コード例 #1
0
 def render(self, gfx, color=[255, 255, 255]):
     Sprite.render(self, gfx)
     pygame.draw.aaline(gfx, color, (self.pts[2].x, self.pts[2].y),
                        (self.pts[7].x, self.pts[7].y), 1)
     pygame.draw.aaline(gfx, color, (self.pts[3].x, self.pts[3].y),
                        (self.pts[6].x, self.pts[6].y), 1)
コード例 #2
0
ファイル: star.py プロジェクト: jjengo/asteroids
 def render(self, gfx):
     if self.alive:
         Sprite.render(self, gfx, self.color)
コード例 #3
0
 def render(self, gfx):
     if self.alive:
         Sprite.render(self, gfx, self.color)
コード例 #4
0
ファイル: saucer.py プロジェクト: jjengo/asteroids
 def render(self, gfx, color = [255, 255, 255]):
     Sprite.render(self, gfx)
     pygame.draw.aaline(gfx, color, (self.pts[2].x, self.pts[2].y), (self.pts[7].x, self.pts[7].y), 1)
     pygame.draw.aaline(gfx, color, (self.pts[3].x, self.pts[3].y), (self.pts[6].x, self.pts[6].y), 1)