コード例 #1
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 def get_recuadro_select(self, tamanio):
     ''' Un Sprite para seleccionar las señales. '''
     sup = JAMG.get_Rectangulo_Transparente(tamanio)
     sup = JAMG.get_my_surface_whit_border(sup, JAMG.get_naranja1(), 10)
     self.recuadro_select = pygame.sprite.Sprite()
     self.recuadro_select.image = sup
     self.recuadro_select.rect = self.recuadro_select.image.get_rect()
コード例 #2
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    def __init__(self):
        pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
        self.fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()

        self.tamanio = None
        self.base = None
        self.text_buffer = ""
        self.callback_enter = None

        self.letras, self.numeros, self.especiales = self.get_botones_letras()
        botones = self.letras + self.numeros + self.especiales
        self.set_normaliza_tamanios_botones(botones)
        self.set_posicion()

        self.base = pygame.sprite.Sprite()
        self.base.image = JAMG.get_Rectangulo_Transparente(self.tamanio)
        self.base.rect = self.base.image.get_rect()

        self.add(self.base)
        self.add(self.letras)
        self.add(self.numeros)
        self.add(self.especiales)