pygame.init() jeu_en_cours = True #génération fenetre pygame.display.set_caption("morpion") ecran = pygame.display.set_mode((630, 630)) #import arrière plan ArrierePlan = pygame.image.load('bg.png') #importé le jeu jeu = Jeu(ecran) jeu.choisir_qui_commence() def jeu_boucle(): global jeu_en_cours #try: # appliquer arrière plan ecran.blit(ArrierePlan, (0, -200)) jeu.boucle_du_jeu() # mettre a jour l'écrant pygame.display.flip() # si il ferme la fenetre for event in pygame.event.get():