コード例 #1
0
 def get_labels_carteles(self, texto, centro):
     ''' Etiquetas sobre los carteles.'''
     palabras = texto.split(" ")
     renglon1 = "%s %s" % (palabras[0], palabras[1])
     label = JAMLabel(renglon1)
     label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     label.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
     x, y = centro
     w, h = label.get_tamanio()
     label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y - h))
     self.add(label)
     if len(palabras) > 2:
         renglon2 = ""
         ww, hh = label.get_tamanio()
         for palabra in palabras[2:]:
             renglon2 += palabra + " "
         label = JAMLabel(renglon2)
         label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
         fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
         label.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
         w, h = label.get_tamanio()
         label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y + hh - h))
         self.add(label)
     else:
         label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y))
コード例 #2
0
 def run_dialog_intro(self, button):
     from BiblioJAM.JAMDialog import JAMDialog
     dialog = JAMDialog(mensaje="¿Abandonas el Juego?",
                        funcion_ok=self.ok_intro,
                        funcion_cancel=self.cancel_intro)
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     dialog.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     dialog.boton_aceptar.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
     dialog.boton_cancelar.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
     a, b, c = JAMG.get_estilo_papel_quemado()
     dialog.set_colors_dialog(base=c, bordes=c)
     dialog.set_colors_buttons(colorbas=a, colorbor=b, colorcara=c)
     self.estado = "Dialog"
     dialog.draw(self.ventana)
     pygame.display.update()
     while self.estado == "Dialog":
         self.reloj.tick(35)
         while gtk.events_pending():
             gtk.main_iteration(False)
         G.Traduce_posiciones(self.VA, self.VH)
         dialog.clear(self.ventana, self.fondo)
         dialog.update()
         pygame.event.clear()
         dialog.draw(self.ventana)
         self.ventana_real.blit(
             pygame.transform.scale(self.ventana, self.resolucionreal),
             (0, 0))
         pygame.display.update()
     dialog.clear(self.ventana, self.fondo)
     self.ventana_real.blit(
         pygame.transform.scale(self.ventana, self.resolucionreal), (0, 0))
     pygame.display.update()
コード例 #3
0
 def __init__(self, letra):
     JAMButton.__init__(self, '', None)
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     self.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
     self.letra = letra
     #if self.letra: self.set_text(texto = self.letra)
     self.set_tamanios(tamanio=(50, 50), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
コード例 #4
0
    def load_sprites(self):
        ''' Carga las señales.'''
        seniales = G.get_palabras_FGR_T0201()
        posiciones = G.get_Posicion_Palabras_FGR_T0201()
        w, h = (0, 0)
        for palabra in seniales:
            boton = Sprite_Palabras(self.main, palabra)
            boton.set_colores(colorbas=JAMG.get_blanco(),
                              colorbor=JAMG.get_blanco(),
                              colorcara=JAMG.get_blanco())
            boton.set_text(color=JAMG.get_negro())
            boton.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=25)
            boton.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            ancho, alto = boton.get_tamanio()
            if ancho > w: w = ancho
            if alto > h: h = alto

            random.seed()
            posicion = random.choice(posiciones)
            boton.set_posicion(punto=posicion)
            posiciones.remove(posicion)
            self.add(boton)

        for boton in self.sprites():
            boton.set_tamanios(tamanio=(w, h),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)

        # el sprite para seleccionar las señales
        self.main.controles.get_recuadro_select((w, h))
コード例 #5
0
	def __init__(self, main):
		pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
		self.main = main
		imagen = G.get_Flecha()

		salir = JAMButton("",None)
		salir.set_imagen(origen = imagen, tamanio=(100,55))
		salir.set_colores(colorbas =JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
		salir.set_tamanios(tamanio =(0,0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		salir.set_posicion(punto = (10,10))
		#salir.connect (callback = self.main.run_dialog_intro)
		salir.connect (callback = self.main.salir, sonido_select = None)
		self.add(salir)

		jugar = JAMButton("Jugar",None)
		jugar.set_text(color=JAMG.get_blanco())
		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		jugar.set_font_from_file(fuente, tamanio= 50)
		jugar.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
		jugar.set_tamanios(tamanio=(200,0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		w,h = G.RESOLUCION
		ww,hh = jugar.get_tamanio()
		jugar.set_posicion(punto= (w-ww-10,h-hh-10))
		jugar.connect (callback= self.run_Instruc)
		self.add(jugar)
コード例 #6
0
    def __init__(self, main, texto):
        JAMButton.__init__(self, texto, None)
        self.main = main
        self.ubicada = False

        self.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=30)
        self.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        self.connect(callback=self.main.verifica, sonido_select=None)
コード例 #7
0
 def __init__(self, main, texto, valor):
     JAMButton.__init__(self, texto, None)
     self.valor = valor
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     self.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
     self.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
     self.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
コード例 #8
0
	def get_sprite_frase(self):
		labels= []
		for frase in self.frase.split("\n"):
			label= JAMLabel(frase)
			label.set_text(color= JAMG.get_blanco())
			label.set_contenedor(colorbas= JAMG.get_negro(), grosor=1, colorbor=JAMG.get_negro())
			label.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio= 50)
			labels.append(label)
		return labels
コード例 #9
0
	def __init__(self, texto):
		JAMButton.__init__(self, texto, None)
		self.ubicado = False
		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		self.set_font_from_file(fuente, tamanio = 30)
		self.set_tamanios(tamanio = (150, 25), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		self.colorcara, self.colorbase, self.colorborde, g, d, e = JAMG.get_default_jambutton_values()
		self.colormarca = (92,193,235,255)
		self.reset()
コード例 #10
0
 def get_labels_carteles(self, texto, centro):
     ''' Etiquetas sobre los carteles. '''
     label = JAMLabel(texto)
     label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     label.set_font_from_file(fuente, tamanio=tamanio)
     x, y = centro
     w, h = label.get_tamanio()
     label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y - h / 2))
     self.add(label)
コード例 #11
0
 def __init__(self, main, nombre):
     JAMButton.__init__(self, ".................", None)
     self.main = main
     self.nombre = nombre
     self.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                      colorbor=JAMG.get_blanco(),
                      colorcara=JAMG.get_negro())
     self.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=25)
     self.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
     self.connect(callback=self.main.deja_en)
コード例 #12
0
 def __init__(self, usuario):
     JAMButton.__init__(self, '', None)
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     self.usuario = usuario  # diccionario cargado desde archivo shelve.
     imagen = self.usuario['personaje']
     self.set_imagen(origen=imagen)
     self.set_alineacion_label("izquierda")
     self.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
     self.set_text(texto=self.usuario['nombre'], color=(255, 255, 255, 255))
     self.set_colores(colorbas=(0, 157, 224, 255),
                      colorbor=(0, 157, 224, 255),
                      colorcara=(92, 193, 235, 255))
コード例 #13
0
 def __init__(self, main):
     pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
     self.main = main
     self.imagenes = G.get_Presentacion()
     self.siguiente = None
     self.anterior = None
     salir = None
     self.imagen_actual = None
     self.estado = True
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     w, h = G.RESOLUCION
     self.siguiente = JAMButton("Siguiente", None)
     self.siguiente.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.siguiente.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     self.siguiente.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                colorcara=JAMG.get_negro())
     self.siguiente.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                 grosorbor=1,
                                 detalle=1,
                                 espesor=1)
     ww, hh = self.siguiente.get_tamanio()
     self.siguiente.set_posicion(punto=(w - ww - 20, h - hh - 20))
     self.siguiente.connect(callback=self.next, sonido_select=None)
     self.add(self.siguiente)
     self.anterior = JAMButton("Anterior", None)
     self.anterior.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.anterior.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     self.anterior.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                               colorcara=JAMG.get_negro())
     self.anterior.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                grosorbor=1,
                                detalle=1,
                                espesor=1)
     ww, hh = self.anterior.get_tamanio()
     self.anterior.set_posicion(punto=(20, h - hh - 20))
     self.anterior.connect(callback=self.previous, sonido_select=None)
     self.add(self.anterior)
     salir = JAMButton("Salir", None)
     salir.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     salir.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                       colorcara=JAMG.get_negro())
     salir.set_tamanios(tamanio=(150, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
     ww, hh = salir.get_tamanio()
     salir.set_posicion(punto=(w / 2 - ww / 2, 20))
     salir.connect(callback=self.volver, sonido_select=None)
     self.add(salir)
     self.imagen_actual = self.imagenes[0]
     self.main.fondo = self.imagen_actual
コード例 #14
0
 def load_sprites(self):
     palabras = [
         "PEDALES", "INFLADOR", "CUADRO", "LUCES", "FRENOS", "ASIENTO",
         "PLATO"
     ]
     x, y = self.main.seniales.get_posicion()
     w, h = self.main.seniales.get_tamanio()
     x += w + 5
     for pal in palabras:
         label = JAMLabel(pal)
         label.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=50)
         label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
         label.set_posicion(punto=(x, y))
         y += label.get_tamanio()[1] + 5
         self.add(label)
コード例 #15
0
 def get_labels(self, afirmacion):
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     tamanio = 50
     labels = []
     textos = afirmacion.split("\n")
     for t in textos:
         label = JAMLabel(t)
         label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
         label.set_font_from_file(fuente, tamanio=tamanio)
         labels.append(label)
     x, y, w, h = self.sprite_imagen.rect
     labels.reverse()
     for label in labels:
         w1, h1 = label.get_tamanio()
         y -= h1 + 10
         label.set_posicion((G.RESOLUCION[0] / 2 - w1 / 2, y))
     return labels
コード例 #16
0
	def __init__(self, senial):
		JAMButton.__init__(self, '',None)
		imagen2, self.nombre, categoria = senial
		imagen1 = os.path.join(G.IMAGENES, "FGR_T0103", "memory_logo.jpg")
		self.set_imagen(origen = imagen1, tamanio=(175, 175))
		self.set_tamanios(tamanio = (175, 175), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		self.imagen1 = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imagen1),(175, 175))
		simbolo = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imagen2),(120, 120))
		fondo = pygame.image.load(os.path.join(G.IMAGENES, "FGR_T0103", "fondo_blanco.jpg"))
		fondo = pygame.transform.scale(fondo,(175, 175))
		texto = JAMLabel(categoria)
		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		texto.set_font_from_file(fuente, tamanio = 35)
		w,h = texto.get_tamanio()
		texto = texto.image
		fondo.blit(simbolo, (175/2-120/2, 5))
		fondo.blit(texto, (175/2-w/2, 175-(h+5)))
		self.imagen2 = fondo
		#self.imagen2 = JAMG.pegar_imagenes_centradas(texto, fondo)
		self.reset()
コード例 #17
0
    def __init__(self):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        self.fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()

        self.tamanio = None
        self.base = None
        self.text_buffer = ""
        self.callback_enter = None

        self.letras, self.numeros, self.especiales = self.get_botones_letras()
        botones = self.letras + self.numeros + self.especiales
        self.set_normaliza_tamanios_botones(botones)
        self.set_posicion()

        self.base = pygame.sprite.Sprite()
        self.base.image = JAMG.get_Rectangulo_Transparente(self.tamanio)
        self.base.rect = self.base.image.get_rect()

        self.add(self.base)
        self.add(self.letras)
        self.add(self.numeros)
        self.add(self.especiales)
コード例 #18
0
    def __init__(self, main):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        imagen = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "fondo_selecciona.png")
        imagen = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imagen), (800, 570))
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        imagen_teclado = os.path.join(G.IMAGENES, "icono_teclado.jpg")

        self.main = main
        self.estado = None

        self.usuario = {
            'nombre': '',
            'edad': '',
            'escuela': '',
            'clase': '',
            'departamento': '',
            'personaje': ''
        }

        self.jacinto = BotonUsuario()
        imagenusuario = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "jacinto.png")
        self.jacinto.set_imagen(origen=imagenusuario)
        self.jacinto.connect(callback=self.select_personaje,
                             sonido_select=None)

        self.jose = BotonUsuario()
        imagenusuario = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "jose.png")
        self.jose.set_imagen(origen=imagenusuario)
        self.jose.connect(callback=self.select_personaje, sonido_select=None)

        self.natalia = BotonUsuario()
        imagenusuario = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "natalia.png")
        self.natalia.set_imagen(origen=imagenusuario)
        self.natalia.connect(callback=self.select_personaje,
                             sonido_select=None)

        self.personajes = [self.jacinto, self.jose, self.natalia]

        self.entrys = []
        self.board = Board()

        self.fondo = pygame.sprite.Sprite()
        self.fondo.image = (imagen)
        self.fondo.rect = self.fondo.image.get_rect()
        self.add(self.fondo)
        imagen = G.get_Flecha()
        salir = JAMButton("", None)
        salir.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(100, 55))
        salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                          colorcara=JAMG.get_negro())
        salir.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        salir.set_posicion(punto=(10, 10))
        salir.connect(callback=main.emit_volver, sonido_select=None)
        self.add(salir)

        # Ingresar nombre
        self.label_nombre = JAMLabel("Nombre:")
        self.label_nombre.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_nombre.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_nombre)
        self.entry_nombre = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_nombre)
        self.add(self.entry_nombre)

        # Ingresar Edad
        self.label_edad = JAMLabel("Edad:")
        self.label_edad.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_edad.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_edad)
        self.entry_edad = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_edad)
        self.add(self.entry_edad)

        # Ingresar escuela
        self.label_escuela = JAMLabel("Escuela:")
        self.label_escuela.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_escuela.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_escuela)
        self.entry_escuela = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_escuela)
        self.add(self.entry_escuela)

        # Ingresar Clase
        self.label_clase = JAMLabel("Clase:")
        self.label_clase.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_clase.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_clase)
        self.entry_clase = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_clase)
        self.add(self.entry_clase)

        # Ingresar departamento
        self.label_departamento = JAMLabel("Departamento:")
        self.label_departamento.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_departamento.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_departamento)
        self.entry_departamento = JAMButton("", None)
        self.entrys.append(self.entry_departamento)
        self.add(self.entry_departamento)

        for boton in self.entrys:
            boton.set_alineacion_label("izquierda")
            boton.set_imagen(origen=imagen_teclado)
            boton.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
            boton.set_tamanios(tamanio=(300, 35),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            boton.connect(callback=None, sonido_select=None)

        self.label_derecho = JAMLabel("Selecciona un Personaje:")
        self.label_derecho.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.label_derecho.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.add(self.label_derecho)

        self.boton_crear = JAMButton("Crear", None)
        self.boton_crear.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
        self.boton_crear.set_tamanios(tamanio=(200, 40),
                                      grosorbor=1,
                                      detalle=1,
                                      espesor=1)
        self.boton_crear.set_colores(colorbas=(0, 157, 224, 255),
                                     colorbor=(0, 157, 224, 255),
                                     colorcara=(92, 193, 235, 255))
        #self.boton_crear.set_colores(colorbas = (92,193,235,255),
        #	colorbor = (255,255,255,255), colorcara = (92,193,235,255))
        self.boton_crear.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.boton_crear.connect(callback=self.crear_usuario,
                                 sonido_select=None)

        self.add(self.boton_crear)

        self.add(self.jacinto)
        self.add(self.jose)
        self.add(self.natalia)

        self.entry_nombre.connect(callback=self.enter_nombre)
        self.entry_edad.connect(callback=self.enter_edad)
        self.entry_escuela.connect(callback=self.enter_escuela)
        self.entry_clase.connect(callback=self.enter_clase)
        self.entry_departamento.connect(callback=self.enter_departamento)
コード例 #19
0
    def load_sprites(self):
        imagen = self.main.usuario['personaje']
        self.user = JAMButton(self.main.usuario['nombre'], None)
        self.user.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(60, 60))
        self.user.set_colores(colorbas=(0, 153, 255, 255),
                              colorbor=(0, 153, 255, 255),
                              colorcara=(0, 153, 255, 255))
        self.user.set_tamanios(tamanio=(80, 80),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
        ww, hh = self.user.get_tamanio()
        w, h = G.RESOLUCION
        self.user.set_posicion(punto=(w - ww - 10, 25))
        self.user.connect(callback=None, sonido_select=None)
        self.add(self.user)

        imagen = G.get_Flecha()
        self.flecha = JAMButton("", None)
        self.flecha.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(100, 55))
        self.flecha.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                colorcara=JAMG.get_negro())
        self.flecha.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                                 grosorbor=1,
                                 detalle=1,
                                 espesor=1)
        self.flecha.set_posicion(punto=(10, 10))
        self.flecha.connect(callback=self.main.run_dialog_game)
        self.add(self.flecha)

        x, y = self.flecha.posicion
        w, h = self.flecha.get_tamanio()
        x += w
        ancho = G.RESOLUCION[0] / 2 - x
        cartel_titulo = pygame.sprite.Sprite()
        cartel_titulo.image = G.get_Imagen_Cartel1()
        cartel_titulo.image = pygame.transform.scale(
            cartel_titulo.image.copy(),
            (ancho, cartel_titulo.image.get_size()[1]))
        cartel_titulo.rect = cartel_titulo.image.get_rect()
        cartel_titulo.rect.x = x
        cartel_titulo.rect.y = -60
        self.add(cartel_titulo)

        self.titulo = JAMLabel(self.main.nombre)
        self.titulo.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        self.titulo.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        w, h = G.RESOLUCION
        x, y = (cartel_titulo.rect.x + 50, 10)
        self.titulo.set_posicion(punto=(x, y))
        self.add(self.titulo)

        self.puntaje = JAMLabel("%s" % (self.main.puntos))
        self.puntaje.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        self.puntaje.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        w, h = G.RESOLUCION
        self.add(self.puntaje)

        self.sonidos_reloj = G.get_sound_clock()

        from BiblioJAM.JAMCron import JAMCron
        self.cronometro = JAMCron()
        x, y = (0 - self.cronometro.cron.rect.w - 1,
                0 - self.cronometro.cron.rect.h - 1)
        self.cronometro.cron.set_posicion(punto=(x, y))
        self.cronometro.set_callback(self.main.game_over)
        self.cronometro.set_alarma(tiempo=(2, 30), duracion=3)
        self.add(self.cronometro)

        self.progress_reloj = ProgressBar(self.main)
        self.add(self.progress_reloj)

        self.decorativas = ImagenesDecorativas(self)
        self.add(self.decorativas)
コード例 #20
0
	def get_Font(self):
		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		return pygame.font.Font(fuente, tamanio)
コード例 #21
0
 def get_sprite_frase(self):
     label = JAMLabel(self.frase)
     label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     label.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=50)
     return label
コード例 #22
0
 def __init__(self, texto):
     JAMLabel.__init__(self, texto)
     self.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=35)
コード例 #23
0
    def load_sprites(self):
        self.empty()
        self.botones = []
        self.palabras = {}
        self.flechas = {}
        self.matriz_letras = []
        self.textos = []
        matriz = G.get_letras_FGR_T0502()
        for linea in matriz:
            fila = []
            for letra in linea:
                l = Letra(letra)
                fila.append(l)
                if bool(letra): self.add(l)
            self.matriz_letras.append(fila)
        # Verticales
        chaleco = []
        for linea in self.matriz_letras[0:7]:
            chaleco.append(linea[0])
        self.palabras['CHALECO'] = chaleco
        mate = []
        for linea in self.matriz_letras[4:]:
            mate.append(linea[5])
        self.palabras['MATE'] = mate
        sri = []
        for linea in self.matriz_letras[4:7]:
            sri.append(linea[7])
        self.palabras['SRI'] = sri
        bocina = []
        for linea in self.matriz_letras[2:]:
            bocina.append(linea[9])
        self.palabras['BOCINA'] = bocina
        # Horizontales
        self.palabras['CELULAR'] = self.matriz_letras[0][0:7]
        self.palabras['ATRAS'] = self.matriz_letras[2][0:5]
        self.palabras['CODERA'] = self.matriz_letras[5][0:6]
        self.palabras['MUSICA'] = self.matriz_letras[4][5:]

        for key in self.palabras.keys():
            boton = Boton(key)
            boton.connect(callback=self.main.toma, sonido_select=None)
            self.botones.append(boton)
            self.add(boton)

        directorio = os.path.join(G.IMAGENES, 'flechas')
        self.flechas['CHALECO'] = Flecha(
            'CHALECO', os.path.join(directorio, 'v_flecha1.png'))
        self.flechas['MATE'] = Flecha(
            'MATE', os.path.join(directorio, 'v_flecha5.png'))
        self.flechas['SRI'] = Flecha('SRI',
                                     os.path.join(directorio, 'v_flecha7.png'))
        self.flechas['BOCINA'] = Flecha(
            'BOCINA', os.path.join(directorio, 'v_flecha8.png'))
        self.flechas['CELULAR'] = Flecha(
            'CELULAR', os.path.join(directorio, 'flecha2.png'))
        self.flechas['ATRAS'] = Flecha('ATRAS',
                                       os.path.join(directorio, 'flecha3.png'))
        self.flechas['CODERA'] = Flecha(
            'CODERA', os.path.join(directorio, 'flecha4.png'))
        self.flechas['MUSICA'] = Flecha(
            'MUSICA', os.path.join(directorio, 'flecha6.png'))
        for key in self.flechas.keys():
            flecha = self.flechas[key]
            flecha.connect(callback=self.main.deja, sonido_select=None)
            self.add(flecha)

        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        for linea in G.get_Texto_FGR_T0502():
            label = JAMLabel(linea)
            label.set_font_from_file(fuente, tamanio=28)
            label.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
            self.textos.append(label)
コード例 #24
0
    def __init__(self, main):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        self.main = main
        self.posiciones_usuarios = (0, 0)
        imagen = os.path.join(G.IMAGENES, "Login", "fondo_selecciona.png")
        imagen = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imagen), (427, 573))
        self.fondo = pygame.sprite.Sprite()
        self.fondo.image = (imagen)
        self.fondo.rect = self.fondo.image.get_rect()
        self.add(self.fondo)

        self.label = JAMLabel("Selecciona tu Usuario")
        self.label.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        self.label.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.add(self.label)

        imagen = G.get_Flecha()
        salir = JAMButton("", None)
        salir.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(100, 55))
        salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                          colorcara=JAMG.get_negro())
        salir.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        salir.set_posicion(punto=(10, 10))
        salir.connect(callback=main.run_dialog_intro)
        self.add(salir)

        self.upper = BotonScroll()
        self.upper.set_imagen("up")
        self.upper.connect(callback=self.up_user, sonido_select=None)
        self.add(self.upper)

        self.down = BotonScroll()
        self.down.set_imagen("down")
        self.down.connect(callback=self.down_user, sonido_select=None)
        self.add(self.down)

        usuarios = G.get_users()
        self.usuarios = []
        for user in usuarios:
            usuario = Usuario(user)
            usuario.connect(callback=self.emit_load_usuario,
                            sonido_select=None)
            self.usuarios.append(usuario)

        self.usuariosenmenu = None
        if len(self.usuarios) <= 3:
            self.usuariosenmenu = self.usuarios
        else:
            self.usuariosenmenu = self.usuarios[:3]
        if self.usuariosenmenu: self.add(self.usuariosenmenu)

        self.crear = JAMButton("Crear Nuevo", None)
        self.crear.set_tamanios(grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
        self.crear.set_font_from_file(fuente, tamanio=25)
        self.crear.set_colores(colorbas=(0, 157, 224, 255),
                               colorbor=(0, 157, 224, 255),
                               colorcara=(92, 193, 235, 255))
        self.crear.set_text(color=(255, 255, 255, 255))
        self.crear.connect(callback=main.crear_usuario, sonido_select=None)
        self.add(self.crear)
コード例 #25
0
	def load_sprites(self):
		self.empty()
		self.botones = []
		self.palabras = {}
		self.flechas = {}
		self.matriz_letras = []
		self.textos = []
		matriz = G.get_letras_FGR_T0204()
		for linea in matriz:
			fila = []
			for letra in linea:
				l = Letra(letra)
				fila.append(l)
				if bool(letra): self.add(l)
			self.matriz_letras.append(fila)

		# Verticales
		acera = []
		for linea in self.matriz_letras[0:5]:
			acera.append(linea[-1])
		self.palabras['ACERA'] = acera
		banquina = []
		for linea in self.matriz_letras[2:]:
			banquina.append(linea[8])
		self.palabras['BANQUINA'] = banquina
		cruzar = []
		for linea in self.matriz_letras[2:8]:
			cruzar.append(linea[6])
		self.palabras['CRUZAR'] = cruzar
		# Horizontales
		self.palabras['FILA'] = self.matriz_letras[0][9:]
		self.palabras['BORDE'] = self.matriz_letras[2][8:]
		self.palabras['ESQUINA'] = self.matriz_letras[4][3:10]
		self.palabras['OPUESTA'] = self.matriz_letras[6][:7]
		self.palabras['PEATON'] = self.matriz_letras[-1][6:]

		for key in self.palabras.keys():
			boton = Boton(key)
			boton.connect(callback = self.main.toma, sonido_select = None)
			self.botones.append(boton)
			self.add(boton)

		directorio = os.path.join(G.IMAGENES, 'flechas')
		self.flechas['ACERA'] = Flecha('ACERA', os.path.join(directorio, 'v_flecha6.png'))
		self.flechas['BANQUINA'] = Flecha('BANQUINA', os.path.join(directorio, 'v_flecha2.png'))
		self.flechas['CRUZAR'] = Flecha('CRUZAR', os.path.join(directorio, 'v_flecha3.png'))
		self.flechas['FILA'] = Flecha('FILA', os.path.join(directorio, 'flecha7.png'))
		self.flechas['BORDE'] = Flecha('BORDE', os.path.join(directorio, 'flecha5.png'))
		self.flechas['ESQUINA'] = Flecha('ESQUINA', os.path.join(directorio, 'flecha1.png'))
		self.flechas['OPUESTA'] = Flecha('OPUESTA', os.path.join(directorio, 'flecha4.png'))
		self.flechas['PEATON'] = Flecha('PEATON', os.path.join(directorio, 'flecha8.png'))
		for key in self.flechas.keys():
			flecha = self.flechas[key]
			flecha.connect(callback = self.main.deja, sonido_select = None)
			self.add(flecha)

		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		for linea in G.get_Texto_FGR_T0204():
			label = JAMLabel(linea)
			label.set_font_from_file(fuente, tamanio = 28)
			label.set_text(color = (255,255,255,255))
			self.textos.append(label)