(float(row[26])), int(float(row[27])), \
                                            int(float(row[28])), int(float(row[29])), int(float(row[30])), int(float(row[31])), int(float(row[32])), int(float(row[33]))]

                        for cidx, ci in enumerate(cf.interpolation):
                            if 0 > ci:
                                logger.error(
                                    "[カメラ] %s行目の補間曲線(%s列目)に負数が設定されています",
                                    rno,
                                    cidx + 11,
                                    decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                                return False

                    except Exception as e:
                        logger.error(
                            "[カメラ] %s行目の補間曲線の読み取りに失敗しました\n位置は半角数字のみ入力可能です。\n%s",
                            rno,
                            e,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)
                        return False

                    camera_motion.cameras[cf.fno] = cf

                    cnt += 1

                    if cnt % 500 == 0:
                        logger.info("[カメラ] %sキー目:終了", cnt)

            if len(camera_motion.cameras) > 0:
                # ボーンかモーフのキーがある場合、まとめて出力

                model = PmxModel()
                model.name = "カメラ・照明"
                data_set = MOptionsDataSet(camera_motion, model, model,
                                           camera_fpath, False, False, [],
                                           None, 0, [])

                VmdWriter(data_set).write()

                logger.info("カメラモーションVMD: %s",
                            camera_fpath,
                            decoration=MLogger.DECORATION_BOX)

        return True