コード例 #1
0
ファイル: Cross.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def press(x, y, n):
    if n == 1:
        frame.moveTo(vertical, x, 0).show(vertical)
        frame.moveTo(horizontal, 0, y).show(horizontal)
        renderer.render(frame)
    else:
        hide()
コード例 #2
0
def press(x, y, n):
    "Dumb button press handling: we aren't passing presses to shado."
    if n == 1:
        frame.top(inner)
    else:
        frame.bottom(inner)

    renderer.render(frame)
コード例 #3
0
ファイル: Simple2.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
    def press(self, x, y, how):
        '''callback from shado: deal with a button press'''
        if how != 0:
            frame.show(block)
        else:
            frame.hide(block)

        renderer.render(self)
        return True
コード例 #4
0
ファイル: Simple2.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
    def press(self, x, y, how):
        '''callback from shado: deal with a button press'''
        if how != 0:
            frame.show(block)
        else:
            frame.hide(block)

        renderer.render(self)
        return True
コード例 #5
0
def bang():
    global interval
    global counter

    interval += 1

    if interval % 10 == 0:
        counter = (counter + 1) % 100

        frame.top(lftBlocks[counter / 10])
        frame.top(rhtBlocks[counter % 10])
        renderer.render(mainframe)
コード例 #6
0
ファイル: Counter.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def bang():
    global interval
    global counter

    interval += 1

    if interval % 10 == 0:
        counter = (counter + 1) % 100

        frame.top(lftBlocks[counter / 10])
        frame.top(rhtBlocks[counter % 10])
        renderer.render(mainframe)
コード例 #7
0
ファイル: Simple2.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
frame = Frame().add(block, 2, 2).hide(block)

class MyViewPort(ViewPort):
    '''
    In order to catch button presses, we'll put a ViewPort around
    the frame, but build it in Python with a callback.
    '''
    def __init__(self, router, x, y, width, height):
        ViewPort.__init__(self, router, x, y, width, height)

    def press(self, x, y, how):
        '''callback from shado: deal with a button press'''
        if how != 0:
            frame.show(block)
        else:
            frame.hide(block)

        renderer.render(self)
        return True

port = MyViewPort(frame, 0, 0, monomeWidth, monomeHeight)

manager = PressManager(port)

def bang(): pass

def press(x, y, how):
    manager.press(x, y, how)

renderer.render(port)
コード例 #8
0
'''
A simple raise/lower demo: two tiles in
a frame.
'''

from net.loadbang.shado import Frame, Block
from net.loadbang.shado.types import LampState
from config import renderer

outer = Block(4, 4).fill(LampState.ON)
inner = Block(2, 2).fill(LampState.OFF)

frame = Frame().add(inner, 3, 3).add(outer, 2, 2)

def bang(): pass

def press(x, y, n):
    "Dumb button press handling: we aren't passing presses to shado."
    if n == 1:
        frame.top(inner)
    else:
        frame.bottom(inner)

    renderer.render(frame)

renderer.render(frame)
コード例 #9
0
ファイル: Simple2.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
    the frame, but build it in Python with a callback.
    '''
    def __init__(self, router, x, y, width, height):
        ViewPort.__init__(self, router, x, y, width, height)

    def press(self, x, y, how):
        '''callback from shado: deal with a button press'''
        if how != 0:
            frame.show(block)
        else:
            frame.hide(block)

        renderer.render(self)
        return True


port = MyViewPort(frame, 0, 0, monomeWidth, monomeHeight)

manager = PressManager(port)


def bang():
    pass


def press(x, y, how):
    manager.press(x, y, how)


renderer.render(port)
コード例 #10
0
ファイル: Simple.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def clear():
    renderer.render(blank)
コード例 #11
0
ファイル: Cross.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def hide():
    frame.hide(vertical)
    frame.hide(horizontal)
    renderer.render(frame)
コード例 #12
0
'''
When launched, this script turns on all LEDs.
'''

from net.loadbang.shado import Block
from net.loadbang.shado.types import LampState
from config import renderer

lightBlock = Block(8, 8)
lightBlock.fill(LampState.ON)
renderer.render(lightBlock)
コード例 #13
0
ファイル: Simple.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def clear():
    renderer.render(blank)
コード例 #14
0
ファイル: Simple.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def test():
    renderer.render(frame)
コード例 #15
0
Needs the 10msec metronome.
'''

from net.loadbang.shado import Frame, Block
from net.loadbang.shado.types import LampState
from config import renderer

digits = [
    '111 101 101 101 111', '110 010 010 010 010', '111 001 111 100 111',
    '111 001 111 001 111', '101 101 111 001 001', '111 100 111 001 111',
    '111 100 111 101 111', '111 001 001 001 001', '111 101 111 101 111',
    '111 101 111 001 111'
]

frame = Frame()
renderer.render(frame)

mainframe = Frame()
f = mainframe.add(frame, 0, 0)

lftBlocks = [Block(digits[i]) for i in range(10)]
rhtBlocks = [Block(digits[i]) for i in range(10)]

for i in range(10):
    frame.add(lftBlocks[i], 0, 0).add(rhtBlocks[i], 5, 0)

counter = 99
interval = 0


def bang():
コード例 #16
0
ファイル: Cross.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def hide():
    frame.hide(vertical)
    frame.hide(horizontal)
    renderer.render(frame)
コード例 #17
0
ファイル: Migrate.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def draw():
    renderer.render(frame)
コード例 #18
0
ファイル: Simple.py プロジェクト: cassiel/net.loadbang.shado
def test():
    renderer.render(frame)