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Esempi in Python per Game.event
Linguaggio di programmazione:
Python
Spazio dei nomi/nome del pacchetto:
lib.game
Classe/tipologia:
Game
Metodo/funzione:
event
Esempi su hotexamples.com:
1
Game.event in Python: 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in Python per
lib.game.Game.event
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Game(30)
start(9)
drop_cross(7)
mark_ready(6)
drop_round(6)
play(5)
push_button(4)
contestant_guess(4)
move(4)
addPlayer(3)
attack_cards(3)
is_valid_button(3)
clone(3)
play_action(2)
points(2)
new_game(2)
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run(2)
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switch_turn(2)
tick(2)
deal(2)
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_drop_piece(2)
_vertical_win(2)
check_win_conditions(2)
beginGame(2)
_horizontal_win(2)
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rotate(1)
remove_non_attacks(1)
remove_except_current(1)
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_player_one(1)
_minimum_pieces(1)
progress_to_next_round(1)
press_up(1)
press_down(1)
activate_brain(1)
rotateCurrentPlayer(1)
set_engine(1)
run_game(1)
add_bonus_group(1)
set_first_turn(1)
set_mod(1)
set_state(1)
setup(1)
spam_button(1)
Metodi utilizzati di frequente
Game (30)
start (9)
drop_cross (7)
mark_ready (6)
drop_round (6)
play (5)
push_button (4)
contestant_guess (4)
move (4)
addPlayer (3)
Metodi utilizzati di frequente
attack_cards (3)
is_valid_button (3)
clone (3)
play_action (2)
points (2)
new_game (2)
possible_directions (2)
run (2)
is_winner (2)
host_open_door (2)
switch_turn (2)
tick (2)
deal (2)
to_json_obj (2)
attack_move_available (2)
_drop_piece (2)
_vertical_win (2)
check_win_conditions (2)
beginGame (2)
_horizontal_win (2)
Metodi utilizzati di frequente
switch_turn (2)
tick (2)
deal (2)
to_json_obj (2)
attack_move_available (2)
_drop_piece (2)
_vertical_win (2)
check_win_conditions (2)
beginGame (2)
_horizontal_win (2)
contestant_has_won (1)
rotate (1)
remove_non_attacks (1)
remove_except_current (1)
release_all_keys (1)
_player_one (1)
_minimum_pieces (1)
progress_to_next_round (1)
press_up (1)
press_down (1)
activate_brain (1)
rotateCurrentPlayer (1)
set_engine (1)
run_game (1)
add_bonus_group (1)
set_first_turn (1)
set_mod (1)
set_state (1)
setup (1)
spam_button (1)
Metodi utilizzati di frequente
contestant_has_won (1)
rotate (1)
remove_non_attacks (1)
remove_except_current (1)
release_all_keys (1)
_player_one (1)
_minimum_pieces (1)
progress_to_next_round (1)
press_up (1)
press_down (1)
activate_brain (1)
rotateCurrentPlayer (1)
set_engine (1)
run_game (1)
add_bonus_group (1)
set_first_turn (1)
set_mod (1)
set_state (1)
setup (1)
spam_button (1)
spawn (1)
start_game (1)
step (1)
step_button (1)
_get_pieces (1)
take_turn (1)
test (1)
play_game (1)
place_squirrel (1)
add_player (1)
hold_button (1)
clear_board (1)
dealCards (1)
defend (1)
do_stuff (1)
draw (1)
choose_space (1)
event (1)
fill_hand (1)
flip_perspective (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
main.py
Progetto:
pypaut/santarena
def main(): game = Game() game.start() while True: game.event() game.update() game.draw()