if o.gauche: gestioncollGauche(listesprite, o) gestionTombage(listesprite, o) if o.pos.x > 1000: o.pos.x = 0 if o.pos.y > 750 or o.pos.y < 0: o.pos.x = listetab[numtab].xdebut o.pos.y = listetab[numtab].ydebut + 10 pygame.time.delay(15) o.peutsauter = True if Tableau.verifSortie(listetab[numtab], o): LISTE.empty() #LISTE.clear(screen, listetab[numtab].background) numtab += 1 o.score += 1000 + ((numtab * 100) // 2) + numtab * 15 LISTE = Tableau.dessinerTableau(listetab[numtab], screen, listesprite) Tableau.initPerso(listetab[numtab], o, screen) nbpiece = smallText.render((" x " + str(o.compteurpiece)), 1, (210, 210, 210)) screen.blit(listetab[numtab].background, (0, 0)) LISTE.draw(screen) screen.blit(o.image, o.pos) screen.blit(piece, (0, 5)) screen.blit(nbpiece, (20, 10)) scA = smallText.render(("Score:" + str(o.score)), 1, (210, 210, 210))