コード例 #1
0
ファイル: floors.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class WoodenFloor(Floor):
    name = "Wooden Floor"
    display = Display(Colors.BROWN, Colors.BLACK, ".")
    blocking = False
    opaque = False
コード例 #2
0
ファイル: floors.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class DungeonFloor(Floor):
    name = "Dungeon Floor"
    display = Display(Colors.GRAY, Colors.BLACK, ".")
    blocking = False
    opaque = False
コード例 #3
0
ファイル: walls.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class DungeonWall(Wall):
    name = "Dungeon Wall"
    display = Display(Colors.GRAY, Colors.BLACK, "#")
コード例 #4
0
ファイル: floors.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class Grass(Floor):
    name = "Grass"
    display = Display(Colors.GREEN, Colors.BLACK, ".")
    blocking = False
    opaque = False
コード例 #5
0
ファイル: walls.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class WoodenWall(Wall):
    name = "Wooden Wall"
    display = Display(Colors.BROWN, Colors.BLACK, "#")
コード例 #6
0
class DungeonStairsUp(Stairs):
    name = "Dungeon Stairs Up"
    display = Display(Colors.GRAY, Colors.BLACK, ">")
    blocking = False
    opaque = False
コード例 #7
0
class WoodenStairsUp(Stairs):
    name = "Wooden Floor"
    display = Display(Colors.BROWN, Colors.BLACK, ">")
    blocking = False
    opaque = False
コード例 #8
0
ファイル: doors.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class DungeonDoor(Door):
    name = "Dungeon Door"
    display = Display(Colors.GRAY, Colors.BLACK, "+")
コード例 #9
0
ファイル: doors.py プロジェクト: ChrisLR/BasicDungeonRL
class WoodenDoor(Door):
    name = "Wooden Door"
    display = Display(Colors.BROWN, Colors.BLACK, "+")