コード例 #1
0
 def destroy(self):
   # destroy this object
   soundManager.get3dManager().detachSound(self.soundEffect)
   self.soundEffect.stop()
   del self.soundEffect
   self.soundEffect = None
   VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #2
0
 def destroy(self):
     # destroy this object
     soundManager.get3dManager().detachSound(self.soundEffect)
     self.soundEffect.stop()
     del self.soundEffect
     self.soundEffect = None
     VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #3
0
 def destroy(self):
     # destroy this object
     VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #4
0
 def destroy(self):
     self.lineRenderNp.detachNode()
     self.lineRenderNp.removeNode()
     VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #5
0
 def destroy(self):
   VirtualNodeWrapper.destroy(self)
   if self.objectInstance is not None:
     self.objectInstance.destroy()
     del self.objectInstance
     self.objectInstance = None
コード例 #6
0
 def destroy(self):
   self.lineRenderNp.detachNode()
   self.lineRenderNp.removeNode()
   VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #7
0
 def destroy(self, recursive=True):
   # destroy the scene
   #if recursive:
   
   VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #8
0
 def destroy(self):
   VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #9
0
 def destroy(self):
     VirtualNodeWrapper.destroy(self)
     if self.objectInstance is not None:
         self.objectInstance.destroy()
         del self.objectInstance
         self.objectInstance = None
コード例 #10
0
 def destroy(self):
     # destroy this object
     render.clearLight(self.lightNodePath)
     self.lightNodePath.detachNode()
     del self.light
     VirtualNodeWrapper.destroy(self)
コード例 #11
0
 def destroy( self ):
   # destroy this object
   VirtualNodeWrapper.destroy( self )
コード例 #12
0
 def destroy(self):
   # destroy this object
   render.clearLight(self.lightNodePath)
   self.lightNodePath.detachNode()
   del self.light
   VirtualNodeWrapper.destroy(self)