Esempio n. 1
0
    def test_node_move(self):
        a = Node([[0, 2, 3], [1, 4, 5], [6, 7, 8]], 4)
        Node.move(a, "R")
        assert a == Node([[2, 0, 3], [1, 4, 5], [6, 7, 8]], 4)

        a = Node([[0, 2, 3], [1, 4, 5], [6, 7, 8]], 4)
        Node.move(a, "D")
        assert a == Node([[1, 2, 3], [0, 4, 5], [6, 7, 8]], 4)

        a = Node([[6, 2, 3], [1, 4, 5], [0, 7, 8]], 4)
        Node.move(a, "R")
        assert a == Node([[6, 2, 3], [1, 4, 5], [7, 0, 8]], 4)

        a = Node([[6, 2, 3], [1, 0, 5], [7, 4, 8]], 4)
        Node.move(a, "U")
        assert a == Node([[6, 0, 3], [1, 2, 5], [7, 4, 8]], 4)
Esempio n. 2
0
    def test_can_move(self):
        a = Node([[1, 2, 3], [4, 0, 5], [6, 7, 8]], 3)

        assert Node.can_move(a, "L")
        assert Node.can_move(a, "U")
        assert Node.can_move(a, "D")
        assert Node.can_move(a, "R")

        a = Node([[0, 2, 3], [1, 4, 5], [6, 7, 8]], 4)
        assert not Node.can_move(a, "L")
        assert not Node.can_move(a, "U")
        assert Node.can_move(a, "D")
        assert Node.can_move(a, "R")

        a = Node([[6, 2, 3], [1, 4, 5], [0, 7, 8]], 4)
        assert not Node.can_move(a, "L")
        assert Node.can_move(a, "U")
        assert not Node.can_move(a, "D")
        assert Node.can_move(a, "R")

        a = Node([[6, 2, 3], [1, 4, 5], [8, 7, 0]], 4)
        assert Node.can_move(a, "L")
        assert Node.can_move(a, "U")
        assert not Node.can_move(a, "D")
        assert not Node.can_move(a, "R")
Esempio n. 3
0
def DeepRead():
    return Node()
Esempio n. 4
0
def ZDefocus():
    return Node()
Esempio n. 5
0
def DropShadow():
    return Node()
Esempio n. 6
0
def CMSTestPattern():
    return Node()
Esempio n. 7
0
def Denoise():
    return Node()
Esempio n. 8
0
def ParticleGravity():
    return Node()
Esempio n. 9
0
def ParticleTurbulence():
    return Node()
Esempio n. 10
0
def F_Steadiness():
    return Node()
Esempio n. 11
0
def Direct():
    return Node()
Esempio n. 12
0
def Viewer():
    return Node()
Esempio n. 13
0
def Constant():
    return Node()
Esempio n. 14
0
def Dissolve():
    return Node()
Esempio n. 15
0
def UVTile2():
    return Node()
Esempio n. 16
0
 def test_parity(self):
     a = Node([[6, 2, 3], [1, 0, 5], [7, 4, 8]], 4)
     assert Node.get_parity(a) == False
     a = Node([[0, 2, 3], [1, 4, 5], [6, 7, 8]], 4)
     assert Node.get_parity(a) == True
Esempio n. 17
0
def Output():
    return Node()
Esempio n. 18
0
def TimeClip():
    return Node()
Esempio n. 19
0
def Camera():
    return Node()
Esempio n. 20
0
def ParticleCurve():
    return Node()
Esempio n. 21
0
def FrameRange():
    return Node()
Esempio n. 22
0
def MotionBlur2D():
    return Node()
Esempio n. 23
0
def LensDistortion():
    return Node()
Esempio n. 24
0
def MergeMat():
    return Node()
Esempio n. 25
0
def PointCloudGenerator():
    return Node()
Esempio n. 26
0
def VolumeRays():
    return Node()
Esempio n. 27
0
def ColorLookup():
    return Node()
Esempio n. 28
0
def STMap():
    return Node()
Esempio n. 29
0
def ReadGeo():
    return Node()
Esempio n. 30
0
def FrameHold():
    return Node()
Esempio n. 31
0
def Invert():
    return Node()
Esempio n. 32
0
def ParticleMerge():
    return Node()
Esempio n. 33
0
 def test_heuristic_funtion(self):
     start = Node([[6, 2, 3], [1, 0, 5], [7, 4, 8]], 4)
     target = Node([[6, 3, 2], [1, 0, 5], [7, 4, 8]], 4)
     assert Node.heuristic_funtion(start, target, 1, 1) == 6
     assert Node.heuristic_funtion(target, target, 1, 1) == 4
Esempio n. 34
0
def FrameBlend():
    return Node()