Esempio n. 1
0
 def __init__(self):
     ClientMessage.__init__(self,
                            name=i18ncE('kajongg', 'OK'),
                            shortcut=i18ncE(
                                'kajongg game dialog:Key for OK', 'O'))
Esempio n. 2
0
 def __init__(self):
     NotifyAtOnceMessage.__init__(
         self,
         name=i18ncE('kajongg', 'No Claim'),
         shortcut=i18ncE('kajongg game dialog:Key for No claim', 'N'))
Esempio n. 3
0
 def __init__(self):
     ServerMessage.__init__(self, name=i18ncE('kajongg', 'Dangerous Game'))
Esempio n. 4
0
 def __init__(self):
     ServerMessage.__init__(self, name=i18ncE('kajongg', 'No Choice'))
     self.move = None
Esempio n. 5
0
 def __init__(self):
     ServerMessage.__init__(self,
                            name=i18ncE('kajongg',
                                        'Violates Original Call'))
Esempio n. 6
0
 def __init__(self):
     ClientMessage.__init__(self,
                            name=i18ncE('kajongg', 'Discard'),
                            shortcut=i18ncE(
                                'kajongg game dialog:Key for Discard', 'D'))
Esempio n. 7
0
 def __init__(self):
     NotifyAtOnceMessage.__init__(
         self,
         name=i18ncE('kajongg', 'Original Call'),
         shortcut=i18ncE('kajongg game dialog:Key for Original Call', 'O'))
Esempio n. 8
0
 def __init__(self):
     NotifyAtOnceMessage.__init__(
         self,
         name=i18ncE('kajongg', 'Mah Jongg'),
         shortcut=i18ncE('kajongg game dialog:Key for Mah Jongg', 'M'))
Esempio n. 9
0
 def __init__(self):
     PungChowMessage.__init__(self,
                              name=i18ncE('kajongg', 'Chow'),
                              shortcut=i18ncE(
                                  'kajongg game dialog:Key for Chow', 'C'))