def addLog(self, id, tid, context, time): '''添加聊天记录 @param id: int 当前角色id @param tid: int 接受聊天信息对象id @param contxt: int 聊天内容 ''' from app.chatServer.core.ChaterManager import ChaterManager chater = ChaterManager().getChaterByCharacterId(tid) #聊天接收者 dyid = ChaterManager().getChaterByCharacterId(id).dynamicId ftypeid = chater.isf(id) #1好友 2黑名单 0没有关系 if ftypeid == 2: pushObjectNetInterface.pushOtherMessage(905, Lg().g(643), [dyid]) return clog = self.addChatLog(id) #获取或添加私聊类 clog.addFriends(tid) #当前角色添加私聊好友 clog.addChat(tid, context, time) #添加聊天记录 clog1 = self.addChatLog(tid) #获取或添加私聊类(聊天接受者聊天类) clog1.addReaderList(id) #设置聊天接受者有未读信息 clog1.addFriends(id) #聊天接受者角色添加私聊好友 cter = ChaterManager().getChaterByCharacterId(tid) #聊天接收者 sid = clog.getReading() #获取正在聊天角色id if sid == tid: #当前角色正在跟聊天接受者私聊中(并且私聊面板开启中) ct = self.getLogonly(id, tid) pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(id, tid) #推送给聊天发送者,聊天成员列表 if cter.island: #如果聊天接收者在线 pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList( tid, id) #推送给聊天发接收者,聊天成员列表 pushObjectNetInterface.pushServerSendChatInfo(id, ct, tid) #推送聊天信息 if clog1.getReading() == id: #如果对方也正在跟我聊天 pushObjectNetInterface.pushServerSendChatInfo(tid, ct, id) #推送聊天信息 clog1.delReaderList(id) # else: # pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(tid, id) #推送给聊天接受者,聊天成员列表 else: # 当前角色正在跟其他角色饲料中(或者私聊面板关闭) pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(id, tid) #推送给聊天发送者,聊天成员列表 if not cter.island: #如果对方已经下线 return pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(tid, id) #推送给聊天接受者,聊天成员列表 # pushObjectNetInterface.pushServerSendChatInfo(id, context) clog.setReading(tid) #设置当前角色正在和tid聊天
def addLog(self, id, tid, context, time): """添加聊天记录 @param id: int 当前角色id @param tid: int 接受聊天信息对象id @param contxt: int 聊天内容 """ from app.chatServer.core.ChaterManager import ChaterManager chater = ChaterManager().getChaterByCharacterId(tid) # 聊天接收者 dyid = ChaterManager().getChaterByCharacterId(id).dynamicId ftypeid = chater.isf(id) # 1好友 2黑名单 0没有关系 if ftypeid == 2: pushObjectNetInterface.pushOtherMessage(905, Lg().g(643), [dyid]) return clog = self.addChatLog(id) # 获取或添加私聊类 clog.addFriends(tid) # 当前角色添加私聊好友 clog.addChat(tid, context, time) # 添加聊天记录 clog1 = self.addChatLog(tid) # 获取或添加私聊类(聊天接受者聊天类) clog1.addReaderList(id) # 设置聊天接受者有未读信息 clog1.addFriends(id) # 聊天接受者角色添加私聊好友 cter = ChaterManager().getChaterByCharacterId(tid) # 聊天接收者 sid = clog.getReading() # 获取正在聊天角色id if sid == tid: # 当前角色正在跟聊天接受者私聊中(并且私聊面板开启中) ct = self.getLogonly(id, tid) pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(id, tid) # 推送给聊天发送者,聊天成员列表 if cter.island: # 如果聊天接收者在线 pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(tid, id) # 推送给聊天发接收者,聊天成员列表 pushObjectNetInterface.pushServerSendChatInfo(id, ct, tid) # 推送聊天信息 if clog1.getReading() == id: # 如果对方也正在跟我聊天 pushObjectNetInterface.pushServerSendChatInfo(tid, ct, id) # 推送聊天信息 clog1.delReaderList(id) # else: # pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(tid, id) #推送给聊天接受者,聊天成员列表 else: # 当前角色正在跟其他角色饲料中(或者私聊面板关闭) pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(id, tid) # 推送给聊天发送者,聊天成员列表 if not cter.island: # 如果对方已经下线 return pushObjectNetInterface.pushChatToObjectList(tid, id) # 推送给聊天接受者,聊天成员列表 # pushObjectNetInterface.pushServerSendChatInfo(id, context) clog.setReading(tid) # 设置当前角色正在和tid聊天