コード例 #1
0
 def __init__(self):
     GameObj.__init__(self)
コード例 #2
0
ファイル: card_10000050.py プロジェクト: zhlhmjz/kbe_lscs
 def onUse(self, targetID, selfPos):
     GameObj.onUse(self, targetID, selfPos)
     for entity in self, getAllEntity():
         if entity.pos.isdigit():
             self.causeDamage(entity, 1)
コード例 #3
0
	def onUse(self,targetID,selfPos):
		GameObj.onUse(self,targetID,selfPos)
		ls = self.getRandomOppoFollowers(2)
		for entity in ls:
			self.causeDamage(entity,2)
コード例 #4
0
 def onUse(self, targetID, selfPos):
     GameObj.onUse(self, targetID, selfPos)
     self.avatar.armor += 5
     self.avatar.getCard()
コード例 #5
0
ファイル: card_20000002.py プロジェクト: zhlhmjz/kbe_lscs
	def onUse(self,targetID,selfPos):
		GameObj.onUse(self,targetID,selfPos)
		self.avatar.CrystalAvaliable += 1
コード例 #6
0
ファイル: card_10000048.py プロジェクト: zhlhmjz/kbe_lscs
	def onUse(self,targetID,selfPos):
		GameObj.onUse(self,targetID,selfPos)
		target = self.getEntityByID(targetID)
		if target == None:
			return
		target.die()
コード例 #7
0
ファイル: Avatar.py プロジェクト: zhlhmjz/kbe_lscs
 def init(self):
     GameObj.initAvatar(self, self.cardID, 'HERO', self.battlefiled)
     self.avatar = self
コード例 #8
0
	def onUse(self,targetID,selfPos):
		GameObj.onUse(self,targetID,selfPos)
		ls = getFollowerAndHeroList()
		for entity in ls:
			self.causeDamage(entity,3)