コード例 #1
0
 def getAssetSelection(self):
     return getSelectionManager('asset').getSelection()
コード例 #2
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def toggleSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.toggleSelection( targets )
コード例 #3
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def removeSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.removeSelection( targets )
コード例 #4
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def changeSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.changeSelection( targets )
コード例 #5
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def addSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.addSelection( targets )
コード例 #6
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def removeSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.removeSelection( targets )
コード例 #7
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def getSelection( key ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	s = selectionManager.getSelection()
	return s
コード例 #8
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def toggleSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.toggleSelection( targets )
コード例 #9
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def addSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.addSelection( targets )
コード例 #10
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def changeSelection( key, targets = None ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	selectionManager.changeSelection( targets )
コード例 #11
0
ファイル: bridge.py プロジェクト: pixpil/gii
def getSelection( key ):
	selectionManager = getSelectionManager( key )
	s = selectionManager.getSelection()
	return s
コード例 #12
0
ファイル: SceneEditor.py プロジェクト: pixpil/gii
	def getAssetSelection( self ):
		return getSelectionManager( 'asset' ).getSelection()