Esempio n. 1
0
 def _layerInit(self, scene):
     Layer._layerInit(self, scene)
     
     # Set up openGL
     glClearColor(1, 1, 1, 1)
     glColor3f(1, 0, 0)
     
     glEnable(GL_CULL_FACE)
Esempio n. 2
0
    def _layerInit(self, scene):
        Layer._layerInit(self, scene)

        # Set up openGL
        glClearColor(1, 1, 1, 1)
        glColor3f(1, 0, 0)

        glEnable(GL_CULL_FACE)
Esempio n. 3
0
 def _layerInit(self, scene):
     Layer._layerInit(self, scene)
     self.label = pyglet.text.Label(text = self.text,
             anchor_x = 'center', anchor_y = 'center',
             x = scene.window.width * 0.5,
             y = scene.window.height * 0.5,
             font_size = 48)
     self.time = 4.0
     self.maxTime = self.time
Esempio n. 4
0
 def _layerInit(self, scene):
     Layer._layerInit(self, scene)
     
     self.cursor = pyglet.sprite.Sprite(PlayerImages.PLAYER_OUTLINE)
     self.board = self.scene.board
     if self.TICKER is not None:
         self.scene.addLayer(TickerLayer(self.TICKER))
     
     self.timer = self.TIMER
     self.timerLabel = pyglet.text.Label(anchor_x = 'center', 
             anchor_y = 'top')
Esempio n. 5
0
 def __init__(self, text):
     Layer.__init__(self)
     self.text = text