コード例 #1
0
 def onKickedFromQueue(self):
     super(EventBattlesQueueFunctional, self).onKickedFromQueue()
     self.__requestCtx.stopProcessing(True)
     g_prbCtrlEvents.onPreQueueFunctionalDestroyed()
     g_eventDispatcher.loadHangar()
     g_eventDispatcher.updateUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'), type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #2
0
ファイル: dispatcher.py プロジェクト: v3ss0n/WOTDecompiled
 def pe_onKickedFromRandomQueue(self):
     self.__queueFunctional = functional.createQueueFunctional(
         isInRandomQueue=False)
     self.__queueFunctional.onChanged()
     events_dispatcher.updateUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #3
0
ファイル: historical.py プロジェクト: webiumsk/WoT
 def onKickedFromArena(self, *args):
     super(HistoricalQueueFunctional, self).onKickedFromQueue(*args)
     self.__requestCtx.stopProcessing(True)
     g_eventDispatcher.loadHangar()
     g_eventDispatcher.updateUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'), type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
     self.__checkAvailability()
コード例 #4
0
ファイル: random_queue.py プロジェクト: kblw/wot_client
 def onKickedFromQueue(self):
     super(RandomQueueFunctional, self).onKickedFromQueue()
     self.__requestCtx.stopProcessing(True)
     g_prbCtrlEvents.onPreQueueFunctionalDestroyed()
     g_eventDispatcher.loadHangar()
     g_eventDispatcher.updateUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'), type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #5
0
ファイル: historical.py プロジェクト: jamesxia4/wot_client
 def onKickedFromQueue(self, *args):
     super(HistoricalQueueFunctional, self).onKickedFromQueue(*args)
     self.__requestCtx.stopProcessing(True)
     g_eventDispatcher.loadHangar()
     g_eventDispatcher.updateUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
     self.__checkAvailability()
コード例 #6
0
 def pe_onKickedFromArena(self, reasonCode):
     """
     Player event listener for arena kick. Resets state and pushes system message.
     Args:
         reasonCode: kick reason code
     """
     self.__entity.resetPlayerState()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage(reasonCode),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Error)
コード例 #7
0
ファイル: entity.py プロジェクト: webiumsk/WOT-0.9.17-CT
 def onKickedFromQueue(self, *args):
     """
     Routine must be invoked when player is kicked from queue.
     """
     self._requestCtx.stopProcessing(True)
     self._invokeListeners('onKickedFromQueue', self._queueType, *args)
     self._exitFromQueueUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #8
0
 def __onKickedFromQueue(self):
     """
     Listener for queue kick event. Is fix for for WOTD-43677
     """
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #9
0
 def pe_onKickedFromArena(self, reasonCode):
     self.__collection.reset()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage(reasonCode),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Error)
コード例 #10
0
 def __onKickedFromQueue(self, *args):
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'), type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #11
0
ファイル: dispatcher.py プロジェクト: 19colt87/WOTDecompiled
 def pe_onKickedFromArena(self, reasonCode):
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage(reasonCode), type=SystemMessages.SM_TYPE.Error)
コード例 #12
0
ファイル: dispatcher.py プロジェクト: 19colt87/WOTDecompiled
 def pe_onKickedFromRandomQueue(self):
     self.__queueFunctional = functional.createQueueFunctional(isInRandomQueue=False)
     self.__queueFunctional.onChanged()
     events_dispatcher.updateUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'), type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #13
0
ファイル: dispatcher.py プロジェクト: webiumsk/WOT-0.9.12-CT
 def pe_onKickedFromArena(self, reasonCode):
     self.__collection.reset()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage(reasonCode), type=SystemMessages.SM_TYPE.Error)
コード例 #14
0
ファイル: dispatcher.py プロジェクト: v3ss0n/WOTDecompiled
 def pe_onKickedFromArena(self, reasonCode):
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage(reasonCode),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Error)
コード例 #15
0
ファイル: prequeue.py プロジェクト: webiumsk/WOT-0.9.15-CT
 def onKickedFromQueue(self, *args):
     self._invokeListeners('onKickedFromQueue', self._queueType, *args)
     self._exitFromQueueUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'), type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #16
0
 def pe_onKickedFromArena(self, reasonCode):
     self.__entity.resetPlayerState()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage(reasonCode),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Error)
コード例 #17
0
 def __onKickedFromQueue(self, *args):
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)
コード例 #18
0
 def onKickedFromQueue(self, *args):
     self._invokeListeners('onKickedFromQueue', self._queueType, *args)
     self._exitFromQueueUI()
     SystemMessages.pushMessage(messages.getKickReasonMessage('timeout'),
                                type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning)