コード例 #1
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_TransformationKey,
                       self.layer["settings"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_MotionPlannerKey,
                       self.layer["settings"]["motionPlan"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #2
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_TransformationKey,
                       self.layer["settings"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_LinesKey,
                       self.layer["settings"]["lines"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #3
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_TransformationKey,
                       self.layer_model["config"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_LinesKey,
                       self.layer_model["config"]["lines"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #4
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_TransformationKey,
                       self.layer["settings"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_ObstacleDataKey,
                       self.layer["settings"]["obstacles"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #5
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_TransformationKey,
                       self.layer_model["config"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_MotionPlannerKey,
                       self.layer_model["config"]["motionPlan"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #6
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_PoseKey,
                       self.layer["settings"]["pose"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_RoleKey,
                       self.layer["settings"]["pose"]["roleKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_JointSensorDataKey,
                       self.layer["settings"]["fov"]["jointSensorDataKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_MotionPlannerKey,
                       self.layer["settings"]["motionPlan"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_BallSearchKey,
                       self.layer["settings"]["ballSearch"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #7
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_TransformationKey,
                       self.layer["settings"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_RawSonarKey,
                       self.layer["settings"]["sonar"]["rawKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_FilteredSonarKey,
                       self.layer["settings"]["sonar"]["filteredKey"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #8
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_path_key,
                       self.layer_model["config"]["path"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_pathObstacles_key,
                       self.layer_model["config"]["pathObstacles"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_pathNodes_key,
                       self.layer_model["config"]["pathNodes"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #9
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_TransformationKey,
                       self.layer["settings"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_PoseKey,
                       self.layer["settings"]["pose"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_JointSensorDataKey,
                       self.layer["settings"]["fov"]["jointSensorDataKey"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #10
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_TransformationKey,
                       self.layer_model["config"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_RawSonarKey,
                       self.layer_model["config"]["sonar"]["rawKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_FilteredSonarKey,
                       self.layer_model["config"]["sonar"]["filteredKey"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #11
0
ファイル: config.py プロジェクト: HULKs/HULKsCodeRelease
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_TransformationKey,
                       self.layer_model["config"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_targetPositionKey,
                       self.layer_model["config"]["targetPosition"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(
         self.cbx_displacementVectorKey,
         self.layer_model["config"]["displacementVector"]["key"],
         self.nao.debug_data)
コード例 #12
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_TransformationKey,
                       self.layer_model["config"]["transformation"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_PoseKey,
                       self.layer_model["config"]["pose"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(
         self.cbx_JointSensorDataKey,
         self.layer_model["config"]["fov"]["jointSensorDataKey"],
         self.nao.debug_data)
コード例 #13
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(
         self.cbx_TeamPlayersKey,
         self.layer_model["config"]["teamPlayers"]["key"],
         self.nao.debug_data)
コード例 #14
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.cbx_Key,
                       self.layer_model["config"]["robotsFilter"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #15
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_TeamPlayersKey,
                       self.layer["settings"]["teamPlayers"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #16
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_Key,
                       self.layer["settings"]["ukf"]["key"],
                       self.nao.debug_data)
コード例 #17
0
 def fill_cbx(self):
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_kickRatingChunksKey,
                       self.layer["settings"]["kickRatingChunksKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_kickRatingChunkWeightsKey,
                       self.layer["settings"]["kickRatingChunkWeightsKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_rateKick,
                       self.layer["settings"]["rateKickKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_hitPointsKey,
                       self.layer["settings"]["hitPointsKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_teamBallPositionKey,
                       self.layer["settings"]["teamBallPositionKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_firstShadowPointKey,
                       self.layer["settings"]["firstShadowPointKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_secondShadowPointKey,
                       self.layer["settings"]["secondShadowPointKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_firstShadowPointAfterKey,
                       self.layer["settings"]["firstShadowPointAfterKey"],
                       self.nao.debug_data)
     ui_utils.init_cbx(self.ui.cbx_secondShadowPointAfterKey,
                       self.layer["settings"]["secondShadowPointAfterKey"],
                       self.nao.debug_data)